Top / Profile / 薙
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~
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**MM3シャシー雑感 [#v1995e75]
頑張ったプレイではなくのんびりしたプレイをする人向け気味。

***チョッパー [#fc917920]
最序盤に入手できるバイク。ただし本格的に運用できるのはジャンプキャンプ以降。~
穴構成的にバイクの中で一番戦車タイプのシャシーに近い運用ができる他、~
最も安価でチタンドリルが確保できる貴重な存在。~
改造費は莫大だがかなりの高威力が期待できてしかも軽いドリルなので使い勝手は良い。~
シャシーとしての弱点はそれほど多くないが、バイクであるという点が有利にも不利にも働く。~
搭乗時でも人間武器や道具が使えるのが利点だが、~
搭乗者にダメージが行くことがあるのと、搭乗中は降車時の特技が使えなくなるという難点があるので、~
ソルジャーやレスラーを載せる場合は、火力を発揮する際は降車して特技を使わせたい。~
(主人公やハンターを載せる場合は火力面は問題ない。特に主人公は屈強で白兵戦能力も高いので相性抜群)~
また、全てのバイク系シャシーに言えることだが、~
無改造状態だと穴構成、固定武器ともに貧弱で戦力として数えにくいので、~
アグレッシブに運用するなら出来る限り改造は進めておきたいところ。~
「機銃穴とS-E穴だけあれば十分」という人も中にはいるが。

***パトカー [#f7838d7f]
自由に行動できるようになってから最初に入手できるであろうシャシー。~
機銃複数門搭載に特化した改造パターンがあり、かつバルカンラッシュの特性が備わっているのが大きなメリット。~
特に武装警察タイプだと、通常戦闘においてはバルカン複数門搭載+バルカンラッシュによる殲滅力が驚異的。~
7.7ミリ機銃を改造して複数門搭載すれば、単独の強敵にも対応可能。~
特攻警察タイプの場合、機銃穴に加えてS-E穴が付くので、~
迎撃S-Eを積んで守りを固めたり、一枚差しの高威力S-Eを積ませるなど柔軟性を持たせることができる。~
一応後半ではS-Eタイプの弾数無限の固定武器が付くタイプがあるので、~
どうしてもというならS-Eラッシュで攻めるという選択もあるといえばある。~
今作ではどのシャシーも使い方次第で主力になれるため、~
均一化ではなく個性を伸ばすような改造の仕方をおすすめしたい。

***モトクロッサ [#a8bac4a4]
入手するのに別のシャシーが一台必要なバイク(レンタルタンクでもOK)。~
バイクの中で唯一迎撃能力が付与される改造パターンがある他、~
固定武器を含めたすべての穴が機銃、またはS-Eという思い切った改造パターンがあるなど、~
他のバイクに見られないちょっと変わった特徴があったりする。~
特に後者の特徴は、S-Eラッシュによる瞬間的な爆発力が期待できるので、~
通常の範囲攻撃や長期戦に向けた攻撃を搭乗者の武器で賄える自信がある人向け。~
バイクの中ではもっともアグレッシブに攻撃するのに向いたシャシーだろう。~
~
~
続きは気が向いたら。


**マイページと言う名の資材置き場 [#z02e30d7]
編集しようかどうか思案中のものが適当に置いてあります。
***MMR ミラーコート反射率調査 [#q7ebb035]
''近未来の素敵なミミズ''ことレーザーミミズ(攻撃力280)を相手に調査。
-反射回数  ビームを跳ね返した回数
-被弾回数  ビームを喰らった回数
-回避回数  ビームを避けた回数
-総反射ダメージ  ビームを跳ね返して与えたダメージの合計
-平均反射ダメージ  ビームを跳ね返して与えたダメージの平均
-被ダメージ  喰らったダメージの合計(多分いらない項目)
-実ダメージ  被ダメージを5倍にした値(多分いらない項目)
-平均被ダメージ  喰らったダメージの平均(多分いらない項目)
-平均実ダメージ  実ダメージの平均(多分いらない項目)
#br
|~ミラーコート|~0枚|~1枚|~2枚|~3枚|~4枚|~5枚|~6枚|~7枚|~8枚|~9枚|~10枚|~11枚|~12枚|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~反射回数|0|8|26|37|47|61|73|82|81|87|95|78|86|
