MM2/攻略/攻略ガイド/エルニニョ
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***ピチピチブラザーズ [#w862755d] この町のハンターオフィスでポスターを眺めている二人組みがいます。彼らこそ指名手配中の賞金首[[ピチピチブラザーズ>../ピチピチブラザーズ]]です。兄のステピチに話すとすぐ逃げてしまい戦闘にはなりません。彼らと戦うには各地で彼らを見つけて話を進めていく必要があります。今は特に話しかける必要はありませんが、今後他の町で出会った場合は話しかけないと彼らのイベントのフラグが進みません。後回しでもいいので、各地で彼らを見かけたら話しかけていくことを覚えておきましょう。 ~特にこの町の場合、[[ハトバ>../ハトバ]]でピチピチブラザーズの起こした事件を解決した後は、以前に話しかけたことがあってもハンターオフィスに再び登場しますので、忘れず話しかけましょう。
*エルニニョ [#q7d978fd] [[マド>../マド]]の北東、湖の近くに、都市の残骸に守られるようにして建っている街です。グラップラーの手下で女好きの、メンドーザという男が支配しています。 #contents **施設一覧 [#l92825c1] -転送センター(レンタルタンク隣のテントの地下) -メモリーセンター(ドック1F) -ハンターオフィス([[スナザメ>../スナザメ]]の情報) -[[ショップ>MM2/DATA/町の店#elnino]](人間装備・人間道具・戦車装備・戦車道具) -満タンサービス(ドック1F) -修理屋(ドック1F) -[[自動販売機>MM2/DATA/自販機#elnino]](人間道具・戦車道具) -宿屋(梅) - メニューには竹もあるが利用不能 -気功マッサージ(人間装備・道具屋内) -レンタルタンク -[[酒場>MM2/DATA/酒#elnino]] - メカニックが生きてパーティにいる状態でメロディに話すと、宿屋(竹)として使用可能。一度寝た後は一旦町の外に出ないと使用不可。 -レンタルタンク金額チェッカー(レンタルタンクのカウンターの中) **入手アイテム [#q9e8781a] |~名称|~場所|h |[[かいふくカプセル>MM2/DATA/人間/かいふくカプセル]]|メンドーザの部屋(ドック2F)の冷蔵庫| |[[かいふくドリンク>MM2/DATA/人間/かいふくドリンク]]|隠し地下室の木箱| |[[メカニックグラブ>MM2/DATA/人間/メカニックグラブ]]|隠し地下室の木箱| |[[ざしきろうのかぎ>MM2/DATA/人間/ざしきろうのかぎ]]|座敷牢で、カティアと話してから見張りグラップラーと話す| |[[きんのいれば>MM2/DATA/人間/きんのいれば]]|カティア救出後、キンバと話す| **要点攻略 [#xd9f076c] ***ナイルじいさんはどこ? [#a43e97bc] 戦車の修理の為にこの町に来たということで、戦車ドックの戦車用品を売っている場所の一番左の青い服の男に話を聞いてみると、既に帰った後だと言われてしまいます。 ***お帰りは徒歩以外でも [#k98d53ad] ナイル爺さんは帰ってしまったらしいので、さらに追いかけて[[マド>../マド]]に戻ることにします。そのまま歩いて帰っても良いのですが、他の移動手段も使えるようになります。~ -町の中央の二つのテントの右側から階段を下りると転送センターがあります。これでマドを指定すると安全に帰還できます。ただし、電源が落とされていますので、左にあるコンピュータを使って電源を入れてあげましょう。今後こういったコンピュータの操作がいくつかありますので、コンピュータを見たらとりあえず調べてみる癖を付けておくと良いかと。&br;ちなみにテントにいる男が転送事故について語りますが、現時点では起こりませんので気にせず使ってください。 -テントの中で営業しているレンタルタンク屋でレンタ2号を借りれば、戦車用道具のドッグシステムでマドに帰還できます。ただしレンタルタンクは借りている間、たとえ乗っていなくても戦闘勝利時の報酬を天引きされますので、不要と判断したらその都度こまめに返却するように。&br;乗り捨ててもいいですし、借りた窓口以外でも構いませんので、とにかく用済みと判断したらすぐどこかの町でレンタルタンクの窓口を探して返却するクセをつけましょう。 ***ピチピチブラザーズ [#w862755d] この町のハンターオフィスでポスターを眺めている二人組みがいます。彼らこそ指名手配中の賞金首[[ピチピチブラザーズ>../ピチピチブラザーズ]]です。兄のステピチに話すとすぐ逃げてしまい戦闘にはなりません。彼らと戦うには各地で彼らを見つけて話を進めていく必要があります。今は特に話しかける必要はありませんが、今後他の町で出会った場合は話しかけないと彼らのイベントのフラグが進みません。後回しでもいいので、各地で彼らを見かけたら話しかけていくことを覚えておきましょう。 ~特にこの町の場合、[[ハトバ>../ハトバ]]でピチピチブラザーズの起こした事件を解決した後は、以前に話しかけたことがあってもハンターオフィスに再び登場しますので、忘れず話しかけましょう。 ***メカニック救出作戦 [#u11fa030] 町の牢屋には一人の男が捕まっています。話を聞けば捕まった経緯や彼がメカニックであることを聞くことが出来ます。酒場の人の話によれば鍵開けの名人''ギンバ''なら彼を助けることが出来そうなのですが…。 ~首尾良くギンバを連れてくることが出来たら、彼に''鍵''を渡せば牢を開けてもらえます。メカニックに話しかけると仲間になりますが、最初のうちは優先して戦車に載せてあげましょう。