MMFW/DATA/戦車
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**S-E一覧 [#k84ac6ab] --順番は図鑑基準(ほぼレア度優先の戦闘能力順のようです。) --一部あとから追加されたため最後になっているものがあったのでレア度順に変えてあります。 |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考|h |さびたミサイル|ノーマル|-|敵1体|107|105|1.00|2%|通常弾|2.00|さびた○○シリーズS-E編。&br;解説に従って素直にレアメタルにするなり売却するなり| |スモールミサイル|ノーマル|10|敵1体|114|112|1.00|2%|通常弾|0.40|非常に軽いが、威力はほぼない最弱ミサイル。| |スモールポッド|ノーマル|10|敵1体|124|122|1.00|2%|通常弾|0.55|当たっても2桁がせいぜいの小型ミサイルポッド。| |ATMミサイル|ノーマル|10|敵全体|274|224|1.00|2%|通常弾|1.30|シリーズ恒例アンチタンクミサイルミサイル。| |ワンダースリー|ノーマル|10|敵1体|237|233|1.00|2%|通常弾|0.60|まったく3で揃ってないのにこの名を冠する&br;MMFW運営の理解とこだわりのなさが窺える一品。| |ATMデビル|ノーマル|10|敵全体|299|245|1.00|2%|通常弾|1.25|毛が生えた程度の改良版ATMミサイル。| |ミサイル千夜一夜|ノーマル|10|敵1体|299|294|1.00|2%|通常弾|6.00|重さと威力が比例していない最低S-E。| |ミサイルポッド|ノーマル|10|敵全体|299|245|1.00|2%|通常弾|2.80|見た目と重さが違うだけでデビルと同じ手抜きポッド。| |タップダンサー|ノーマル|10|敵全体|317|259|1.00|2%|通常弾|2.65|説明では無数のクラスター爆弾放出。だけど通常弾。| |ナパームボンバー|ノーマル|10|敵全体|342|280|1.00|2%|ナパーム|4.00|敵全体へ火炎攻撃、ちょい重いが迎撃されにくい。| |スマートポッド|ノーマル|10|敵全体|359|294|1.00|2%|通常弾|4.45|まったくスマートじゃなく重いポッド。| |ピッチングマシン|ノーマル|10|敵全体|411|336|1.00|2%|通常弾|1.10|見た目が完全に投石器。| |ヘビーボム|ノーマル|10|敵全体|462|378|1.00|2%|通常弾|6.00|名前を裏切らない重さ。| |ファイアボール|ノーマル|10|敵1体|464|455|1.00|2%|熱弾|3.00|某配管工の人が投げるアレ。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |拡散ビーム砲|ノーマル|10|敵全体|451|336|1.00|12%|ビーム|7.50|重くて弱いビーム砲。イベント向けにしても使えない。| |ソニックウーハー|ノーマル|10|敵全体|514|420|1.00|2%|音波|1.80|軽く、そして敵全体、使い勝手◎と&br;ノーマルでは最高のS-E。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |センチピードボム|ノーマル|10|敵全体|514|420|1.00|2%|通常弾|5.50|上と全く同性能で、通常弾になり重いだけ&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |ビッグカラーテ|ノーマル|10|敵1体|470|420|1.00|12%|サウルス砲|8.00|いわゆるロケットパンチ、迎撃されないのが強み。| |RDナパーム|ノーマル|10|敵全体|531|434|1.00|2%|ナパーム|5.20|ナパームボンバーより重いがその分攻撃力も高い。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |トマトタイフーン|ノーマル|10|敵全体|531|434|1.00|2%|ナパーム|11.00|RDナパームと同じ性能で重さは倍増&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |反重力鉄球|ノーマル|10|敵1体|495|455|1.00|9%|鉄球|3.00|鉄球系だが軽い。でも鉄球にしては弱い。| |LIピーナッツ|ノーマル|10|敵全体|556|455|1.00|2%|通常弾|6.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(初級)&br;ジャンゴリラの鉄の金庫ドロップ&br;ノーマル最大の戦闘力だが役には立たない。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |キャノンマシーン|ぷちレア|15|敵1体|660|595|1.00|11%|ロケット弾|7.00|S-Eラッシュ・キャノンラッシュ対応するロケット砲。| |バイオデストロイヤ|ぷちレア|15|敵全体|644|459|1.00|17%|毒ガス|9.00|会心率の高い毒ガス兵器。重い。| |マシンクラッシャー|ぷちレア|15|敵全体|644|459|1.00|17%|電撃|9.50|会心率の高い電撃兵器。重い。| |ギドラヘッド|ぷちレア|15|敵全体|728|595|1.00|2%|ナパーム|7.00|賞金首ドロップ:ショベルギドラ&br;その名の通りショベルギドラの頭。| |サンダージェネシス|ぷちレア|15|敵全体|728|595|1.00|2%|電気ショック|12.00|麻痺状態にする電撃砲だが重い。| |鉄球ゴリアテ|ぷちレア|15|敵1体|669|531|1.00|26%|鉄球|17.50|巨大な鉄球で殴る。見た目と名前そのままに重い。| |ウルトラアーム|ぷちレア|15|敵1体|696|595|1.00|17%|ビーム|9.00|見た目はボクサーアーム系だがビームを発射する。&br;重いし威力も微妙。イベント用にも実用的ではない。| |サンダーバード|ぷちレア|15|敵全体|710|506|1.00|17%|電撃|9.80|マシンクラッシャーの強化版。&br;ぷちレア電撃S-Eでは一番マシな性能。| |紅蓮ワルキューレ|ぷちレア|15|敵全体|780|638|1.00|2%|ナパーム|13.50|重すぎる割に微妙な性能。実用性はない。| |サンダークラウン|ぷちレア|15|敵全体|780|638|1.00|2%|電撃|13.50|電撃属性の紅蓮ワルキューレ。実用性はない。| |マニアックシェフ|ぷちレア|15|敵1体|811|425|1.00|2%|通常弾|5.00|ぷちレアS-Eの中では軽めだが実用性は皆無。| |ドッペルゲンガー|ぷちレア|15|敵1体|725|595|1.00|22%|ホローチャージ|4.45|数少ないホローチャージ砲だが性能が微妙。| |DDTシャワー|ぷちレア|15|敵全体|806|659|1.00|2%|毒ガス|14.00|極度に重い毒ガス兵器。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |ソプラノトロン|ぷちレア|15|敵1体|811|663|1.00|2%|音波|14.50|スペックも微妙なのに重すぎる音波S-E。| |ゴールドボールZ|ぷちレア|15|敵1体|751|587|1.00|28%|鉄球|24.00|下のゴリアテより5t軽い鉄球兵器。| |剛球ゴリアテ|ぷちレア|15|敵1体|751|587|1.00|28%|鉄球|29.00|鉄球より重い。ぷちレア最重量。とても重い。| |オーロラフリーザー|ぷちレア|15|敵全体|816|667|1.00|2%|冷凍光線|12.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級)&br;ハンニバルの鉄の金庫ドロップ&br;重くて微妙な性能のビーム兵器。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |プラチナスラッガー|レア|20|敵1体|957|720|1.00|33%|鉄球|35.00|かなり高い威力と会心率を誇るが重量も最大級。| |サークルブレイカー|レア|20|敵全体|999|666|1.00|25%|てっこう弾|1.80|この重さで全体てっこう弾と非常に優秀。| |ニトロスイーパー|レア|20|敵全体|1012|675|1.00|25%|てっこう弾|7.00|割と重い為、サークルブレイカーより使い勝手が悪い。| |ウルリッヒミサイル|レア|20|敵全体|741|600|1.00|3%|通常弾|10.00|賞金首ドロップ:ウルリッヒ(ウィークリー)&br;重すぎる上に通常弾で役には立たない。| |ビームイレイザーΩ|レア|20|敵1体|1080|893|1.00|21%|迎撃ビーム|19.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;迎撃もするが攻撃もするので反射には注意。&br;無課金最強のビーム兵器だが重量が一気に増える。&br;図鑑ではなぜかノーマルの中に混じっている。&br;会心率上限34%で''高級ガチャの中身の4割はこれ。''| |DDヒステリック|レア|20|敵全体|1112|900|1.00|3%|電撃|5.60|そこそこ軽めで威力のある電撃S-E。&br;無課金入手可能だがガチャ入手のみなので量産しにくい。| |ウルトラウーハー|レア|20|敵全体|1112|900|1.00|3%|音波|9.00|ソプラノトロンの上位互換で全体化した上に威力もあがり&br;ネックだった重量が5t以上軽くなったレア最優秀作。&br;無課金で手に入る中では最強の音波S-E。| |サンバーンXX|レア|20|敵全体|1124|910|1.00|3%|ナパーム特|8.96|超巨大な火球が落下してくるエフェクトは一見の価値あり。&br;燃え大状態にする。性能より見た目という人向け。| |インターセプター|レア|20|敵全体|1149|930|1.00|3%|迎撃弾|7.00|迎撃機能はあるがトライアローの方が全てにおいて優秀。&br;こちらは迎撃だけでなく少しでも火力の足しを望む人向け&br;・・・だが、ほとんど迎撃されるので意味はあまりない。| |スモールパッケージ|レア|20|敵1体|1176|500|4.00|2%|ミサイル弾|0.50|単体用だが驚異の軽さで連射4、超優秀だったのに&br;迎撃導入後はただの軽いゴミとなった。| |ノラロケット|レア|20|敵1体|1176|500|4.00|2%|ミサイル弾|0.75|賞金首ドロップ:ホバリング・ノラ(ウィークリー)&br;軽くて連射力も良いが迎撃されやすい。| |スカイピラニア|レア|20|敵1体|1163|480|4.00|9%|対空てっこう弾|4.80|飛んでいる敵にも当てやすいてっこう弾。&br;パーツ破壊ができ弾の多さで迎撃をすり抜ける事が多く&br;その為、マシン系ボスと戦う際に頼りになる。&br;ただし対空てっこう弾自体はパーツ破壊率が低い。| |MCストライカー|レア|20|敵全体|1139|840|1.00|13%|ロケット弾|4.40|サッカーボールを射出するという以外に&br;何の利点もないネタ兵器。| |レインボウボマー|レア|20|敵1体|1181|500|4.00|3%|不発弾|4.20|不発弾を発射するS-E。弾特性がランダムに変わる。&br;育てると意外に攻撃力も伸びる。| |ビヨンドレインボウ|レア|20|敵全体|1120|798|1.00|17%|ビーム|15.50|虹色のビームを放射する変わったS-E。&br;虹色だろうとビームなので当然反射する。&br;その上かなり重いので実用性はない。| |ムカデランチャー|レア|20|敵1体|1228|522|4.00|2%|ミサイル弾|0.70|賞金首ドロップ:ムカデロン(デイリー)&br;単体用だが驚異の軽さ、連射4もあるのだが&br;迎撃されるのでただの飾り。| |ビートレーザー|レア|20|敵全体|714|518|1.00|15%|無属性ビーム|1.69|賞金首ドロップ:ビートルーダー(デイリー)&br;軽さと会心率は序盤なら重宝する。