|~被弾回数|100|92|74|63|53|39|27|18|19|13|5|22|14|
|~回避回数|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
|~総反射ダメージ|0|669|2086|3171|3626|4848|5476|6534|6259|6872|7249|6384|7140|
|~平均反射ダメージ|0.00|83.63|80.23|85.70|77.15|79.48|75.01|79.68|77.27|78.99|76.31|81.85|83.02|
|~被ダメージ|2942|2860|2377|2018|1665|1177|977|497|664|574|129|711|436|
|~実ダメージ|14710|14300|11885|10090|8325|5885|4885|2485|3320|2870|645|3555|2180|
|~平均被ダメージ|29.42|31.09|32.12|32.03|31.42|30.18|36.19|27.61|34.95|44.15|25.80|32.32|31.14|
|~平均実ダメージ|147.10|155.43|160.61|160.16|157.08|150.90|180.93|138.06|174.74|220.77|129.00|161.59|155.71|
#br
***MMR ステルスコート回避確率調査 [#j86c6f61]
''完璧で瀟洒なミミズ''ことレーザーミミズ(攻撃力280)を相手に調査。
-被弾回数  ビームを喰らった回数
-回避回数  ビームを避けた回数
-被ダメージ  喰らったダメージの合計
-実ダメージ  被ダメージを5倍にした値
-平均被ダメージ  喰らったダメージの平均
-平均実ダメージ  実ダメージの平均
#br
|~ステルスコート|~0枚|~1枚|~2枚|~3枚|~4枚|~5枚|~6枚|~7枚|~8枚|~9枚|~10枚|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~被弾回数|100|89|80|68|53|38|43|35|39|39|50|
|~回避回数|0|11|20|32|47|62|57|65|61|61|50|
|~総ダメージ|2942|2865|2544|2193|1688|1138|1239|1163|1265|1172|1506|
|~実ダメージ|14710|14325|12720|10965|8440|5690|6195|5815|6325|5860|7530|
|~平均ダメージ|29.42|32.19|31.80|32.25|31.85|29.95|28.81|33.23|32.44|30.05|30.12|
|~平均実ダメージ|147.10|160.96|159.00|161.25|159.25|149.74|144.07|166.14|162.18|150.26|150.60|
#br
***MMR レーダースコープを大量に積み込んでみた [#ne085e02]
ノアを相手に、Cユニットの命中率を18%に固定してひたすらエクスカリバーを撃ってみた。
-運転レベル  99はハンターLV57、1はメカニックLV1
-レーダースコープ  起動したレーダースコープの数
-通常  普通にヒットした回数
-会心の一発  会心の一発が出た回数
-ダメージ0  弾かれた回数
-総ダメージ  合計ダメージ
-通常ダメージ  普通にヒットしたダメージの合計
-平均ダメージ  「通常ダメージ÷(通常ヒット+ダメージ0)」の数値
-最大ダメージ  最も大きかった通常ヒット時のダメージ
-最低ダメージ  最も小さかった通常ヒット時のダメージ
-総会心ダメージ  会心の一発のダメージの合計
-平均会心ダメージ  「総会心ダメージ÷会心の一発」の数値
-最大会心ダメージ  最も大きかった会心の一発時のダメージ
-最低会心ダメージ  最も小さかった会心の一発時のダメージ
#br
|~運転レベル|>|~99|>|~1|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~レーダースコープ|0個|8個|0個|8個|
|~通常|46|47|40|42|
|~会心の一発|4|3|10|8|
|~ダメージ0|15|16|28|17|