~ レンタルタンクを借りて旅をするのも手です。戦闘での収入は減りますが、それなりに安全を保証できますので、慎重に進むならそういう選択もありでしょう。 ***グラップラーの宿屋 [#j25dc8b2] この町の宿屋は何故かグラップラーが経営しており、竹の間は使えないなど不審な点が目立ちます。''梅の間にいる男に話しかけた後''、2Fへの道を塞ぐグラップラーに話しかけると戦闘になります。[[ショットガン>MM2/DATA/人間/ショットガン]]を装備していれば難なく倒せるので、退治後2Fへ行きましょう。 ~2Fには座敷牢があり、本当の宿屋の主人とトレーダーのカティアが捕まっています。見張りのグラップラーは居眠りしていますので、安心してください。カティアに話を聞くと鍵は見張りのグラップラーが持っているとの事なので、話しかけてみると[[ざしきろうのかぎ>MM2/DATA/人間/ざしきろうのかぎ]]を入手出来ます。扉の前で鍵を使えば牢屋は開きます。 ***レジスタンスのキンバ [#y8302b60] 人間装備・道具屋のある建物内のドラム缶を押すと隠し通路を発見出来ます。その先にはレジスタンスとギンバの所在を知る男キンバがいます。しかし、初め彼はハンターのことを信用してくれません。カティアを救出した後に来ればカティアがハンターの身の上を保障してくれ、キンバからギンバに会う為に必要な[[きんのいれば>MM2/DATA/人間/きんのいれば]]を貰うことが出来て、ギンバの居場所も教えてもらえます。 ***めっぽう強い犬 [#a53a53a3] 酒場の爺さんからポチという名の犬の噂を聞けます。噂になるほどの強い犬とは…? **要注意モンスター [#ldf4df23] :ボムポポ|種を飛ばす攻撃が非常に強力です。倒すと爆発して周りの敵にダメージを与えてくれるので、率先して倒しましょう。 **その他 [#hc459488] ***メロディ [#aff5cefe] メカニック救出後、酒場にメロディが復帰します。メカニックが生きている状態で話をするとタダで休ませてくれます。なおメカニックが生きている状態と死んでいる状態、仲間にいない状態ではセリフが変わります。 ~ちなみにメカニックのパパもカウンターの裏から話しかける際、同様にメカニックの生存状態でセリフが変化します。 ***隠し地下室 [#d4ffd59a] 転送センターの左上辺りに謎の部屋がありますが、ここはレンタルタンクのテントの上の辺りを調べてみると階段が見つかるので、そこから行くことが出来ます。アイテムがあるだけですが、結構貴重なので頂いておきましょう。 ***ドッグシステム [#jcee26e4] この町の戦車道具屋には[[ドッグシステム>MM2/DATA/戦車/ドッグシステム]]というアイテムが売っていますが、これは「フィールドや町にいる場合は一度行ったことがある町に瞬時に帰還」「ダンジョンにいる場合は脱出」という効果で、なおかつ''戦車の状態に関係なく何度でも使用可能''という非常に便利な機械です。とりあえず戦車1台に持たせておけば旅が非常に楽になります。レンタルタンクで既に活用した人もいるかもしれませんが、自前の戦車にも出来るだけ早く搭載することを勧めます。~ ~これだけ便利かつ重要な道具ですが、先の町へ進んで購入しようとは思わないで下さい。エルニニョを過ぎると、終盤になるまで販売されていません。 ***メンドーザ [#d550d117] ドック2Fにいるこの町のボスですが、彼を退治するとかそんなイベントとかはありませんので、あまり気にしなくてもOKです。こんな小悪党、オレの出る幕ではないっ!とでも思っておきましょう。 ***幻の酒 [#g6025fd0] メンドーザがいるフロアの冷蔵庫の前にいるグラップラーは、バリバリソーダという酒をここにしまっていたようです。前作に登場したこの酒ですが、本作ではここ以外のどこに行っても呑む機会が無く、名前さえ聞くことがありません。 ***万能鍵ロックハッカー [#x0e8094f] メカニックに関するイベントを進めずに先に行って[[ロックハッカー>MM2/DATA/人間/ロックハッカー]]という鍵を入手すると、座敷牢はもちろんメカニックの捕まっている牢の鍵まで開けることが出来るようになります。中盤までメカニック無しで進むことになる上に、まったくメリットはありませんのでお勧めはしませんが。 ***戦車用自動販売機 [#p3a2a73a] 戦車道具を購入できる販売機があります。~ 戦車の酸状態を解除できる[[アルカリワックス>MM2/DATA/戦車/アルカリワックス]]を購入できるので覚えておきましょう。 ***ギャンブルマシン [#p3a2a73a] 酒場には戦車でバンバンがあります。ゲームのルールを理解できれば最高額(150)稼ぐのは難しくありませんしこの時点だと結構な額ですのでここで当座の資金を稼ぐのもよいでしょう。 ドックの2Fにはゲコゲコ大作戦がありますが、こちらはハイリターンな代わりに手堅さは0ですのであまりお勧めはできません。 セーブ&リセットを駆使するという荒技もありますが… **次の目標地点 [#rbc643ed] -南西:[[マド>../マド]] --初めて町に来た際は、ナイル爺さんを安否を確認する為にマドまで戻りましょう。 -西:[[ベイ・ブリッジ>../ベイ・ブリッジ]]東口 --この先の[[ハトバ>../ハトバ]]の村や気になるポイントである[[げすいかんりきょく>../げすいかんりきょく]]、[[イヌの村>../イヌの村]]、どこに行くとしてもこの橋を越えて西口へ出なければなりません。
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