メタルマックス大辞典

(難易度)

難易度(なんいど)

項目名難易度
読みなんいど
分類ゲームシステム

項目説明
  • 2Rで一度ゲームクリアすると選べるようになる。
  • 2周目以降の周回プレイだとゲーム開始時にいつでも難易度変更が可能。
  • 2周目でハード、3周目からはスーパー、4周目以降はゴッドが選べるようになり、難易度に応じて敵の強さと獲得経験値&Gが多くなってゆく。
    だがハード以上の敵…とくに賞首等のボスの強さは明らかに周回プレイ前提のモノとなっており、ナメてかかると泣きを見る事に…
  • 本来はやり込み要素の1つであり、興味ない人はスルー……なのですが、MM4の場合「一定以上の難易度でないと出現しない賞首」が存在する為、否応にも選択しないといけません……ある意味、同作品の数少ない賛否両論点の1つです。(九頭 龍怖)
  • MMゼノでも「一定以上の難易度でないと出現しない賞金首」が存在します。
    公式は何が何でも高難易度をプレイさせたいようですね……(個人的には「余計な事を……」としか言えません)。(九頭 龍怖)
  • 関連リンク
  • まだ書き込みはありません。
  • この項目に書き込む / この項目の一部を削除する
    辞書を綴じる / 注意事項 / 新規項目の登録 / リロード / 管理モード