|~総ダメージ|19684|23006|13882|23024|
|~通常ダメージ|15600|20237|4124|15640|
|~平均ダメージ|339.13|430.57|103.10|372.38|
|~最大ダメージ|923|923|496|923|
|~最低ダメージ|0|0|0|0|
|~総会心ダメージ|4084|2769|9758|7384|
|~平均会心ダメージ|1021.00|923.00|975.80|923.00|
|~最大会心ダメージ|1196|923|1204|923|
|~最低会心ダメージ|923|923|923|923|
#br
ノアに対しては命中率は底無しに有効な模様。

***MMR がっぽりの財布威力調査 [#cdf442a1]
殺人アメーバに対してLV57のハンターが財布を50回投げつけてみた。
-ゴールド  財布を投げた際に持っていたゴールド
-総ダメージ  合計ダメージ
-平均ダメージ  「総ダメージ÷(通常ヒット+ダメージ0)」の数値
-最大ダメージ  最も大きかったダメージ
-最低ダメージ  最も小さかったダメージ
#br

|~ゴールド|~0|~1|~10|~500|~1000000|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~総ダメージ|0|50|298|6982|6823|
|~平均ダメージ|0|1|5.96|139.64|136.46|
|~最大ダメージ|0|1|10|256|256|
|~最小ダメージ|0|1|2|7|1|
#br
がっぽりの財布のダメージは、''ゴールドがないときは0''で固定、~
持っているときは''1〜持っているゴールドの総額〜256''でランダムに増減する模様です。

*モンスターハンターに100の質問 [#d267a32b]

+貴方のハンドルネームを教えてください。
--薙
+そのハンドルネームはメタルマックス(以下MM)に関係あったりしますか?
--いえ、まったく。
+MMを知ったのはいつですか?また、初めてプレイしたのはどのシリーズでしたか?
--初めてプレイしたのはR。存在自体は初代の発売当初から知っていました。
+MMシリーズ、何回ほどはじめからやり直したりしていますか?そしてその中でクリアは何回ほどですか?
--1は一回しかやれる機会がありませんでしたが、2とRはどっちも数十回はやってるかと。砂塵は4周、鋼はデータ収集の為に6周ぐらい。MM3は現在4周目。
+シリーズの中でどれが一番好きですか?
--一番と聞かれればRですが、鋼の季節も同じぐらい好きかも。他のシリーズも捨てがたい。
+ホームページを持っていますか?もっている場合はMM系のコンテンツはありますか?
--ブログ運営中。最近はMM3が記事の中心になっています。
+よく行くMM系ホームページは何処ですか?
--ここと大破さんのサイトですかね。
+強さ関係なしで自分で最高だと思う戦車のチューンを教えてください。
--Rのモスキートにサンダーキャノン、サンダーストーム、サンバーンXX。全て「サン」繋がりの装備。
+良く使うハンターの名前は?
--ナギ。少し前まではマックスなんて名前も付けてました。
+良く使う戦車の名前は?
--その時入れ込んでる者の名前付けてたり。鋼だと結構遊んでることが多いかな。航空機の名前付けたりとかで。
+ランダムで決まる仲間の名前、良く出るメカニックの名前は?
--今までで一番多かったのはトミーでしょうか。
+同じくソルジャーの名前は?
--ケイ辺りですかね。
+これだけは勘弁してくれという仲間の名前はありますか?
--「ずしおう」。一気にやる気が減退する名前ですな‥‥‥
+愛用のシャシーはありますか?
--1、R モスキート、Rウルフ
--2   ゲパルト、アビシニアン
--3 スーパーサイダーD、RウルフIII、武装警察パート4、フェニックスC、ツァーリプーシュカ、アサルトモノリス
--砂塵 モスキート、ゲパルト、ヴィルベルヴィント、メルカバ
--鋼  ゲパルトIII-S、カノーネアマデウス、フェンリルWD、エピオルニスIV
+こだわりのプレイスタイルはなんですか?
--賞金首は後半まで残しておいて、まとめて撃破。
+MMで好きなセリフはなんですか?
--「汚れた海に汚れた雨が降る・・・・。それでも人は海のそばを離れたがらない。所詮、人間は水無しでは生きていけないのだ。」
+MMで好きな称号はありますか?
