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仲間キャラのステータス

メカニックの体力が高いなど、従来のシリーズと異なる部分があるので
メモを残しておこうと思います。

Lv35転職無しのステータス

キャラ名職業HP戦闘Lv運転Lv腕力体力素早
タリスハンター(2000)4972133131156
ヨッキィメカニック18873761107184146
マリアソルジャー23367628151152155
ディランギャングスタ2780613618715098
ミサキメディック18654948106141182

※タリスのHP記録漏れにつき憶測値、Lv37でHP2119

Lv35転職混じりのステータス

キャラ名HP戦闘Lv運転Lv腕力体力素早職歴
トニ16874149111111120サバイバー→Lv20台後半からハンター
イティカ24827633157157159Lv1からソルジャー

※キャラ固有の成長率は持たず、職業に依存している模様

Lv差によるステータス比較

キャラ名職業HP戦闘Lv運転Lv腕力体力素早
タリスLv35ハンター(2000)4972133131156
タリスLv51ハンター288771108190189220

Lv差が1.5倍ならステ差も1.5倍というシンプルな設計の模様。
3,2R,4と同様に成長曲線の概念は無さそう。

上記集計から分かったこと

職業毎のステータス5段階評価

職業HP腕力体力素早
ハンター335334
メカニック224254-
ソルジャー451444
ギャングスタ542541
メディック23323+5
サバイバー122?222