項目名 | 体当たり |
読み | たいあたり |
分類 | ゲームシステム |
項目説明 | 攻撃者の守備力と被攻撃者の守備力が直接ダメージに関わり、 非攻撃者の方が守備力が高い場合には攻撃者がダメージを受けてしまう。 シリーズ次第では戦車道具「メタルブレード」を使用するとプレイヤーも同じ攻撃手段を取る事が可能。(大破) 攻撃者の守備力-被攻撃者の守備力=ダメージ (マイナスの場合は攻撃者がダメージ) と言うシンプルなダメージ法則となっている。 戦車に乗っていればココで出て来る守備力は戦車の物が適用される。(大破) |
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