MMX/DATA/戦車
9mmチェインガン †
基本性能 †
固定値 †
範囲 | 属性 | 攻撃特性 | 射程 | TechLV | 会心率 | 弾倉 | 価格 | 外観 |
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2連射 | 通常 | 軽減銃弾2/3 | 中距離 | 3 | 25% | ∞ | 1300G | チェインガン系 |
銃撃で敵にダメージを与える。
1ヒットごとのダメージは通常の2/3。
ほとんど迎撃されない。
可変値 †
改造度 | 戦闘力 | 攻撃力 | 重さ | 守備力 | 改造費(無印〜) |
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無印 | 301 | 255 | 0.70t | 35 | - |
改 | 330 | 279 | 0.73t | 35 | 650G |
極 | 362 | 306 | 0.75t | 35 | 975G(1625G) |
入手法、備考 †
- アイテムショップ(TechLV3、ハイテクスクラップ0.70t、9mm銃身*1、チェイン連射メカ*1)
- (改)クルマの改造(てつクズ0.37t、反動軽減メカ*1、改造費650G)
- (極)クルマの改造(てつクズ0.37t、反動軽減メカ*1、改造費975G)
コメント †
- 最初にパーツ生産できるチェインガン系。
- チェインガン系は一度の連射数が多く会心率があるので、機銃の中では大物向けである。
- ただし、攻撃特性の関係で全段会心が出ないと損した感じになりやすい。
- ボス級以外だと守備に対してHPの低い敵には使えそうだが、そうでないなら他の選択肢のほうがいいか。