&br;無属性ビームは迎撃されにくいので便利だが&br;ビーム弱点に効果はない。| |アブストロブラスト|レア|20|敵1体|911|389|4.00|1%|電撃|1.69|賞金首ドロップ:アブストロ(デイリー)&br;DDヒステリックと比べ火力は劣るが量産できる電気属性。&br;電気属性S-Eの武器が少ないなら集めておいて損はない。&br;パーツ破壊効果があると書かれていたが6/2の更新で&br;正式にパーツ破壊効果がないと修正された。&br;会心率上限17%| |フリーズパッケージ|レア|20|敵1体|1240|525|4.00|3%|冷凍弾|0.85|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;ラグナ=ロックの金の金庫&br;軽くて連射の効く冷凍弾ミサイルポッド。| |ホーミングCAT|レア|20|敵1体|1252|530|4.00|3%|軽減弾1/4|3.45|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;ラグナ=ロックの金の金庫&br;軽減弾なので完全にゴミでしかない。| |サウルスハープーン|レア|20|敵全体|1148|862|1.00|11%|サウルス砲|21.00|賞金首ドロップ:軍艦サウルス&br;威力は高いが非常に重いサウルス砲。| |ATパトリオット|レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃能力小|5.00|攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;ただの迎撃弾よりは気持ち迎撃率が高い上&br;穴1ダーティラッシュの邪魔にならない。&br;''高級異次元ガチャの中身の4割はこれが落ちて''&br;あと4割がビームイレイザーΩ、残り2割が何か。| |旧サルモネラポッド|レア|20|敵1体|924|393|4.00|2%|通常弾|3.94|賞金首ドロップ:サルモネラ一家&br;スモールパッケージを全体的に劣化させた感じ。| |スカンクスカリパー|レア|20|敵1体|1121|863|1.00|30%|ホローチャージ|2.25|賞金首ドロップ:スカンクス(マンスリー)&br;模造品の癖に使い勝手はとてもいい。| |強ギドラヘッド|レア|20|敵全体|1076|729|1.00|23%|ナパーム|7.50|賞金首ドロップ:ショベルギドラ&br;火炎放射器系では普通に上位。使い勝手がいい。| |旧型ミサイゴン|レア|20|敵1体|986|421|4.00|1%|ミサイル弾|6.00|賞金首ドロップ:騎甲サイゴン&br;とりあえず最序盤では使えなくもない。| |弱パンチデロガ|レア|20|敵1体|1066|431|4.00|14%|サウルス砲|3.75|賞金首ドロップ:ダイコンデロガ&br;迎撃されやすいS-Eの中でサウルス砲は貴重。&br;サウルス砲としては劇的な軽さも◎。| |神風マイト|レア|20|敵1体|879|733|1.00|20%|ホローチャージ|0.75|賞金首ドロップ:ミスターカミカゼ(ウィークリー)&br;軽くて強力なホローチャージ。| |マイクロハンド|レア|20|敵全体|884|530|2.00|2%|不発弾|5.30|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;敵全体に不発弾をバラまくギャンブル度の高いS-E。| |自販機=アイ|レア|20|敵全体|788|444|2.00|11%|電撃|4.75|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;DDヒステリックより単発火力と重量が軽い分&br;手数と会心率が高め。見た目は目玉。&br;比較的量産しやすい電撃S-E。| |ゴンルドボール|レア|20|敵1体|877|587|2.00|5%|鉄球|15.00|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;鉄球系にしては比較的軽めの重量だが&br;その分会心率とダメージも軽い。| |ノーザンウインド|レア|20|敵全体|1104|725|1.00|27%|冷気|12.00|レアランク唯一の冷気兵器。&br;冷気属性としては会心率が非常に高いが若干重い。&br;ブラック異次元ガチャのみ記載。| |メガトン鉄球|レア|20|敵1体|931|728|1.00|28%|鉄球|28.00|イベントドロップ:負けないロボット(初級-上級)&br;性能もあまり突出せず、ただ重いだけの鉄球。| |バオーバーおろし|レア|20|敵1体|1016|430|4.00|3%|軽減弾1/4|3.45|イベントドロップ:過去からの旅人たち(初級-上級)&br;迎撃もされやすくコレクションアイテム的な位置合い。| |轟天弾|レア|20|敵全体|1222|999|1.00|2%|通常弾|1.75|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(初級)&br;ジャンゴリラの金の金庫ドロップ&br;軽いが通常弾なので実用性はない。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |ナパームパッケージ|超レア|25|敵1体|1495|633|4.00|3%|ナパーム|1.20|ナパーム版スモールパッケージ。&br;弾種のおかげで迎撃を貫通しやすくなった。&br;会心率上限19%。| |エクスカリバー|超レア|25|敵1体|1409|1093|1.00|29%|ホローチャージ|2.40|単体火力の高いホローチャージ砲。&br;高い会心率と弾性質がかなり強力。| |ファラオセプター|超レア|25|敵1体|1489|633|4.00|2%|ミサイル弾|1.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級-上級)&br;超重機ワイバーンのプラチナの金庫ドロップ&br;軽くて連射のきくミサイルランチャーだが迎撃される。| |バルカンストーム|超レア|25|敵1体|1473|575|4.00|23%|軽減銃弾3/4|9.00|バルカンラッシュにも対応した特殊なS-E。&br;バルカンラッシュとS-Eラッシュを両方使えるクルマなら&br;神レア相当の威力を発揮する事が出来る。&br;しかも機銃扱いの為、迎撃されにくい。| |火星特攻隊|超レア|25|敵全体|1495|966|1.00|29%|ホローチャージ|10.08|装備箇所の斜め上にUFOが浮遊するという&br;装備してる姿も攻撃風景もシュールだが&br;意外と侮れない火力を誇る。特に会心率が高い。| |超ギドラヘッド|超レア|25|敵全体|1527|972|1.00|31%|ナパーム|8.00|賞金首ドロップ:ショベルギドラ(ウィークリー)&br;火炎攻撃系最高の会心率最高43%を誇る。&br;火炎弱点の敵に対する無課金の切り札。| |ブルクラッシャー|超レア|25|敵全体|1545|1047|1.00|23%|電撃|9.50|賞金首ドロップ:ブルフロッグ(マンスリー)&br;驚異の単発火力1000超+全体電撃+高会心。&br;かなり凶悪な性能で無課金で手に入る電撃兵器では&br;最高クラスの威力を誇る。会心率上限36%。| |パンチデロガ|超レア|25|敵1体|1450|575|4.00|19%|サウルス砲|5.00|賞金首ドロップ:ダイコンデロガ(ウィークリー)&br;男のロマン、ロケットパンチ。&br;単発火力は控えめながら、5tで4連サウルス砲は強力。&br;迎撃されにくいS-Eとして重宝する。| |神風ボンバー|超レア|25|敵1体|1040|800|1.00|30%|ホローチャージ|1.00|賞金首ドロップ:ミスターカミカゼ(ウィークリー)&br;会心率が高く無課金にはなかなか頼もしいS-E。| |マイティパンチ|超レア|25|敵1体|1578|966|2.00|19%|サウルス砲|14.00|賞金首ドロップ:マイティ・マッスル(ウィークリー)&br;みんな大好き、ロケットパンチ。&br;こっちは一発の重さもパーツの重さもヘビー級。&br;手数は少なめだが迎撃されにくいのは大きな強み。&br;会心率上限32%| |トビクラスター|超レア|25|敵1体|1623|690|4.00|2%|ミサイル弾|3.00|ワルバランチャーの重量下位互換&br;ミサイル弾なので簡単に迎撃される。| |ワルバランチャー|超レア|25|敵1体|1623|690|4.00|2%|ミサイル弾|1.00|軽量高性能、タンクよりもカーに載せるとデザイン的に映える&br;・・・が、やはり簡単に迎撃される。| |風林火山|超レア|25|敵1体|1630|690|4.00|3%|迎撃火炎弾|18.00|迎撃機能がない頃に名ばかり迎撃兵器として登場し&br;ひっそり迎撃能力を削られたりと長らく不遇な扱いだったが&br;迎撃仕様が導入されとうとう能力が復活&br;しかも攻撃も迎撃されにくく攻防一体の優秀なS-Eとなった。| |サルモネラポッド|超レア|25|敵1体|1441|610|4.00|3%|通常弾|7.00|賞金首ドロップ:サルモネラ一家(ウィークリー)&br;ミサイゴンより軽い分ダメージも軽め。&br;迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。&br;会心率上限19%| |シーハンター|超レア|25|敵1体|1627|747|3.00|29%|魚雷弾|2.40|2Rで見せたバランスブレイカーぶりは健在。&br;迎撃されにくくパーツ破壊効果あり。&br;連射力も良く、マシン系への必殺兵器。&br;飛行している敵には当たらない為、そこだけ注意。| |エースファイア|超レア|15|敵全体|1467|666|3.00|2%|火炎|0.45|イベントドロップ:グラップラーを殲滅せよ!(上級-凶級)&br;解説に「脅威の軽さを実現した激レア品。」とあるが&br;ドロップ率と合成Lvの低さはその脅威を遥かに上回る。&br;なお、発射すると処理が劇的に重くなる。| |剛球テイルバーン|超レア|15|敵1体|1562|1149|1.00|36%|鉄球|33.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(凶級)&br;重機龍エクスバーンのプラチナの金庫ドロップ&br;重くて単発高会心の正統派鉄球S-E。| |ミサイゴン|超レア|25|敵1体|1765|747|4.00|3%|ミサイル弾|8.00|賞金首ドロップ:騎甲サイゴン(ウィークリー)&br;かつては無課金の高火力S-Eとして利用された。&br;迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |連続鳳凰|超レア|25|敵1体|1840|782|4.00|2%|ミサイル弾|13.50|見た目が火の鳥のようなミサイル弾を発射する。&br;残念ながらミサイルなので迎撃されやすい。| |ミサイルオロチ|超レア|25|敵8回|461|448|1.00|3%|軽減弾1/8|10.00|軽減弾の為火力はお察し、多弾攻撃でドロップ狙い&br;敵○回は連射力×回数なので、その連射力は異常。&br;そのせいの処理落ちで端末が死ぬ。| |ラッキーセブン|超レア|7|敵全体|1585|777|1.00|70%|ラッキー弾|7.77|高級異次元ガチャ排出&br;高い会心率によりほぼ青会心が出る為、火力は非常に高い。&br;惜しむらくは迎撃される事か。| |TNTトルネード|超レア|25|敵1体|1930|690|5.00|2%|ミサイル弾|1.80|解説の通り軽くて強い、強力なS-Eとして登場したが&br;迎撃機能ができた後は単なる鉄くず。| |スカンクスカリバー|超レア|15|敵1体|1610|1150|1.00|40%|ホローチャージ|3.00|賞金首ドロップ:スカンクス(マンスリー)&br;エクスカリバーを越える脅威の会心40%!&br;さすが本物は贋作とは一味違う&br;会心率上限49%| |マルデポッド|超レア|25|敵1体|1373|581|4.00|3%|ミサイル弾|3.50|イベントドロップ:マルデ復活&br;イベントドロップ:復讐のマルデ&br;復活マルデタンクのレアドロップ品。