--「人間戦車」「バトルコンピュータ」「ルージュフラッグ」「飛べない悪魔」「空飛ぶハンター」。
+貴方の性格はハンター、メカニック、ソルジャーで言うとどれ?
--あえて選ぶのなら、1、Rのメカニック。
+MMの世界に自分が生まれていたとしたらどんな立場だと思う?
--カナベルのバーの店員。「ふん…」なんて、怖くて言えません。
+好きな大砲はなんですか?
--ジャック未完成砲。
+好きな機銃はなんですか?
--22mmバルカン。これを最強の副砲と信じ込んでいたあの頃が懐かしい‥‥‥
+好きな特殊砲はなんですか?
--S-トルネードとノーザンウィンドとルシファーウイング。どれも名前がいい。性能だけで見るとヘルズウイングなんですが。
+好きな人間武器はなんですか?
--マグナムガデス。ソルジャーと主人公のお供。
+バトー戦車は主に何を作りますか?
--最近だともっぱらレオパルト。もちろん守備255。
+バトーのあだ名でどれを選択しますか?
--ボケナスですね。一番まともな様な気がします。バカチンも許容範囲内。
+逆にこのあだ名だけは嫌だと言うのはありますか?
--ハナクソだけは死んでも嫌です。
+好きな特殊砲弾はなんですか?
--汎用性で言えばホローチャージと榴弾だけでいいんですが、戦闘にアクセントを加えたい時なんかはセメント弾や催眠ガス弾なんかもよく使います。
+好きかどうかは別としてよく使う特殊砲弾はなんですか?
--やっぱホローチャージと榴弾ですね。
+2とRで出てきた不発弾。当たりを出した事はありますか?
--Rでは一回アシッド弾が出ました。ほとんど意味ありませんでしたが。
+バースト系の大砲、好きですか?そうでもありませんか?嫌いですか?
--シリーズごとに性能がかなり違いますからねえ。2は強すぎ、Rと鋼では割と普通にと言う感があります。
+メタルマックスでお気に入りの曲は?
--ここ数年だと「さすらい」「世界の果てまで」辺りが。
+お気に入りの場所(町やダンジョン)はなんですか?
--1はとうきょうタワー、2はタイシャー、3はテッペンタウン、ネツィブ・メラハ、Rはカナベルとゴーストベース、砂塵はキャノンエッジ、鋼はクアトロホールと第2フリーザ。特にゴーストベースは色々と思い出深い。
+好きなモンスターは居ますか?
--1、R ハチの巣戦車、ロドリゲス、ロンメルゴースト
--2   フジツボレーザー、B52アホウドリ、トータルタートル
--3 オルガ・モード、充電ワーム、電撃レスラー
--砂塵 ナイフガイ、カズラン、うどんのお姉さん
--鋼  メタルイーター、超タナカ
+好きかどうかは別として印象的なモンスターは居ますか?
--GIスケルトン。あの鬼のような攻撃力の高さは忘れられない。
+遭遇するのに苦労した賞金首は居ますか?
--B2マンタレイは毎度苦労してます。つーか、未だにヒトデロンと数度しか遭遇した事がありません。
+つい倒し忘れる賞金首はいますか?
--もちろんヒトデロンです。
+ペットに出来るとしたらどのモンスターをペットにしますか?
--2のびんかんバニーとか。隠れられると困りますが。
+ゲーム進行でここは厳しいと思った箇所(敵)はありますか?
--2のダーク・カナルとRのゴーストベースですね。3だとイービル不動産もエンカウント率で厳しいかなあと。
+お気に入りのイベントとかはありますか?
--1、Rのレッドウルフ関連は好きですね。楽園の小島での一連のイベントも好きかも。
+意味のないアイテムの多いMMですが一番のお気に入りは?
--ロケット花火とか。買いまくって打ち上げてます。
+インテリアは良く買いますか?
--もちろん。
+お気に入りのインテリアはなんですか?
--ジュークボックスです。Rでは曲数の多さに感動。
+もぐら叩きは得意ですか?
