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#CONTENTS
**これまでのシリーズとの違い [#kd8b1280]

***燃料の概念 [#ffb2561f]

-昨今のソシャゲ・スマホゲーの「スタミナ」にあたる「燃料」の概念が追加された
-任意のクエストに出撃する際にまとまった量を消費する
-一度マップに入れば、以後そのマップに居る間は燃料を消費する事はない


***パーティ構成の変更 [#r6e13091]

-これまで「クルマorキャラ3枠+犬枠」だったものが「クルマ4枠」に変更
--内訳は「自パーティのクルマ3枠+レンタルタンク1枠」
-キャラだけを編成することは不可能になっている様子
-犬は廃止されたらしい


***レンタルタンク仕様の変更 [#tf5d4754]

-「他のプレイヤーがレンタルタンクとして登録したもの」を時間指定で借りる形に
-「レンタルタンク登録」は、クルマとキャラをセットで登録する
--登録した時点でスペックは全て固定となる
---成長や改造の結果を反映するためには再登録が必要
--レンタル額はユーザーが任意の額で設定
--毎日朝5時に清算が入りレンタルした総額が入手可能。

***シャシーに「基本SP」追加 [#hdaaed0a]

-クルマのシャシーに「基本SP」パラメータが追加された
-積載量に余裕が無い状態での最低SP保証パラメータ
-クルマのSP(タイル搭載量)は「基本SP + 積載量 - 総重量」で算出される
--これまでは「積載量 - 総重量」だった


***故障の廃止と死亡判定 [#la0c958d]

-戦闘時、クルマのSPが0になった時点で戦闘不能に
-クルマが表示上消滅し、ドライバーのキャラがその場に倒れる
-戦闘不能からの回復はプラチナコインでのコンティニューと、全滅でなければ戦闘不能回復の切り札カードからできます

***弾数の廃止 [#da19f4f2]

-主砲、S-Eから、弾数が廃止されている

***戦闘シーケンスの変更 [#d0cb30f3]

-攻撃実行時は、全クルマが必ず穴1から順に全門射撃を行う。
--敵側も同時に攻撃行動を行う