&br;サルモネラポッドより重量もダメージもちょい軽め。&br;軽いのは良いが超レアにしては火力控えめ。| |電撃ネット|超レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃電撃強|8.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;高級異次元ガチャのみ排出。&br;攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;かなりの確率で攻撃を無効化する。| |スクラップハンド|超レア|25|敵全体|1591|753|3.00|2%|不発弾|5.30|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;マイクロハンドの上位互換。&br;火力そのものは高いのでバクチに勝てば相手に大ダメージ…&br;…かもしれない| |自販鬼=アイ|超レア|25|敵全体|1547|871|2.00|11%|電撃|4.75|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;ブルクラッシャー並の電撃兵器。&br;威力や会心は劣るが軽くて連射力が1多い。&br;量産できれば心強い。| |ゴンルドボールZ|超レア|25|敵1体|1345|900|2.00|5%|鉄球|15.00|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;一発がそこそこ重くて迎撃されにくい。&br;重量がやや重いことを差し引いても十分有用。| |バルデスミサイル|超レア|25|敵1体|1536|650|4.00|3%|軽減弾1/4|5.70|イベントドロップ:クソったれの賞金稼ぎの皆さんへ(上級-凶級)&br;4連射だが軽減弾1/4なので実質1連射のようなもの。&br;また迎撃もされる。ただのゴミ。| |レーザーゴーゴン|超レア|-|迎撃|0|0|0|0%|迎撃能力中|8.00|攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;目に見えてかなり迎撃してくれる。&br;電撃ネットとどちらが優秀かは不明。| |メガ粒子砲|超レア|25|敵全体|1476|1000|1.00|23%|迎撃ビーム|15.00|イベント「人食い庭園の草刈り」に合わせて用意された。&br;敵全体への高火力&高会心ビームを発射する。| |TTフリーザ|超レア|25|敵全体|1356|863|1.00|31%|冷気|10.00|イベント「マルデ・ファミリーの逆襲」に合わせて用意された。&br;元はMM2トータルタートルのドロップ品。| |ATシールド|超レア|-|-|-|-|-|-|迎撃シールド|45.00|迎撃不可能攻撃(サウルス砲など)以外は全てガードする。&br;対象は搭載車のみの上、迎撃率も50%前後と頼りない。| |モーニングスター|超レア|25|敵1体|1195|750|2.00|15%|鉄球|10.00|賞金首ドロップ:惑星カミカゼ(マンスリー)&br;鉄球としては非常に軽い。高い会心率と連射力もあり有用。| |ストレートサウンド|超レア|25|敵1体|1462|690|3.00|23%|音波|15.00|イベント「グラップラーを殲滅せよ!」に合わせて用意された。&br;超レア最強の音波S-E。イベント用に鍛えると便利。| |外付けハルク|超レア|-|-|0|0|0|0%|外付けエンジン|3.00|装備すると積載量13.00t上昇。&br;重量が3.00tのため実質10.00t上昇| |ラ・トマティーナ|超レア|25|敵全体|1495|434|6.00|2%|ナパーム|15.00|イベント「出現!パンダダ!」に合わせて用意された。&br;スペインのお祭りの名前そのままの武器。&br;名に相応しくトマトを大量に発射する。威力はしょぼい。| |メーザー砲|超レア|25|敵全体|1515|1250|1.00|1%|迎撃電撃|35.00|イベント「唐幻境の女店主」に合わせて用意された&br;迎撃電撃兵器。迎撃性能よりも火力重視。| |リモコン鉄球|超レア|25|敵1体|1362|628|3.00|28%|鉄球|2.80|イベントドロップ:負けないロボット(上級-凶級)&br;火力は少し低いが最高に軽く高会心、初期3連射の最強鉄球。| |レッドフード|超レア|25|敵全体|1685|659|4.00|2%|特殊ガス弾|25.00|イベント「食われて候」に合わせて用意された&br;しかし特殊ガス弾なのであっさり迎撃される&br;何の為に追加されたのか意味不明な兵器。| |イオノクラフト|超レア|25|敵全体|1735|1280|1.00|13%|サウルス砲|6.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級)&br;軽くて敵全体を攻撃でき、単発火力も高いサウルス砲。&br;S-Eである事を差し引いても無課金最強クラスの逸品。&br;攻撃エフェクトもかっこいい。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |堕天七星|神レア|30|円範囲内7体|625|607|1.00|3%|七星弾|4.67|攻撃特性により実質攻撃力は5/7倍、実質連射力は7倍&br;単純計算で攻撃力×5×連射力となる。&br;迎撃されにくい為、S-E最強に近い。&br;ただし使用時は非常に処理が重くなる。| |ATMひぼたん|神レア|30|敵1体|2836|1010|4.00|3%|ミサイル弾|2.20|灼熱鳳凰より攻撃回数1少ないが驚異の軽さ。&br;しかし緋牡丹のイラストの主張ぶりがすごい。&br;ミサイルは迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |レーンサイクロン|神レア|30|敵1体|2555|910|5.00|3%|ミサイル弾|15.00|元々は通常属性でシンプルに強力なS-Eだったが&br;迎撃の仕様と重量のせいで役立たずとなった不遇S-E。| |冥王ナパーム|神レア|30|敵1体|2555|910|5.00|3%|ナパーム|12.00|クラスター弾型で、強いが着弾が遅めなのが難点。&br;連射力が高い上、ナパームなので迎撃がされにくい。&br;火炎弱点の敵には超効果的。| |六頭毒蛇|神レア|30|敵1体|2816|866|6.00|3%|特殊ガス弾|8.00|威力だけ見たら最強に見えるが…&br;ガス兵器なのでマシンに全く効かない。&br;イベント向けだが迎撃対象のため戦闘力はハッタリ。| |灼熱鳳凰|神レア|30|敵1体|2835|1010|5.00|3%|ミサイル弾|12.00|連続鳳凰の強化版。重さも軽くなっている。&br;最強S-Eの一角だったが迎撃機能実装により&br;スペックの30%程度の性能しか出せない。| |S-トルネード|神レア|30|敵1体|2872|988|5.00|13%|ミサイル弾|11.00|会心率の高い鳳凰といった感じ。&br;とても強力な最高クラスのS-Eだったが&br;迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |サンダーオリジン|神レア|30|敵全体|1884|844|3.00|12%|電気ショック|15.00|電撃全体なので使い勝手はいいが会心の低さがネック。&br;発射ではなく敵前方より落雷のエフェクト。&br;神レアS-Eの中では攻撃回数は控え目&br;発射エフェクトが超高速。| |W-トルネード|神レア|30|敵1体|2457|1040|4.00|3%|迎撃弾|10.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;迎撃能力あり&br;灼熱鳳凰より攻撃回数が1少ない&br;火力も高く迎撃可能な優秀なS-Eだったが&br;迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |閃光迎撃神話|神レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃能力大|18.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;高級異次元ガチャのみ排出。&br;攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;5〜6割の確率で攻撃を無効化する。&br;しかも1つで味方全員に効果がある為、非常に有用。| |ハイパーメガ粒子砲|神レア|30|敵全体|2214|1500|1.00|23%|迎撃ビーム|15.00|イベント「人食い庭園の草刈り」に合わせて用意された。&br;単発火力1500は神レアの中でも一線を画す。| |ストームブリザード|神レア|30|敵全体|2232|1420|1.00|31%|冷凍ガス|10.00|イベント「マルデ・ファミリーの逆襲」に合わせて用意された。&br;満を持して実装された神レア冷気属性S-E&br;単発だが脅威の会心率が補って余る。最大会心43%。| |絶対無敵シールド|神レア|-|-|-|-|-|-|迎撃シールド|40.00|迎撃不可能攻撃(サウルス砲など)以外は全てガードする。&br;対象は搭載車のみで迎撃率は50%前後。&br;ATシールド比べ5t軽い以外の違いは不明。| |超ストレートサウンド|神レア|30|敵1体|1748|825|3.00|23%|音波|12.00|イベント「グラップラーを殲滅せよ!」に合わせて用意された。&br;最強の音波S-E。高火力、3連射、高会心と隙がない。&br;唯一の欠点は音波兵器なのに単体攻撃なぐらい。&br;ただし多重ラッシュが可能なソニックチューブよりは微妙。| |BGCOLOR(Red):サン・ホセ|神レア||敵1体||581|6.00|3%|迎撃火炎弾|20.00|イベント「出現!パンダダ!」に合わせて用意された。&br;初期連射力が6もあるので合成用武器だけで9までいくが&br;単発火力がレア並と微妙すぎる。| |BGCOLOR(Red):メガレーザー|神レア||敵全体||1550|1.00|1%|迎撃電撃|30.00|イベント「唐幻境の女店主」に合わせて用意された。&br;「レーザー」という名に反して電撃兵器。&br;迎撃も出来る高火力電撃兵器としては優秀。| |アホ魚雷|神レア|25|敵1体|2258|1018|3.00|33%|魚雷弾|24.00|ほぼ迎撃されない、高火力パーツ破壊兵器。&br;さらに高会心とこれからの無属性武器筆頭か。&br;かなり重い為、SPには注意。また、空の敵には当たらない。| |シュタインパンチ|神レア|30|敵1体|1955|1528|1.00|28%|サウルス砲|28.00|イベントドロップ:負けないロボット(凶級) 会心率上限40%。&br;単発かつ攻撃範囲が敵1体のみだが単発火力は最高ランク。&br;大火力で会心の一撃を放つ凶悪ロケットパンチである・・・&br;が、''平均ドロップ率0.2%''と500回に1回出るかでないか。&br;ドロップ率から考えると全然性能は割りに合わず神レア下位。&br;何百周も回してまで無理に狙う程の代物ではないロマン兵器。| |BGCOLOR(Red):ダークサイド|神レア||敵全体||698|5.00|2%|特殊ガス強|22.00|イベント「食われて候」に合わせて用意された。&br;特殊ガスの神レアS-E。| |レーダージャマー|神レア|-|-|-|-|-|-|レーダージャマー|5.00|高級異次元ガチャ排出。&br;戦闘開始とともにジャマーにより敵全体の迎撃能力を下げ&br;1台あるだけで迎撃率を約30%前後まで抑え込める。| |電光迎撃ヴラド|神レア|20|敵全体|2363|1950|1.00|1%|迎撃電撃|20.00|高級異次元ガチャ排出。&br;その破壊力はもはや迎撃兵器とは思えない超凶悪レベル。&br;単発火力だけなら数ある電撃兵器の中でも最強であり&br;搭載車のみだが迎撃率も高く、ヤケクソのような設定。| |タキオンレーダー|神レア|-|-|-|-|-|-|レーダー機能|2.50|ブラック異次元ガチャ排出。&br;「レーダー機能」は攻撃ボーナスを決められた量、増加する。&br;この兵器は搭載兵器が全て2倍増加。| |カリョスモーク|神レア|-|-|-|-|1.00|-|煙幕弾|1.00|ブラック異次元ガチャ排出。&br;一定確率で敵全体を煙幕状態にする夢のような兵器。&br;''活躍する前にサービス終了で本当に夢で終わった。''| |機神乱槍|神レア|30|敵1体|2595|566|9.00|3%|軽減弾1/2|20.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;''なんと最初から連射力がカンストしている変態兵器。''&br;しかし実は軽減弾なので威力が連射力4.5固定というだけ。&br;一見ウィークショットでのパーツ破壊用に良さそうに見えるが&br;迎撃されるので信用性は薄い。処理落ちは酷い。|
