デストロイバーン †
基本性能 †
固定値 †
範囲 | 属性 | 攻撃特性 | 射程 | TechLV | 会心率 | 弾倉 | 価格 | 外観 |
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円範囲内4体 | 通常 | 徹甲弾 | 長距離 | 10 | 14% | 8 | *13500G | ミサイルランチャー系 |
マシン系の敵のパーツを破壊し、
敵の攻撃を封じることができる。
生物系には会心の一発が高確率で発生。
可変値 †
レア度 | 戦闘力 | 攻撃力 | 重さ | 守備力 |
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無印 | 3381 | 910 | 2.30t | 75 |
★ | () | (947) | (2.41t) | (78) |
★★ | () | (1001) | (2.53t) | (83) |
★★★ | 2700 | 1092 | 2.76t | 90 |
★★★+99 | 8047 | 3254 | 7.71t | 90 |
※括弧()内はレア度のステータス補正値からの予測値です。
現物で確認できたら()を外して更新お願いします。
入手法、備考 †
- 超重機ワイバーンがドロップ(3周目以降)
- 非売品
- 強化不可
コメント †
- 徹甲弾を発射できるS-E。これ以外では一撃必殺神話しかなく、貴重である。
- 貴重なだけでなく、パーツ破壊効果狙いができる兵器の中では攻撃回数とそれなりの弾倉を両立しているのがポイント。
- 一度の破壊判定数は一撃必殺神話が、弾倉はホローチャージが撃てる205mmひぼたんが優位。
- パーツ破壊確率は案外悪くない。本作では会心狙いが比較的容易なため、せっかく実用するなら封殺用にしてみるのもいいだろう。
- 数人乗りで一気に撃ち尽くすと効率が良くないので、一発あたりの発射数を激増させたり、ラッシュに混ぜたりするなどして数ターン継続的にプレゼントしてやるのがミソ。