--セラミックパッドを大量に入手するが為に鍛えました。
+MMの酒場で出てくるメニューで飲んでみたい物食べてみたいおつまみはありますか?
--現代人は腹壊しそうなものばかりですから‥‥‥
+MMで出てきた男性キャラで一番好きなのは?
--月並ですが、レッドウルフ。
+MMで出てきた女性キャラで一番好きなのは?
--実は一番好きなのはメグだったりするのかなあ‥‥‥実用的な意味で。
+あなたはイリット派?マリリン派?
--イリットですね。
+こいつは仲間になって欲しかったと思うキャラクターはいますか?
--ムラサメは仲間にしたかったなあ‥‥‥
+今週のターゲットは良く利用しますか?
--あんまり。
+LOVEマシンで好きなセッティングは?
--熱バリアを除けば、名前変更ぐらいです。MSなら警戒モードとか。
+レンタルタンクは良く使いますか?また良く利用するレンタルタンクは?
--Rのレンタ3号。バーナードラゴン強すぎです。
+ちゃんとお金を払って修理したことはありますか?
--砂塵ではちゃんとお金を払わないと修理してくれないからな‥‥‥
+おだいじんとか良くやりますか?
--2のアズサではしょっちゅうやります。
+ビイハブ船長、死なせたことありますか?
--トータルタートルが出て来た時に。
+2の装甲車を自力で発見できましたか?
--攻略本片手に無いと無理です、あの位置は‥‥‥
+1、2、Rのレーザーバズーカ、それぞれ誰に持たせますか?
--1、Rではソルジャーに。2はハンターに持たせます。鋼ではハンターとレオーニに持たせてることが多いかな。
+Rではポチが仲間になると信じていましたか?
--さすがにそれは。
+いきどまり洞、行き忘れる頻度はどのくらいですか?
--改めて記憶を掘り返してみると、実は毎回探索してるんじゃないかな。
+あたし、ウェンディ?
--いいえ。
+ファーストプレイでオードリーが三つの建物で構成されている事に気付きましたか?
--それはまあ。
+MM屈指のカリスマキャラ、レッドウルフをどう思いますか?
--ベタなキャラには弱いです、自分。
+ニーナに会うときにRウルフに乗ってきますか?
--一人旅の時以外は。
+地雷モグラなどが地雷(機雷)になった時、地雷探知機などでチェックしますか?
--金属探知機でチェックします。
+メタルブレードは貴方にとってどういう存在ですか?
--ドリル、鉄球、メタルブレード。
+貴方にとってデスクルスのドラム缶押しはどういう存在ですか?
--MM2そのもの。その意味の無さはMSにも受け継がれたようで一安心です。
+デスクルスのくだものナイフは取ってしまいましたか?
--初回は確実に引っ掛かるよね、アレ。慣れたら、電源を切ってかんごくキーパーを返り討ちにする時に。
+慣れてくるとあまりアイテムを買わずに進められますが、これを買っとくと攻略が楽になるので買うという人間装備・戦車装備はありますか?
--全作品共通でドッグシステム。Rでは22mmバルカンとSMGグレネードですかね。
+逆にこの戦車装備・人間武器は、売ってる場所が悪すぎると思うものはありますか?
--ビーカップの装備は全体的に不遇かなあと。
+Rの援護システム、援護に使う武器はなんですか?それとも使わない派?
--ビームブラスター。たまに弾数フル改造のATMミサイルとかも。
+Rで東西線地下鉄跡を使ってショートカットはしますか?
--一人旅では死ぬかと思いました。恐るべしレーザーミミズ。
+ポチを死なせずにエンディングを迎えた事がありますか?
--一度だけあります。
+わんわんグルメは大量に食べさせますか?
--鋼の季節ではほぼ毎回。一緒に満タンドリンクも増やします。
+手に入れた戦車はキチンと駐車場に並べておきますか?
--はい。
+1のタイガー、Rのエイブラムスをいつごろ購入しますか?
--イル・ミグラに到達した辺りですかね。データ無しで始めたら、ビッグキャノン撃破後に速攻で。
+熱バリア無しでテッドブロイラーを倒した事はありますか?