[[MMFW/DATA]] #CONTENTS **武器特性部一覧 [#cd34c77c] -「武器特性部一覧」は[[各特性の一覧>MMFW/DATA/特性一覧]]にまとめてあります。 **大砲一覧 [#c595a935] --順番は図鑑基準(ほぼレア度優先の戦闘能力順のようです。) |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考|h |さびた大砲|ノーマル|-|敵1体|112|105|1.00|7%|滑空弾|3.00|37mm砲とほぼ同程度の大砲。&br;解説の文面から察するにレアメタル抽出用?| |37ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|112|105|1.00|7%|滑空弾|0.90|最弱の大砲。| |45ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|134|126|1.00|7%|滑空弾|1.00|37ミリ砲と大差はない。| |48ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|154|144|1.00|7%|滑空弾|1.20|雑魚を一発で倒せないレベル。| |55ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|172|161|1.00|7%|滑空弾|1.60|積まないよりはマシ程度。| |75ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|191|179|1.00|7%|滑空弾|1.90|最初の頃なら通用するが…。| |80ミリスパルク|ノーマル|10|敵1体|211|196|1.00|8%|スパルク砲|4.00|性能のわりに重い。| |フリーザー砲|ノーマル|10|敵全体|227|186|1.00|2%|冷気|0.85|全体攻撃と軽さが嬉しい。&br;迎撃もされにくいので最序盤で手に入ったらラッキー。| |88ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|224|210|1.00|7%|滑空弾|2.10|最序盤なら使いどころはある。| |90ミリロングT|ノーマル|10|敵1体|234|217|1.00|8%|ロング砲|2.30|88ミリ砲との違いはほぼない。| |95ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|247|231|1.00|7%|滑空弾|2.60|序盤の雑魚なら一発。| |88ミリスパルク|ノーマル|10|敵1体|245|227|1.00|8%|スパルク砲|4.20|性能のわりに重い。| |92ミリスパルク|ノーマル|10|敵1体|258|239|1.00|8%|スパルク砲|4.50|やはり性能のわりに重い。| |77ミリバースト|ノーマル|10|敵1体|282|193|2.00|2%|通常弾|4.80|ストーリークリア報酬 10-3| |ラブリー砲|ノーマル|15|敵1体|264|245|1.00|8%|ロング砲|1.20|初期カラーピンク。ハートのエフェクト。非常に軽い。| |98ミリ砲|ノーマル|10|敵1体|277|259|1.00|7%|滑空弾|2.25|下位の物と大差はない。| |105ミリキャノン|ノーマル|10|敵1体|292|273|1.00|7%|滑空弾|2.80|初の3桁だが頼りない。| |デリック砲|ノーマル|15|敵1体|302|280|1.00|8%|スパルク砲|6.00|金色。そこそこの火力。| |110ミリホビット|ノーマル|10|敵1体|314|294|1.00|7%|滑空弾|0.90|異常に軽い。| |120ミリキャノン|ノーマル|10|敵1体|337|315|1.00|7%|滑空弾|3.20|序盤なら使い勝手は悪くない。| |ビームキャノン|ノーマル|10|敵1体|334|322|1.00|4%|ビーム|5.00|皆大好きビーム兵器。反射される。| |115ミリロングT|ノーマル|10|敵1体|336|312|1.00|8%|ロング砲|3.00|ロング砲の会心率は実感できないレベル。| |125ミリキャノン|ノーマル|10|敵1体|352|329|1.00|7%|滑空弾|3.30|まだ賞金首に対抗できるレベルではない。| |120ミリロングT|ノーマル|10|敵1体|347|322|1.00|8%|ロング砲|3.50|重さのわりには頼りない。| |Uシャーク砲|ノーマル|20|敵1体|359|336|1.00|7%|滑空弾|2.50|軽いわりにはそこそこの火力。| |マッハウイング|ノーマル|10|敵1体|371|350|1.00|6%|ドリル|6.00|賞金首ドロップ:マボロシマッハ(デイリー)&br;ストーリー進行のサメ対策用| |115ミリスパルク|ノーマル|10|敵1体|362|336|1.00|8%|スパルク砲|4.75|重いわりに貧弱。| |125ミリロングT|ノーマル|10|敵1体|374|347|1.00|8%|ロング砲|3.60|ノーマル大砲の中ではそこそこ。| |135ミリキャノン|ノーマル|10|敵1体|381|357|1.00|7%|滑空弾|3.80|ノーマル大砲の中では使える。| |120ミリスパルク|ノーマル|10|敵1体|378|350|1.00|8%|スパルク砲|5.00|所詮はノーマル大砲か。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |掘削ドリル|ぷちレア|20|敵1体|467|425|1.00|10%|ドリル|24.00|武器ではなく坑道掘削用のドリル。ぷちレア最重量。| |150ミリキャノン|ぷちレア|15|敵1体|487|451|1.00|8%|滑空弾|3.90|ぷちレアでは弱い部類だが、それでもノーマルと比べれば強い。| |宇宙砲|ぷちレア|30|敵1体|461|416|1.00|11%|サウルス砲|3.00|合成の伸びが良く、軽いのにサウルス砲なので迎撃されない。| |サイクラッシャー|ぷちレア|15|敵1体|467|425|1.00|10%|ドリル弾|7.00|賞金首ドロップ:騎甲サイゴン(ウィークリー)&br;2016/6/2アップデートでパーツ破壊が実装された。&br;会心率上限26%| |殿堂プラチナ砲|ぷちレア|40|敵1体|739|666|1.00|11%|サウルス砲|7.50|イベントドロップ:(初級-上級)&br;グラップラーを殲滅せよ!以降のイベントで出現。&br;ぷちレアにしては高性能で、しかも迎撃され辛いサウルス砲。&br;さらに合成素材にするとなんと合成用武器(中)と同等。&br;これは確かに殿堂入りの名に恥じない…かも?| |95ミリバースト|ぷちレア|15|敵1体|522|357|2.00|2%|通常弾|4.95|無改造で2連射だが、迎撃されやすいので微妙。| |ウルバーナー|ぷちレア|20|敵全体|520|425|1.00|2%|ナパーム|9.00|賞金首ドロップ:ウルリッヒ(ウィークリー)&br;見た目はジェットエンジン。他と比べて重い。| |155ミリキャノン|ぷちレア|15|敵1体|505|468|1.00|8%|滑空弾|4.00|最序盤なら頼りになる。| |スクラップ砲|ぷちレア|15|敵1体|534|283|3.00|0%|不発弾|3.33|3連バーストだが強さは未知数。何が出るかはお楽しみ。&br;有効打になる武器がない際に一か八か。| |サンダーキャノン|ぷちレア|15|敵1体|533|523|1.00|2%|電撃|5.94|電撃大砲。性能は微妙だが迎撃されにくいのは強み。| |空牙砲|ぷちレア|15|敵1体|537|527|1.00|2%|対空砲|4.00|ストーリークリア報酬。| |140ミリスパルク|ぷちレア|15|敵1体|514|468|1.00|10%|スパルク砲|5.25|重さのわりには頼りない。| |105ミリバースト|ぷちレア|15|敵1体|547|374|2.00|2%|通常弾|6.50|単発の火力が心もとない。| |160ミリアモルフ|ぷちレア|15|敵1体|538|485|1.00|11%|ロケット弾|5.60|会心が出やすいロケット弾。直撃しやすいのも◎| |ダイキャノン|ぷちレア|15|敵1体|551|511|1.00|8%|滑空弾|6.50|賞金首ドロップ:ダイダロス| |キャノンボイラー|ぷちレア|15|敵全体|577|472|1.00|2%|火炎|4.80|全体攻撃のわりには軽く、迎撃されにくい。| |175ミリキャノン|ぷちレア|15|敵1体|615|570|1.00|8%|滑空弾|2.90|劇的な軽量化に成功。| |ドリルキャノン|ぷちレア|20|敵1体|561|510|1.00|10%|ドリル弾|22.00|あり得ないほど重い。&br;2016/6/2アップデートでパーツ破壊が実装された。| |フリーズバースト|ぷちレア|15|敵1体|591|404|2.00|2%|冷凍弾強|7.50|砲弾自体は無属性なので注意。割と直撃しやすい。| |アイスキャノン|ぷちレア|15|敵全体|598|489|1.00|2%|冷気|7.00|全体攻撃で迎撃されにくいのが嬉しい。&br;イベント戦の弱点武器にも良い。| |155ミリスパルク|ぷちレア|15|敵1体|589|536|1.00|10%|スパルク砲|5.75|特徴のない大砲。| |ガトリングスタフ|ぷちレア|15|敵全体|624|510|1.00|2%|銃弾|9.00|賞金首ドロップ:グスタフ兄弟&br;見た目は機銃、中身は大砲。バルカンラッシュ対応。&br;属性の相性に左右されず全体攻撃ができるのは便利。&br;迎撃されにくい銃弾属性も嬉しい。| |サーティーン砲|ぷちレア|15|敵1体|613|553|1.00|11%|サウルス砲|12.50|賞金首ドロップ:T13グロズヌイ&br;迎撃の心配が解消されるが重いため使いにくい。| |195ミリキャノン|ぷちレア|15|敵1体|624|578|1.00|8%|滑空弾|6.00|口径のわりに軽いが迎撃されてしまう。| |165ミリロングT|ぷちレア|15|敵1体|621|565|1.00|10%|ロング砲|5.00|会心が出やすい。迎撃もされやすい。| |マルデ弱火砲|ぷちレア|15|敵全体|708|579|1.00|2%|ナパーム|8.90|イベントドロップ:マルデ復活(初級-中級)、復讐のマルデ&br;ぷちレアの割には高火力。さらに全体攻撃のオマケ付き。&br;ナパームなので迎撃もされにくい。&br;キャノンラッシュ、S-Eラッシュの両方に対応している。| |ハートバスター|ぷちレア|15|敵1体|870|777|1.00|12%|ナパーム|7.00|イベント「バレンタインデーの惨劇」に合わせて用意された。&br;これほんとにぷちレア?と言いたくなるほどの単発火力。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |125ミリサイガン|レア|25&br;(10)|敵1体|651&br;(386)|620&br;(358)|1.00|5%&br;(8%)|スパルク砲|3.10&br;(5.12)|賞金首ドロップ:機甲サイゴン(デイリー)&br;賞金首ドロップ:ラウード・サイゴン(マンスリー)&br;図鑑はノーマルの最後に記載。