会心の一発についての調査 †今回、序盤から会心狙いで美味しい敵が沢山居て始まっている感があるねらいうちとかの検証。 会心が出る仕組み †(基礎の会心率x「会心の一発(2倍)」「会心続発(3倍)」)+「ねらいうち」による会心率=実会心率
特技「ねらいうち」の検証 †標的はぐんかんサウルス(難易度ノーマル)。
特技「ウィークショット」の検証 †標的は続・火星クラゲ(難易度ノーマル)。
特技「全門発射」の検証 †標的はぐんかんサウルス(難易度ノーマル)。
会心率が高い武器による「会心の一発」「会心続発」検証。 †
未検証部分 †
その他、会心率に影響があるであろう事柄メモ †
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