--倒す前にLV99まで上げたことあるからなあ‥‥‥
+シリーズや過程、メンバーに装備は問いません。人間でラスボスを倒した事ありますか?
--グラトノサウルスは案外行けそうかなあと思いつつもまだやってなかったり。
+ファーストプレイで今思うと考えられないような事をやってしまった!を覚えてたら教えてください。
--ワルゲリョで詰まりました。いろんな意味でありえない。
+今までやってきた旅で一番無茶だったかもしれないと思うのはどんな旅ですか?
--今現在、Rの機銃禁止一人旅開催中です。
+MMでお金が足りなくなった時、あなたはどうしますか?
--1、Rならヘルゲートでロボポリスを狩ります。砂塵ではカズランを。鋼ではひたすらオーバーロード内部で。2はレンタルタンクからうわなにをするやめ(ry
+MMで覚えた言葉とかありますか?
--SMGが「サブマシンガン」の略だとか。MMからは、色々と影響受けてます。
+エクスカリバーと言えば剣じゃなくてミサイルだ!
--最近はファンタジーでも日本刀とかオーディンの槍とかに出番とられてるなあ。
+レアアイテム「ひぼたん」シリーズは全て手に入れましたか?
--なんだかんだでコンプしたのはRと砂塵だけだったり。2はバルカン手に入れたけど他のは手に入っておりません。
+Rの超音波砲の値段が非常に気になりますか?
--バーゲン中ならなおさら。
+Rのヘルゲートのパスワードはヘルゲート西の村で出たヒントで分かりましたか?
--その前にパスワードを見つけてましたので‥‥‥
+抹殺システムには何故か魅力を感じずに居られないタイプですか?
--行動不能になるのはちょっと‥‥‥という事で、起動させてません。
+バイアス・シティのエレファント近くの金庫はさりげなさ過ぎると思う?
--言われなきゃ絶対に分からない物の代表格なのでは。
+自分の知り合いにMMを薦めるとします、MMとはどんなゲームか説明してください。
--戦車の「サガ」と。知り合いにはサガを知ってる人が多いので‥‥‥
+MMで今まで遊んできて驚かされたことはなんですか?
--元ネタの多さに。この辺りに開発者の知識がありありと見えてきます。
+MMをプレイしてきた中で一番の面白い、もしくは変な現象はなんですか?
--Rのコロナビルでバグった時は、目が点になりました。
+いきなりですがヘルゲート西の村に名前をつけてください。
--「ヘルゲート西の村」以外には考えられません。
+MMの良い所は何だと思いますか?
--漠然とした目的から、旅をする楽しみを知る事が出来る所。あとは、キャラクター達が放つ数々の名言ですね。
+逆にMMの良くない所は何だと思いますか?
--主人公が無口すぎる所、かと思ったけど鋼のオープニングイベントとかを見るとやっぱ無い方がいいよね。
+万一、今後メタルマックスが出来るとすればどのようなアイテムや仕様が導入されて欲しいですか?
--一般車両を新シャシーに。あ、砂塵ではしご車が出てますね。
+逆に、導入されて欲しくないものは?
--特に無いです。あまりにもファンタジー的なもの以外は、違和感無く収まりそうな世界観なので。
+そして、これだけは変えて欲しくないって事は?
--「メタルマックス」と言う世界観。
+でも変に開発スタッフが変わってリメイク、新作が出たりするより有終の美を飾った方がいいと思いますか?
--ナウプロ以外の会社が開発するのなら新作大歓迎です。
+MMの存在を知らなかったら今の自分に何か変化はあったと思う?
--今の自分は確実に存在してません。
+貴方にとってMMとはどういう存在?
--自分の中の名作の一つであり、人生の友。
+生みの親、宮岡氏に何か一言ありますか?
--本当に、偉大な人物だと思います。あ、あとメタルマックスをありがとう‥‥‥
+平凡ですがお約束です。最後に一言どうぞ。
--一人旅万歳。