&br;いつの間にやらひっそりとノーマルからレアに大出世した。&br;レア度の変化に伴って性能が大幅に変化したため&br;一応旧性能も()内に併記。| |モヒカッター|レア|20|敵1体|799|666|1.00|20%|解体砲|8.00|イベントドロップ:グラップラーを殲滅せよ!(初級-上級)&br;長所はレア解体砲の中で頭一つ抜けた高さの会心率&br;短所はレア解体砲の中で最も低い攻撃力| |115ミリバースト|レア|20|敵1体|715|485|2.00|3%|通常弾|7.00|今作のバースト系は会心低い・重い・迎撃されやすい三重苦。&br;改造で連射が挙げられてしまうので悲しい存在。| |165ミリゴースト|レア|20|敵1体|708|650|1.00|9%|滑空弾|1.00|威力に反して驚異的に軽いが所詮は滑空弾。| |バルカンキャノン|レア|20|敵1体|737|500|2.00|3%|銃弾|5.20|バルカンラッシュにも対応する大砲。&br;しかも銃弾なので通常弾バースト砲と違い高確率で直撃する。| |クルーザー砲|レア|20|敵1体|745|666|1.00|12%|スパルク砲|3.50|賞金首ドロップ:ブルフロッグ(マンスリー)&br;軽いが火力は物足りない。| |レイルガン|レア|20|敵1体|757|695|1.00|9%|滑空砲|10.00|ロマン武器。従来作品と違いきっちり迎撃される。&br;説明文に並みの大砲を凌駕すると書かれているが弱い。&br;しかも重いとあって使い道はない。| |UUシャーク砲|レア|40|敵1体|763|700|1.00|9%|滑空弾|2.50|合成レベルが高いが迎撃されやすい。会心率上限24%。| |ソニックキャノン|レア|20|敵全体|803|650|1.00|3%|音波|8.00|珍しい音波大砲。イベント用に鍛えておこう。会心率上限19%。| |177ミリアモルフ|レア|20|敵1体|765|677|1.00|13%|ロケット弾|7.77|やたら7が揃っている。会心率が高い。&br;しかもロケット弾なので直撃しやすい。| |145ミリバースト|レア|20|敵1体|810|550|2.00|3%|通常弾|7.20|迎撃される為、通常弾は実質3分の1の火力。よって弱い。| |ホローキャノン|レア|15|敵1体|738|600|1.00|23%|ホローチャージ|7.50|イベントドロップ:復讐のマルデ(初級-上級)&br;パーツ破壊能力を持つためか出現率はかなり低め。&br;量産するには根気が必要。| |霊子キャノン|レア|20|敵1体|824|800|1.00|3%|ビーム|12.00|ビーム弱点のイベント用。会心率上限19%。&br;非課金装備の方は黙って3門積んでラッシュ。&br;攻撃力は高いので合成強化で化けるが重量は我慢の子。| |量子崩壊砲|レア|20|敵1体|824|800|1.00|3%|解体砲|10.00|上記の霊子キャノンと全く同じ性能だが&br;解体砲はマシン系を一定確率で即死させる。&br;尚、ボス級には効かない。| |ゴーストキャノン|レア|20|敵1体|824|800|1.00|3%|通常弾|2.00|賞金首ドロップ:ロンメルゴースト&br;165ミリゴーストの上位互換で軽い。&br;だが通常弾なので微妙。会心率上限19%。| |ボアキャノン|レア|20|敵1体|791|700|1.00|13%|サウルス砲|7.50|比較的軽い上、サウルス砲なので迎撃されにくく&br;会心率も良いという優秀な主砲。| |180ミリスパルク|レア|20|敵1体|795|710|1.00|12%|スパルク砲|10.00|重いが威力は高い。| |ボニクラッシャー|レア|20|敵1体|806|720|1.00|12%|スパルク砲|7.00|ボニエ&クライヤのぷ〜さん号についてたピンク大砲。&br;しかしなぜか本作では「ぷ〜さん砲」という&br;安直な名前の謎の大砲にその座を奪われている。| |流星砲|レア|20|敵1体|847|575|2.00|3%|対空砲|6.00|流れ星が降るエフェクトが特徴的な対空砲。| |破壊光線砲|レア|20|敵全体|846|685|1.00|3%|電撃|9.50|ストーリークリア報酬、ガチャ入手不可。&br;ギドラ砲頭の電気属性大砲。会心率上限19%。&br;ちょっと重いが必ず手に入るのが無課金には嬉しい。| |205ミリキャノン|レア|20|敵1体|813|720|1.00|13%|サウルス砲|7.50|割と軽いのにサウルス砲なので迎撃されにくい。&br;非課金装備のキャノンラッシュにぜひ一門。&br;会心率上限28%。| |サソキャノン|レア|20|敵1体|813|720|1.00|13%|サウルス砲|7.50|205ミリキャノンの色違い。&br;初期能力も用途も会心率上限も全て同じ。| |195ミリロングT|レア|20|敵1体|815|735|1.00|11%|ロング弾|6.50|攻撃力こそ205ミリキャノンよりある大砲。&br;しかし、攻撃特性により迎撃される確率が高い。&br;会心率上限26%。| |アイスギドラ|レア|20|敵1体|865|700|1.00|3%|冷気|9.50|ギドラ砲頭の冷気大砲。&br;冷気属性としては最強の攻撃力を持つ大砲なので&br;イベント向けに鍛えておくと◎。| |ソニックギドラ|レア|20|敵全体|865|700|1.00|3%|音波|9.50|ギドラ砲頭の音波大砲。ソニックキャノンの上位互換。&br;イベント用にも普段使いにも良い。| |クリティカル砲|レア|20|敵1体|819|700|1.00|17%|滑空弾|1.50|軽くて会心高い。ハートのエフェクト。| |かみつき砲|レア|20|敵1体|683|605|1.00|13%|滑空弾|1.00|賞金首ドロップ:スナザメ(デイリー)&br;軽いが攻撃力は多少低い。&br;今は迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |ドクターキャノン|レア|20|敵1体|745|690|1.00|8%|解体砲|1.00|賞金首ドロップ:Dr.ラフレシア(デイリー)&br;見た目はまるで日本刀。&br;解体砲なのでマシンを瞬殺する事がある。| |准火星バースト砲|レア|20|敵1体|821|561|2.00|2%|通常弾|6.00|賞金首ドロップ:火星クラゲ&br;本物には劣るが中盤戦なら頼りになる。&br;今は迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |カリョバースト偽|レア|20|敵1体|884|604|2.00|2%|通常弾|6.75|賞金首ドロップ:カリョストロ(マンスリー)&br;今は迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |グスタフ砲レプリカ|レア|25|敵全体|919|690|1.00|11%|サウルス砲|18.75|賞金首ドロップ:グスタフ兄弟(ウィークリー)&br;レア版のグスタフ砲。全体攻撃可能で性能も無難。&br;ただしレア砲の水準を超越した重量がなかなか厳しい……| |ゲジバースト|レア|10|敵1体|710|482|2.00|3%|通常弾|4.00|賞金首ドロップ:ムガデス(マンスリー)&br;軽めでそこそこのバースト砲だが、所詮は通常弾。&br;迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |マルデ強火砲|レア|20|敵全体|955|773|1.00|3%|ナパーム|9.90|イベントドロップ:マルデ復活(中級)、復讐のマルデ&br;やや重いがそれに見合った強さの高火力のナパーム砲。&br;キャノンラッシュ、S-Eラッシュの両方に対応している。| |漏電バースト|レア|20|敵1体|738|501|2.00|3%|電気ショック|11.30|賞金首ドロップ:スクラヴードゥー(ウィークリー)&br;電撃が弱点の敵にはかなり有効で、麻痺の追加効果がある。| |ハートブレイカー|レア|20|敵1体|1094|977|1.00|12%|ナパーム|7.00|イベント「バレンタインデーの惨劇」に合わせて用意された。&br;レアでありながらそこらの超レア砲に引けを取らない基礎性能。&br;ナパームなので迎撃もされにくい。| |バルデスバズーカ|レア|20|敵1体|863|450|3.00|3%|通常弾|5.60|イベントドロップ:クソったれの賞金稼ぎの皆さんへ(初級-中級)&br;基礎性能はいいが通常弾が足を引っ張る残念性能。| |マチェットキャノン|レア|20|敵1体|879|862|1.00|2%|解体砲|8.00|イベントドロップ:マルデ・ファミリーの逆襲&br;量子崩壊砲より一回り強くて軽い。&br;一撃必殺狙いでキャノンラッシュに混ぜて使う分には十分な性能| |フロストウラニアン|レア|20|敵全体|903|530|2.00|5%|冷気|4.05|賞金首ドロップ:惑星カミカゼ&br;イベント向けに最適な、数少ない冷気大砲の1つ。&br;アイスギドラと比べ攻撃力は劣るが連射力に勝り総火力で勝負。| |ユピテルトックス|レア|20|敵全体|903|530|2.00|5%|毒ガス|4.05|賞金首ドロップ:惑星カミカゼ&br;イベント向けに最適な、数少ないガス属性のレア大砲。&br;無課金プレイヤーの強い味方。| |生体キャノンα|レア|20|敵全体|888|500|2.00|11%|滑空弾|15.00|イベントドロップ:出現!パンダダ!(上級-凶級)&br;ナマモノっぽい見た目だが、実態は全体攻撃可能なバースト砲。&br;ただ、滑空弾でこの重量は少々厳しい。| |火炎剣|レア|20|敵1体|962|875|1.00|10%|ナパーム|7.00|イベントドロップ:唐幻境の女店主(初級-凶級)&br;見た目は日本刀、中身は普通のナパーム大砲。| |グィン触手|レア|20|敵1体|1150|487|4.00|3%|アシッド|15.00|イベントドロップ:食われて候(初級-上級)&br;触手と名付けられているが宇宙砲と同じデザイン。&br;通常弾を発射し、酸の状態異常を与える。| |機神爆撃砲|レア|20|敵全体|2296|1650|1.00|16%|サウルス砲|130.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(初級)&br;レア最強の戦闘力と攻撃力、そして全パーツ最大の重量を誇る。&br;その重さ、なんと''巨大戦車ラーテ4台分。''馬鹿なの?&br;本作はWエンジンを採用してないので運用は不可能だが&br;この頃すでに金を持ち逃げする予定の運営にはどうでもいい話。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |210ミリスパルク|超レア|25|敵1体|1025|862|1.00|19%|超ロケット弾|11.00|超ロケット弾が撃てる珍しい大砲。| |220ミリガイア|超レア|25|敵1体|1058|920|1.00|15%|ロケット弾|10.00|シリーズ恒例の大口径砲。ロケット弾なので直撃もしやすい。&br;会心率上限30%。| |Uバースト砲|超レア|25|敵1体|1101|747|2.00|3%|通常弾|5.00|軽くて強いバースト砲。&br;火星バーストと同性能で重量だけ軽い。&br;しかし通常弾では迎撃されるだけ。| |ケーニヒスキャノン|超レア|25|敵全体|1072|805|1.00|11%|滑空弾|9.00|敵全体を攻撃できる。しかし滑空弾なのでいまいち。| |ムカデバースト|超レア|15|敵1体|1038|541|3.00|3%|通常弾|6.00|賞金首ドロップ:ムガデス(マンスリー)&br;迎撃実装前は無課金プレイヤーの戦力になったバースト砲。&br;今は迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |スーパードリル砲|超レア|25|敵1体|1086|690|2.00|13%|ドリル|11.00|地中にもぐる厄介な敵にはこれ。| |ニンドリル砲|超レア|30|敵1体|1086|690|2.00|13%|ドリル|11.00|ス−パードリルと全く同じ、と思いきや合成LVが少し高い。