ローデント砲 †
基本性能 †
固定値 †
範囲 | 属性 | 攻撃特性 | 射程 | TechLV | 会心率 | 弾倉 | 価格 | 外観 |
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敵1体 | 通常 | ロケット弾 | 長距離 | 4 | 20% | 75 | *G | ローデント砲固有 |
通常属性だが、迎撃されにくい。
敵の防御ボーナスを
ある程度無視して攻撃できる。
可変値 †
レア度 | 戦闘力 | 攻撃力 | 重さ | 守備力 |
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無印 | 1110 | 925 | 6.00t | 120 |
入手法、備考 †
コメント †
- 2周目以降から製造できるマウス系シャシーの穴1固定大砲。
- 固定武器としては高い攻撃力に加え弾倉も多いのだが、2周目以降に手に入る大砲は性能のインフレが中々に激しく、それらと比較しておいてかれ気味。
- マウス系を使う場合はどうしてもこの兵器をはがせない。その点は各自で割り切ろう。
- 細かく言うと「調整の効かないウルトラキャノンIV」(MM3・ラスプーチンの穴1固定武装)。
特殊砲弾でも撃てればまた評価は変わっただろうか?