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主砲の1/4の攻撃力でグループ攻撃を行い、相手を冷気に包んで(おそらく)守備力依存のダメージを毎ターン与え続ける。 味方が食らう冷え状態は数ターンで解除されるが、敵の場合は永続(もしくは非常に長い継続ターン)の模様。 味方側の攻撃手段としては唯一の冷気属性であるのだが、有効活用できる場面が思いつかない。 氷が名物のフリーザで買えるが、マンモスタンクには当然ながら無効である。
ちなみに、ナパームだんの燃え状態との両立も可能。 通常プレイでは雀の涙だが、何らかの縛りプレイでは有力なダメージ源になるかも知れない。