&br;キャノンラッシュ、S-Eラッシュの両方に対応している。| |205ミリひぼたん|超レア|25|敵1体|1014|805|1.00|26%|ホローチャージ|1.50|緋牡丹系のため驚異の軽さ。&br;そして火力・会心ともにかなりの高スペック。&br;相変わらず緋牡丹の絵の自己主張がすごい。| |832ビーム砲|超レア|25|敵1体|1100|957|1.00|15%|ビーム|8.32|ビームの割に軽いのは832の都合?&br;イベント用の1門。| |サウルス砲|超レア|50|敵1体|1102|959|1.00|15%|サウルス砲|25.00|強力な威力を誇る元祖サウルス砲&br;合成上限の基礎Lvが非常に高いが、重量もそれ相応&br;攻撃範囲が敵単体なのが惜しい| |サンダードリル|超レア|40|敵全体|1137|920|1.00|3%|電撃|28.00|キャノンでは珍しい全体電撃。&br;超レアのリトルグスタフに匹敵する威力だが&br;重さはそれ以上なのが痛い。| |バイオキャノンΩ|超レア|25|敵全体|1225|920|1.00|11%|滑空弾|12.00|見た目が不気味な大砲。単なる滑空弾なので軽く迎撃される。&br;アクの強い外見に反して、スペックは無難。| |火星バースト|超レア|25|敵1体|1101|747|2.00|3%|通常弾|8.00|名前を見ると一見ドロップ品だがガチャ限定。&br;単発火力ではカリョバーストに劣り&br;連射力ではムカデバーストに劣る中途半端な性能。&br;そして簡単に迎撃される通常弾。使いどころがない。| |タランバースト|超レア|25|敵1体|1147|598|3.00|3%|通常弾|8.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(凶級)&br;重機龍エクスバーンのプラチナの金庫ドロップ&br;凶級プラ箱産とは思えないゴミ| |カリョバースト|超レア|30|敵1体|1186|805|2.00|3%|通常弾|9.00|賞金首ドロップ:カリョストロ(マンスリー)&br;迎撃実装前は無課金プレイヤーの戦力になったバースト砲。&br;今は迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |デスデモナ振動砲|超レア|25|敵全体|1104|894|1.00|3%|音波|12.00|一見、凶鳥デスデモーナのドロップ品に見えるが&br;デスデモーナは結局賞金首配信されなかったガチャ限定品。&br;敵全体を攻撃する超レア最強の音波砲。| |リトルグスタフ|超レア|30|敵全体|1269|920|1.00|15%|サウルス砲|25.00|賞金首ドロップ:グスタフ兄弟(ウィークリー)&br;超レア版のグスタフ砲。神レアより軽くて扱い易い。&br;攻撃力の伸びが非常に良いので、神レア勢にも引けを取らない。&br;サウルス砲なので迎撃もされにくいとおすすめ。&br;会心率上限30%| |放電バースト|超レア|25|敵1体|1308|682|3.00|3%|電気ショック|12.50|賞金首ドロップ:スクラヴードゥー(ウィークリー)&br;マルデイベントにかぶせるように出現した。&br;非常に強力な電撃大砲なので、イベント用に鍛えたい。&br;発射時のエフェクトはまるでレーザー。&br;会心率上限19%。| |マルデ超強火砲|超レア|25|敵全体|1312|1052|1.00|4%|ナパーム|10.90|イベントドロップ:マルデ復活、復讐のマルデ&br;大火力の全体ナパームを放つジェットエンジン型大砲。&br;かなり強力だが属性の相性には注意が必要。&br;キャノンラッシュ、S-Eラッシュの両方に対応している。| |180ミリバースト|超レア|25|敵1体|1119|759|2.00|3%|通常弾|8.50|迎撃されやすい為、リトルグスタフまでの繋として使う程度。| |195ミリバースト|超レア|25|敵1体|1153|782|2.00|3%|通常弾|12.00|180ミリバーストより少し強いがそれ以上に重い。| |レーザーギドラ|超レア|25|敵全体|1062|805|1.00|10%|ビーム|9.50|ギドラ砲頭のビーム大砲。&br;ビーム系大砲は少ないので重宝する。| |225ミリヒュドラ|超レア|25|敵全体|1087|880|1.00|3%|火炎|9.50|火炎の為、迎撃されにくい。&br;しかしマルデ超強火砲の方が便利。| |レッドドラゴン|超レア|25|敵全体|1137|920|1.00|3%|ナパーム|10.00|ヒュドラに毛が生えた程度の強さのナパーム砲。&br;マルデ超強火砲の下位互換。| |ギドラ砲|超レア|25|敵全体|1261|1021|1.00|3%|電撃|12.00|サンダードリルの上位互換。&br;軽量化もされ使いやすくなった。| |ディザスター砲|超レア|25|敵全体|1072|805|1.00|11%|滑空弾|9.50|レイルガンの全体版。&br;迎撃されやすい滑空弾なので頼りない。| |ハートクラッシャー|超レア|25|敵1体|1318|1177|1.00|12%|ナパーム|7.00|イベント「バレンタインデーの惨劇」に合わせて用意された。&br;マルデ超強火砲を上回る単発火力と会心率が魅力。&br;火力の割に扱いやすい重量なのもありがたい| |ラウードリル|超レア|10|敵1体|634|628|1.00|1%|ドリル|6.28|賞金首ドロップ:ラウード・サイゴン(マンスリー)&br;軽さが利点のドリル。&br;ドリル弾を発射するが解説にパーツ破壊効果の明記が無い。&br;そのために修正の対象外となった悲しいドリル砲。| |マチェットバースト|超レア|25|敵1体|1314|862|2.00|8%|解体砲|10.00|イベントドロップ:マルデ・ファミリーの逆襲&br;解体砲の中では最もレア度と威力が高い。&br;その上、解体砲なのでもちろん迎撃されにくい。&br;高性能非ガチャ産最強のバースト砲。&br;5本揃えてラッシュすれば、マシン系ザコを一網打尽にできる。| |生体キャノンβ|超レア|25|敵全体|1243|700|2.00|11%|滑空弾|12.00|イベントドロップ:出現!パンダダ!(凶級)&br;見た目・性能ともにバイオキャノンΩの兄弟といった感じ。&br;向こうのほうが1発が重いが、こちらは連射回数が1回多い。&br;スペックは良いのだが、滑空弾なのが最大の欠点。| |BGCOLOR(Red):アイスクラッシャー|超レア||敵全体||1064|1.00|2%|冷気|7.00|イベント「過去からの旅人たち」に合わせて用意された&br;最強の冷気大砲。S-Eラッシュにも対応する。| |グィンストマック|超レア|25|敵全体|1745|1399|1.00|4%|アシッド|30.00|イベントドロップ:食われて候(上級-凶級)&br;宇宙砲と同じデザインの特殊大砲。酸の状態異常を与える。&br;重量がかなり重いが、単発火力は神レアクラス。&br;「通常弾」と解説に書かれているが、意外と迎撃されにくく&br;会心率の低いサウルス砲のようにも運用できる。| |酸アタック|超レア||敵1体||820|3.00|3%|酸化弾|15.00|イベント「晴れところにより工場探索」に合わせて用意された。&br;某日輪巨大ロボットの必殺技のような名前の大砲。&br;着弾するとサウルス砲と同じように炸裂する光弾を発射する。| |機神逆鱗砲|超レア|25|敵全体|2992|2150|1.00|16%|サウルス砲|110.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級-凶級)&br;普通に強化していくと、なんと攻撃力が9000以上にまで伸びる。&br;ガチャ産の神レア砲たちと普通に張り合えるとんでもない代物。&br;ただし、重量もとんでもない。実用性があるかは少々微妙。&br;ダーティーラッシュ戦法なら運用のハードルは下がるが…| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |エクスダイキャノン|神レア|30|敵1体|1564|975|2.00|16%|サウルス砲|12.00|神レアのサウルス砲シリーズで唯一単体の大砲。&br;基本攻撃力が低い為、やや攻撃力の伸びが低いのが難点。&br;それでも軽めのサウルス砲として考えると中々の代物。| |ドラゴンバースト|神レア|30|敵1体|1621|845|3.00|3%|ナパーム|12.00|ギドラ砲頭のナパーム大砲。&br;バースト系は連射率が強化で上がるせいで微妙。&br;ナパームの火炎属性も耐性に振り回されやすい。| |ロケットマン|神レア|40|敵全体|1496|1086|1.00|17%|ロケット弾|9.50|レアリティと性能の割に軽い、使い勝手が最高に良い大砲。&br;序盤でエンジンが未強化でも安心して運用できる。&br;キャノンラッシュ、S-Eラッシュに対応する点も見逃せない。&br;ラッシュアワーとの組み合わせは凶悪。| |アホキャノン|神レア|35|敵全体|1657|1191|1.00|16%|サウルス砲|26.00|全体攻撃可能な強力なサウルス砲。会心率最大Lv30%&br;ここから上位は威力も重さも一気に規格外になる。&br;サウルス砲は特に迎撃されにくい為、信頼性が高い。| |ティーガートロン|神レア|40|敵全体|1684|1170|1.00|20%|ビーム|33.00|全体的に非常に高スペック、でもビームで重量も驚異の33t。&br;鬼火力で反射されれば即死を招く自殺用ビッグキャノン。&br;しかしビーム弱点のイベントでは最強兵器に早変わり。&br;会心率は最大34%とかなり高く、育てる価値は十分にある。&br;忌まわしき宇宙ダイコン女王に唯一対抗できる武器。| |母艦砲|神レア|35|敵全体|1808|1299|1.00|16%|サウルス砲|28.00|アホキャノンの上位互換でリトルグスタフに劣るが軽い。&br;積載量がまだ心許ないならこちらの方が使いやすい。&br;サウルス砲は特に迎撃されにくい為、信頼性が高い。&br;会心率最大Lv30%| |リトルグスタフ|神レア|40|敵全体|1990|1430|1.00|16%|サウルス砲|35.00|最高にまとまって使いやすいが、重量も最大級。&br;今のところ最強の大砲。会心率最大Lv30%。&br;反動が強く発射に時間がかかっていたが修正で見直され&br;負荷も軽くなった。| |ポイズンギドラ|神レア|30|敵1体|2457|1040|4.00|3%|特殊ガス弾|25.00|ギドラ砲頭のガス大砲。&br;戦闘力に騙されやすいが、ガスなのでマシンに効かない。&br;弱点が突ければ高火力を期待できるか・・・と思いきや&br;砲弾なので簡単に迎撃される残念仕様。| |ハートデストロイヤ|神レア|30|敵1体|1542|1377|1.00|12%|ナパーム|7.00|イベント「バレンタインデーの惨劇」に合わせて用意された。&br;ボスプリンの弱点である火炎属性高火力大砲。&br;攻撃範囲が狭いものの、単発火力はリトルグスタフに次ぐ高さ。&br;相手が耐性持ちでなければ普通の大火力大砲になる。&br;ナパームなので迎撃もされにくいのも嬉しい。| |遺伝子焼却砲|神レア|30|敵全体|1886|888|3.00|3%|サウルス砲|15.00|イベントドロップ:グラップラーを殲滅せよ!(凶級)&br;イベント初の神レア装備だが、''平均ドロップ率0.002%。''&br;大砲としては全体攻撃で軽く連射力もあり性能は申し分ないが&br;手に入るまでにかかる燃料回復の為のコイン消費で&br;''万単位の金と時間が消却される詐偽アイテム。''&br;会心率上限21%| |超電磁バースト|神レア|30|敵1体|2214|1154|3.00|3%|電気ショック|26.80|イベント「唐幻境の女店主」に合わせて用意された。&br;ブラック異次元ガチャのみ排出される最強の電撃大砲。| |ソニックブラスト|神レア|30|敵全体|1884|1525|1.00|3%|混乱音波|8.00|イベント「負けないロボット」に合わせて用意された。&br;その威力はデスデモナ振動砲をも凌駕する最強の音波大砲。| |グィン・ウィング|神レア|30|敵1体|1919|985|3.00|6%|アシッド|25.00|イベントドロップ:食われて候(凶級)&br;マッハウィングと同じ、リアウィング状の兵器。