MMXR/DATA/戦車/バギー・ガン
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**コメント [#w5235813] -モンスターバギーに搭載されている機銃。他に入手手段がなく、売却してしまうと再入手が不可能。 --ライブラリ埋めのためには必ず無印→改→極と段階を踏んで改造していく必要がある。''一足飛びに極まで改造してはいけない''。 -レアリティの★はモンスターバギーの入手時に変動する。吟味するならヨッキィを仲間にする直前でセーブが必要。 -チェインガン系機銃に似た性能を持っており、極まで改造した場合の攻撃回数の伸びが非常に良く、特に会心率が非常に高くなる。 --攻撃力は低いが結果的にダメージはかなり高くなるので、会心狙いの時は後半まで使える性能となる。
*バギー・ガン [#k3ad0033] **基本情報 [#ae008c44] |~名称|~レア度|~攻撃力|~耐久度|~弾倉|~重量|~属性|~射程距離|~範囲|~命中補正|~会心|~価格|~備考|h |>|LEFT:|>|>|>|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|>|>|RIGHT:|LEFT:|c |バギー・ガン|★|130|6|∞|0.60t|通常|50m|単体4回|+4%|+12%|*3,937G|対空| |~|★★|137|~|~|0.63t|~|~|~|~|~|*4,725G|~| |~|★★★|143|~|~|0.66t|~|~|~|~|~|*5,118G|~| |~|★★★★|150|~|~|0.69t|~|~|~|~|~|*5,512G|~| |~|★★★★★|156|~|~|0.72t|~|~|~|~|~|*5,906G|~| |バギー・ガン改|★|140|6|∞|0.80t|通常|50m|単体8回|+8%|+16%|*4,162G|対空| |~|★★|147|~|~|0.84t|~|~|~|~|~|*4,995G|~| |~|★★★|154|~|~|0.88t|~|~|~|~|~|*5,411G|~| |~|★★★★|161|~|~|0.92t|~|~|~|~|~|*5,827G|~| |~|★★★★★|168|~|~|0.96t|~|~|~|~|~|*6,243G|~| |バギー・ガン極|★|155|6|∞|1.00t|通常|50m|単体12回|+24%|+36%|*4,387G|対空| |~|★★|163|~|~|1.05t|~|~|~|~|~|*G|~| |~|★★★|171|~|~|1.10t|~|~|~|~|~|*G|~| |~|★★★★|179|~|~|1.15t|~|~|~|~|~|*G|~| |~|★★★★★|186|~|~|1.20t|~|~|~|~|~|*G|~| **入手法 [#eeb5a2e3] -非売品 --モンスターバギー初期装備 **製造・改造 [#q16005ae] |~名称|~素材1|~素材2|~素材3|~費用|h |LEFT:|>|>|CENTER:|RIGHT:|c |バギー・ガン改|バギー・ガンx1|反動軽減メカx1|鉄くず0.30t|350G| |バギー・ガン極|~|反動軽減メカx2|鉄くず0.60t|700G| |~|バギー・ガン改x1|反動軽減メカx1|鉄くず0.30t|350G| **コメント [#w5235813] -モンスターバギーに搭載されている機銃。他に入手手段がなく、売却してしまうと再入手が不可能。 --ライブラリ埋めのためには必ず無印→改→極と段階を踏んで改造していく必要がある。''一足飛びに極まで改造してはいけない''。 -レアリティの★はモンスターバギーの入手時に変動する。吟味するならヨッキィを仲間にする直前でセーブが必要。 -チェインガン系機銃に似た性能を持っており、極まで改造した場合の攻撃回数の伸びが非常に良く、特に会心率が非常に高くなる。 --攻撃力は低いが結果的にダメージはかなり高くなるので、会心狙いの時は後半まで使える性能となる。
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