*デーモンアーム [#ub4d8753] **基本情報 [#ze88556a] |>|>|~攻撃力|>|>|~守備力|>|>|~弾倉|>|>|~重量|~重量変動|h |~最小|~初期|~最大|~最小|~初期|~最大|~最小|~初期|~最大|~最小|~初期|~最大|~| |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |150|600|660|22|90|108|-|∞|-|4.16(0.80)t|8.00t|9.44t|±0.24t| ||||||||||||||c |~範囲|>|2回|~属性|通常|>|~シャシー|>|>|>|>|>|[[バギー>../バギー]] / [[ゲパルト>../ゲパルト]] / [[エレファント>../エレファント]] / [[アビシニアン>../アビシニアン]] / [[ティーガー>../ティーガー]] / [[レオパルト>../レオパルト]]| |~範囲|>|2回|~属性|通常|>|~シャシー|>|>|>|>|>|[[バギー>../バギー]] / [[ゲパルト>../ゲパルト]] / [[マンムート>../マンムート]] / [[エレファント>../エレファント]] / [[アビシニアン>../アビシニアン]] / [[ティーガー>../ティーガー]] / [[レオパルト>../レオパルト]]| **改造費用 [#t585290b] |~ |>|~改造費用(G)|h |~|~ダウン|~フル|h ||RIGHT:|RIGHT:|c |~攻撃力|32010|1320| |~守備力|32010|2970| |~弾倉|>|改造不可| **コメント [#g6a1415e] -ボクサーアーム系の最終形態。~ 敵1体に対しての2回攻撃。打撃のためか、弾倉無限で迎撃されず、会心率が高いのが特徴。~ 敵1体に対しての2回攻撃。弾倉無限で迎撃・ガード・吸引されず、会心率が高いのが特徴。~ 通常属性なので、通用しない敵は少ない。 -バギーに取り付けた場合、穴2と穴3がS-Eだと、アームがめり込む。 -取付可能なシャシーが意外と多いものの、この武器の力を引き出せるのは、穴1に取付可能なバギーのみ。~ --バギーに取り付けた場合、穴2と穴3がS-Eだとアームがめり込む。 -取付可能なシャシーは多いが、この武器の力を引き出せるのは、穴1に取付可能なバギーのみ。~ --「2回」攻撃のため、ダブル(トリプル)ストライクで手数を増やしやすく、連射系よりも効率が良い。~ --弾倉無限のため、ダブル(トリプル)アタッカーとの相性も良好で、長期戦で弾切れしない。~ --武器自体の会心率の高さのお陰か、ねらいうちだけでも意外な高確率で会心の一発を叩き出す。 -通常改造であまり攻撃力が伸びないため、超改造推奨だが、火力を補うことができれば、これ一つで渡り合える敵が意外と多い。~ --武器自体の会心率の高さのお陰で「ねらいうち」との相性が良く、意外な高確率で会心の一発を叩き出し、~ 控えめな攻撃力に反して硬い敵にダメージを与えやすい。 -改造による攻撃力の伸びが悪いが、超改造等で火力を補うことができれば、これ一つで渡り合える敵が意外と多い。~ 固有武装にいい思い出やイメージが無かった人も、その認識が変わりうる隠れた強武装。~ 各種特性の働きを把握することが、この武器の真価を引き出すカギとなる。 -対空能力による補正が無効なので、高速の身交わしを持つ敵は苦手。