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タンクウイングII Edit

基本情報 Edit

最小初期最大
種別固定S-E
攻撃力375750862
守備力306099
弾倉----8----
重量4.55t(2.60t)6.50t9.62t
重量変動±0.19〜0.20t
範囲2回
属性通常
外観
販売価格----

改造増減値 Edit

Rarity-
攻撃力37~38
守備力3

改造費用 Edit

フル改造費(G)
攻撃力5328
守備力129648

販売箇所 Edit

  • なし

その他入手法 Edit

コメント Edit

  • MBT77を除き、穴改造の際にタンクミサイルIIかこちらかを選ぶことになる。
    最大攻撃力、攻撃範囲では劣るが2連射なうえ弾数はこちらの方が多い。
    迎撃されても2発目は当たる点についても勝っている。
    • ツングースカにつける場合は、S-Eラッシュの打撃力向上に一役買う。
      優秀は範囲攻撃であるARHオロチがあるため、どちらかと言うとタンクミサイルIIよりツングースカ自体との相性はいい。
    • ディノヒウスのS-Eラッシュによる集中火力を最大限発揮したいならば、タンクミサイルIIよりこちらがいい。
      ただし、範囲攻撃が可能な固定S-Eがなくなるため、必要な状況では自由S-E枠でこの弱点を補いたい。
    • Rウルフの場合、RウルフVIWWにして全門発射を行うと良い。
      レーンサイクロン及び連続鳳凰と組み合わせると
      全門発射の回数が切れた時点で弾数が切れかけるので、Cユニットの幅が広くなる。
      爆発力は相当なものだが、持続力が全くないため注意が必要。
    • MBT77の場合、フェニックスCにはキャノンラッシュがあるため殆ど空気となる。
      フェニックスSではS-Eラッシュに絡めるので、爆発力を上げることが可能。


Last-modified: 2021-09-23 (木) 12:29:48 (945d)