見た目が映える。&br;ただし発射されるのは緑のゲロのような液体。&br;通常弾を発射し、酸の状態異常を与える。迎撃されにくい。| |熱血酸アタック|神レア|30|敵1体|3238|1299|4.00|16%|酸化弾|25.00|イベント「晴れところにより工場探索」に合わせて用意された。&br;精神コマンドをかけた何かのロボットの必殺技のような名前。&br;着弾するとサウルス砲と同じように炸裂する光弾を発射する。&br;単発火力1299×4連射、無属性高直撃で重量は25tと軽めで&br;しかもサウルス砲並の会心率という''本作最強最高の大砲''だが&br;''このイベントの翌週末に運営が金を持って逃げた。''| |機神憤怒砲|神レア|30|敵1体|3403|1365|4.00|16%|サウルス砲|90.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(凶級)&br;母艦砲以上、リトルグスタフ未満の火力だが4連射もできる&br;ただ、生半可なエンジンではとても運用できないほどに重い。&br;単体相手ならおそらく最強の大砲なのだが……&br;&color(silver){%%これ2本でリトルグスタフ5本とほぼ同重量。ちょっと非効率?%%};| **機銃一覧 [#n2c670d8] --順番は図鑑基準(ほぼレア度優先の戦闘能力順のようです。) |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考|h |さびた機銃|ノーマル|-|敵全体|93|56|2.00|2%|銃弾|0.18|最弱の機銃。解説の通りレアメタルにするぐらいしか…| |7ミリバルカン|ノーマル|15|敵全体|126|70|2.00|13%|銃弾|0.10|チュートリアルで最初に手に入る機銃。&br;ノーマルの機銃は基本的に全部役に立たない。| |7.7ミリ機銃|ノーマル|15|敵全体|157|88|2.00|12%|銃弾|0.36|攻撃力二桁ではどうしようもない。| |9ミリ機銃|ノーマル|15|敵全体|187|105|2.00|12%|銃弾|0.48|3桁でもこれでは効かない。| |ファイアショット|ノーマル|15|敵全体|201|119|2.00|4%|火炎|0.72|少し重い。効かない。| |冷気放射器|ノーマル|15|敵全体|213|126|2.00|4%|冷気|0.36|ダメージにして二桁程度。| |ガトリングガン|ノーマル|15|敵全体|205|115|2.00|12%|銃弾|0.66|会心率が少し高めではある。| |13ミリ機銃|ノーマル|15|敵全体|212|119|2.00|12%|銃弾|0.60|ガトリングガンとほぼ同じ。| |11ミリバルカン|ノーマル|15|敵全体|217|121|2.00|13%|銃弾|0.90|下位とほぼ変わらない性能。| |イナズマシュート|ノーマル|15|敵1体|277|144|3.00|4%|電撃|0.95|最序盤のマシン系にはちょっと効く。| |9ミリチェインガン|ノーマル|15|敵1体|280|137|3.00|16%|銃弾|0.78|エリア1ぐらいなら使えなくもない。| |スキャンレーザー|ノーマル|15|敵全体|314|147|3.00|4%|無属性ビーム|1.20|反射されないので安心して使える。&br;発射エフェクトは巨○兵のような薙ぎ払いレーザー。| |おんちスピーカー|ノーマル|15|敵全体|314|147|3.00|4%|音波|1.20|音波だが威力が微妙すぎる。| |15ミリバルカン|ノーマル|15|敵全体|312|140|3.00|12%|銃弾|1.05|18ミリバルカンとの性能差に悪意すら感じる。| |ビームブラスター|ノーマル|15|敵1体|304|151|3.00|13%|ビーム|1.20|例によって反射されるが貧弱すぎて怖くはない。| |サンダーブラスト|ノーマル|15|敵全体|344|161|3.00|4%|電撃|1.50|マシン系に有効、と思いたいが実感はない。| |ナパームジェッター|ノーマル|15|敵全体|352|165|3.00|4%|ナパーム|1.56|エリア1のアリ駆除程度なら可能。| |アイスブレス|ノーマル|15|敵全体|358|168|3.00|4%|冷気|1.20|ひんやり冷気。ほぼほぼ無意味。| |16ミリ機銃|ノーマル|15|敵全体|343|154|3.00|12%|銃弾|0.72|15ミリバルカンの上位互換。弱い。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |トライアロー|ぷちレア|20|敵1体|461|238|3.00|5%|対空機銃|1.50|ゴールドガチャでもよく出てくる唯一の対空機銃。&br;軽くて迎撃もしてくれる無課金の味方。&br;複数つけると生存率がかなり上がる。| |マスタードコブラ|ぷちレア|20|敵全体|464|179|4.00|5%|毒ガス|0.90|毒ガス発射機銃。[[連射力強化の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としては優秀。| |マッハバルカン|ぷちレア|20|敵全体|435|187|3.00|20%|銃弾|0.48|賞金首ドロップ:マボロシマッハ&br;ノーマル並の性能の貧弱なバルカン砲。| |アブストロマウス|ぷちレア|20|敵全体|474|221|3.00|5%|毒ガス|0.40|賞金首ドロップ:アブストロ&br;唇型兵器。いっぱい付けると異様。| |どくろ筒|ぷちレア|20|敵全体|474|221|3.00|5%|毒ガス|1.20|上記マウスと重さ以外まったく性能が同じ手抜き銃。&br;イベント用に育てるには微妙すぎる性能。| |スマッシュホルン|ぷちレア|20|敵全体|483|225|3.00|5%|音波|0.48|音波砲。軽くて連射もきく上、ノーマルガチャでよく出る。&br;ぷちレアの機銃は全般的にゲーム開始序盤に役立つ。| |タイムストッパー|ぷちレア|20|敵1体|486|251|3.00|5%|冷凍光線|1.38|罠武器筆頭。実はビームなので反射される。&br;イベント用にするには火力不足。| |ビームランサー|ぷちレア|20|敵1体|444|213|3.00|20%|ビーム|0.57|性能はそこそこいいビーム砲。&br;だがイベント用にはやはり火力不足。| |メスメル銃|ぷちレア|20|敵全体|494|230|3.00|5%|催眠ガス弾|2.20|敵全体に催眠ガス弾を撃つ。&br;イベントで状態異常「眠り」が有効なら利用価値は高い。&br;状態異常を上書きしないよう一番下に装備する事。&br;地味にキャノンラッシュ、バルカンラッシュにも対応する。| |アサルトレーザー|ぷちレア|20|敵全体|502|234|3.00|5%|無属性ビーム|1.68|スキャンレーザーの強化版。無属性ビーム。&br;これを積むぐらいならトライアローを積みたい。| |サンダーショット|ぷちレア|20|敵全体|547|255|3.00|5%|電撃|1.68|マシン系の敵に有効な電撃機銃。軽い。&br;ストーリークエスト序盤のお供。| |バスターフルート|ぷちレア|20|敵全体|547|255|3.00|5%|音波|1.92|音波なので使い勝手良し。軽いのも嬉しい。&br;やはりストーリークエスト序盤に有効。| |スペクトルガン|ぷちレア|25|敵全体|535|230|3.00|20%|ビーム|1.50|ぷちレア最強のビーム砲。&br;火力は低いが軽いので、数を積んで手数と会心で補う。&br;ビーム弱点のイベントボス用に鍛えるとそこそこ有効。&br;実は[[合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても優秀。| |ファイアガン|ぷちレア|25|敵全体|567|264|3.00|5%|火炎|1.56|生物系に効果的な火炎放射器。&br;ストーリークエスト序盤に有k(ry| |マルデ弱マシンガン|ぷちレア|15|敵全体|765|276|4.00|20%|銃弾|1.20|イベントドロップ:マルデ復活(中級-凶級)&br;イベントドロップ:復讐のマルデ&br;限りなくレアに近い基本性能を持つぷちレア。&br;とはいえやっぱりぷちレア&br;復活マッドンナのドロップ品。| |16ミリバルカン|ぷちレア|15|敵全体|461|198|3.00|20%|銃弾|1.00|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;機銃としての性能は標準的。&br;入手先を撃破する強さがあるなら最早不要かと。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |フリーズガン|レア|25|敵全体|676|315|3.00|5%|冷気|1.68|安定したダメージを期待できる冷気銃。&br;会心率上限21%| |セメントガン|レア|25|敵1体|678|350|3.00|5%|セメント弾|4.80|イベントで長期戦になる上級、凶級向け。&br;ターンの短縮が可能なら利用価値は十分ある。&br;迎撃はされるので連射力の強化は必須。&br;キャノンラッシュ、バルカンラッシュに対応する。| |スネークレーザー|レア|25|敵1体|652|305|3.00|25%|ビーム|0.72|賞金首ドロップ:スカンクス(マンスリー)&br;軽く、そして連射が効き、会心率も高い&br;そしてもちろん反射される。&br;イベントなどでビーム弱点の場合は重宝する。&br;最高会心値は38%で、厳選改造せずともすぐ到達する。| |13ミリチェイン|レア|25|敵1体|650|250|4.00|27%|銃弾会心大|1.05|会心大と銘打つだけあり、かなりの高会心率を誇る。&br;無課金のバルカンラッシュのお供にどうぞ。| |ミスターチムニー|レア|25|敵全体|687|320|3.00|5%|毒ガス弾|0.73|毒ガス内包の砲弾を飛ばす武器。&br;攻撃自体にガス属性はなく迎撃もされる。&br;会心率上限21%| |ジャンキーダディ|レア|25|敵1体|692|245|5.00|5%|不発弾|1.95|ジャンキーの名を冠するに相応しい&br;不発弾を鬼のように乱射する変態機銃。&br;思わぬ結果を生む事もあるので侮れない。&br;勝ち目がないならこいつに賭けてみるのも一興。| |フォースレーザー|レア|20|敵1体|671|260|4.00|25%|ビーム|2.70|ビーム4連射、反射に要注意。合成LVがやや低め。&br;イベントなどでビーム弱点の場合は重宝する。&br;無課金なら鍛えておいて損はない。| |パニックバレル|レア|25|敵全体|709|330|3.00|5%|パニック弾|2.80|生物系を混乱させる弾を発射する特殊機銃。&br;レンタルタンク任せの補佐に地味に良い仕事をする。| |ヘビーガン|レア|25|敵1体|690|320|3.00|27%|通常弾|2.40|名前と解説で重さをアピールしているが&br;実はそれほど重いわけでもない。&br;キャノンラッシュ、バルカンラッシュに対応する。| |バーナードラゴン|レア|25|敵全体|741|345|3.00|5%|火炎|2.10|対生物向け。敵全体3連射とかなり優秀。&br;割と発射ラグも少ないのでGゲリラのお供にも良い。| |ゴールデンフォース|レア|25|敵1体|750|315|4.00|5%|電撃|2.52|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級-凶級)&br;超重機ワイバーンの金の金庫ドロップ&br;連射は多い劣化版サンダーストーム。| |パニックブラス|レア|25|敵全体|773|360|3.00|5%|混乱音波|4.20|賞金首ドロップ:ブラスバンシー&br;混乱付与させることが可能。&br;だがボスはまず効かないし機銃にしては重いので微妙。| |超振動ローレライ|レア|25|敵全体|773|360|3.00|5%|音波|0.18|超軽量でいて戦闘力も高い。レア音波機銃では最強。&br;ただし単発火力は控えめなのでかなり鍛える必要がある。| |フィフスチェイン|レア|20|敵1体|761|250|5.00|27%|銃弾|2.40|イベントドロップ:悪夢のメタモーフ細胞(初級-凶級)&br;13ミリチェインと似たような性能だが一回多く攻撃できる| |サンダーストーム|レア|25|敵全体|816|380|3.00|5%|電撃|1.80|軽めで3連射できる電撃機銃。単発火力は控えめ。&br;マシン系雑魚を蹴散らすにはもってこいだが…。| |弱火テッドファイア|レア|20|敵全体|846|603|1.00|17%|火炎|0.35|イベントドロップ:テッド・ブロイラー襲来!!(初級)&br;機銃にしては単発火力が高めだが連射力がない。| |畜牛罵流管|レア|20|敵全体|901|321|4.00|23%|銃弾|0.11|賞金首ドロップ:オーロック(マンスリー)&br;レアでは結構高性能な部類。| |マルデマシンガン|レア|20|敵全体|973|351|4.00|20%|銃弾|2.80|イベントドロップ:マルデ復活(中級-凶級)&br;イベントドロップ:復讐のマルデ&br;レアなのに超レアの18ミリバルカンを上回る基本性能。&br;機銃にしてはやや重いが非常に優秀&br;復活マッドンナのドロップ品。| |ベニ火炎ビン|レア|20|敵全体|863|510|2.00|4%|火炎|0.72|イベントドロップ:マルデ・ファミリーの逆襲&br;バーナードラゴンより1回連射数が少ないが&br;その分単発火力が大きめ。| |エレキガン|レア|20|敵1体|675|432|2.00|12%|電撃|5.12|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;連射強化素材として非常に優秀。&br;未強化に合成して連射力40%、攻撃と会心各2%上昇。| |ムサァークイ|レア|20|敵1体|571|555|1.00|3%|不発弾|3.33|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;攻撃強化素材として優秀。&br;未強化に合成して攻撃力40%、連射と会心各2%上昇。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |土星フリーザー|超レア|30|敵全体|944|437|3.00|6%|冷気|5.60|重いのと攻撃速度が遅いのが難点だが貴重な冷気属性&br;手に入ったならイベント用に鍛えておきたい。| |18ミリバルカン|超レア|30|敵全体|933|328|4.00|26%|銃弾|1.32|高い会心と手数で攻撃力の低さを補う。&br;ウィークショットでパーツ破壊用に最適。| |タマゴン=アイ|超レア|30|敵全体|994|460|3.00|6%|催眠ビーム|4.00|強化版メスメル銃。高耐久のイベント雑魚戦では有効。| |ヘビースモーカー|超レア|30|敵全体|1043|483|3.00|6%|毒ガス|3.36|イベントや賞金首によってはかなり有効なガス兵器。&br;バイオ系雑魚の掃討にも便利。| |スピードバルカン|超レア|30|敵全体|944|345|4.00|17%|銃弾|4.80|イベントドロップ:悪夢のメタモーフ細胞(上級)&br;18ミリバルカン以上、22ミリバルカン未満といったところ| |22ミリバルカン|超レア|30|敵全体|1143|402|4.00|26%|銃弾|1.68|単純に18ミリバルカンの上位互換。火力が上がっている。&br;連射を活かしてウィークショットのお供に最適。| |ノラバルカン|超レア|30|敵全体|1001|437|3.00|17%|銃弾|2.50|賞金首ドロップ:ホバリング・ノラ(ウィークリー)&br;オーソドックスな機銃で可もなく不可もない。| |キャノンチューブ|超レア|30|敵1体|1201|575|3.00|20%|滑空弾|6.40|元祖チューブ系機銃。超レアにしては威力はやや控えめ。&br;キャノンラッシュとバルカンラッシュの両方に対応する。&br;Cユニット「ラッシュアワー」「ヌイーゼン」と相性が良い。| |クラッシュサンダー|超レア|30|敵全体|1242|575|3.00|6%|電撃|7.20|ブリッツフォースに最強の座を奪われた悲しき電気機銃。&br;7t超えと超レア最重量なのに単発火力の低さが痛い。&br;それでも元超レア最強の電撃機銃だった事もあってか&br;バルカンラッシュすればかなりの破壊力を叩き出す。| |テッドファイア|超レア|30|敵全体|1188|805|1.00|23%|火炎|0.45|イベントドロップ:テッド・ブロイラー襲来!!(中級)&br;この軽さでまさかの神レアより単発火力が上。&br;流石テッド様。ただし属性相性には注意が必要。&br;S-Eラッシュにも対応しているので、幅広く使える。&br;超レアCユニット「アポロニア」と相性良し。&br;会心率上限36%| |猛牛罵流管|超レア|30|敵全体|1213|432|4.00|23%|銃弾|0.11|賞金首ドロップ:オーロック(マンスリー)&br;軽量高性能でオーソドックスな機銃としては超レア最強。&br;会心率上限36%| |超パニックブラス|超レア|30|敵全体|1203|560|3.00|5%|混乱音波|6.40|賞金首ドロップ:ブラスバンシー(ウィークリー)&br;無課金なら最強の音波機銃。出現したら積極的に狙おう。&br;会心率上限21%。| |マルデ超マシンガン|超レア|25|敵全体|1309|472|4.00|20%|銃弾|3.60|イベントドロップ:マルデ復活(上級-凶級)、&br;イベントドロップ:復讐のマルデ&br;合成上限がレア並だが、基本性能は高い機関砲。&br;楊貴妃バルカンの下位互換に相当する。&br;復活マッドンナのレアドロップ品。| |スネークガン|超レア|30|敵全体|1116|351|5.00|17%|銃弾|1.20|畜牛罵流管以上、猛牛罵流管以下。&br;ただし5連射という連射力の高さには定評があり&br;特技「ウィークショット」と組み合わせれば&br;下手なホローチャージ兵器より効率的に破壊できる。| |ベニ超火炎ビン|超レア|25|敵全体|1453|680|3.00|4%|火炎|0.72|イベントドロップ:マルデ・ファミリーの逆襲(上級-凶級)&br;機銃としては高い攻撃力で軽い。イベント用に。| |BGCOLOR(Red):ブリッツフォース|超レア||敵1体||657|4.00|5%|電撃|2.52|イベント「復讐のマルデ」に合わせて用意された。&br;キャノンラッシュにも対応する超レア最強電撃機銃。| |ヨージンビーム|超レア|30|敵全体|1173|520|3.00|14%|無属性ビーム|5.20|イベントドロップ:唐幻境の女店主(上級-凶級)&br;無属性なのでただの重い機銃。火力はそこそこ。&br;攻撃グラフィックは固有のわっかビーム。| |イレーザーフォース|超レア|30|敵1体|1519|560|4.00|38%|ビーム会心中|2.70|イベント「負けないロボット」に合わせて用意された&br;全てを消し去りたくなった科学者が生み出したらしい&br;劇的な会心率を誇る4連ビーム砲。会心率上限48%。| |ナイトメアバルカン|超レア|25|敵全体|847|666|1.00|6%|銃弾|6.66|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;実用性はイマイチだが、連射強化素材として非常に優秀。&br;未強化に合成して連射力と会心各50%、攻撃2%上昇。&br;会心率上限22%| |ナイトメアチェイン|超レア|25|敵1体|1264|666|3.00|1%|銃弾|6.66|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;3連射だが敵単体の上に重い。&br;弱点属性なしイベントで機銃乱射したい方向け。&br;未強化に合成して攻撃力と連射力と各50%、会心2%上昇。&br;会心率上限19%。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |フリーズレーザー|神レア|35|敵全体|1468|676|3.00|7%|冷凍光線|8.88|攻撃力は機銃最強クラスだが、ビームなので反射する。&br;普段使いは危険だが、イベント用に育てると強力。&br;会心率最大Lv23%。| |ロケットチューブ|神レア|20|敵1体|1378|624|3.00|32%|ロケット弾|5.00|S-Eラッシュにも対応するロケット弾を発射する特殊機銃。&br;機銃と見るかS-Eと見るかで利用価値が大きく変わる。&br;機銃専用穴を持つクルマでS-Eラッシュをする際に便利で&br;会心上限が44%とかなり高め。ロケット弾属性も良い。&br;複数積んでCユニット「ラッシュアワー」と組み合わせると&br;その凶悪な性能をいかんなく発揮する。| |楊貴妃バルカン|神レア|20|敵全体|1447|494|4.00|33%|銃弾|1.50|会心率は機銃最強だが神レアなのに合成LVがぷちレア並。&br;しかし会心率のMAXはなんと45%まで上がる。&br;合成LVの低さにめげずレアメタルを投入する価値アリ。| |ひぼたんバルカン|神レア|20|敵全体|1585|475|5.00|30%|銃弾|0.06|脅威の30%の会心5連射。重さも最軽量。&br;合成上限の低さだけがネックだが会心上限42%もあり。&br;連射力と破壊力のバランス、迎撃されにくく、驚異的に軽い。&br;鍛えると恐ろしい威力を発揮するようになる怪物機銃。&br;緋牡丹系の中で一番絵の主張が大人しい。| |シャークガン|神レア|35|敵全体|1537|650|3.00|23%|銃弾|6.00|戦闘力最強、重いが攻撃力の伸びは良い瞬間火力重視。&br;会心率MAX37%と機銃にしてはかなり強力で威力がある。&br;バルカンラッシュ機に載せたい。| |ソニックチューブ|神レア|35|敵全体|1694|780|3.00|7%|音波|6.80|機銃最強にして''最強の音波兵器''に君臨する神レア機銃。&br;会心率は低めのMAX23%だが全く問題はない。&br;バルカン、キャノン、S-Eの3種ラッシュに対応している為、&br;Cユニット「ラッシュアワー」と合わせると圧倒的鬼火力と化し&br;更に特技発動、弱点攻撃で100万以上のダメージを出す。&br;かつて凶級バルデスを単身単砲1ターンで葬って見せた。| |サンビームガン|神レア|35|敵全体|1553|715|3.00|7%|無属性ビーム|7.00|重量の割に会心率が低めではあるものの&br;攻撃力と連射力の優秀さで充分カバーできる。&br;「ビーム」と「無属性ビーム」は別属性扱いなので&br;ビーム属性が弱点の敵には弱点を突けれない仕様。| |スモッグブリンガー|神レア|35|敵全体|1881|866|3.00|7%|特殊ガス強|6.66|神レアではあるがガス兵器。弱点用に使う為に鍛えておこう。&br;弱点を突けた場合の特殊ガス強の威力はかなり高い。| |ガンニバル|神レア|35|敵全体|1708|462|6.00|23%|銃弾|2.00|シャークガン並の会心率に、ひぼたんバルカンを凌ぐ連射力&br;単発火力は残念ながら低めだが、そこは手数で補おう。&br;特技「ウィークショット」との相性は良い。| |プラズマフォース|神レア|35|敵1体|1749|734|4.00|5%|電気ショック|2.61|イベント「復讐のマルデ」に合わせて用意された。&br;S-Eラッシュにも対応する最強の電撃機銃。麻痺も誘発する。&br;攻撃対象も敵単体で機銃と言うよりS-Eに近い。| |ドリームハッシャー|神レア|30|敵1体|1374|920|2.00|5%|通常弾|9.20|賞金首ドロップ:ナイトメアマッハ(マンスリー)&br;初の賞金首神レア。しかし通常弾の為、簡単に迎撃される。&br;何を思って機銃なのに通常弾にしたのか・・・。&br;レアメタルの材料にするぐらいしか使い道がない。| |BGCOLOR(Red):天王星フリーザー|神レア||敵全体||817|3.00|6%|冷気|5.60|イベント「過去からの旅人たち」に合わせて用意された。&br;冷気系最強の神レア機銃。| **S-E一覧 [#k84ac6ab] --順番は図鑑基準(ほぼレア度優先の戦闘能力順のようです。) --一部あとから追加されたため最後になっているものがあったのでレア度順に変えてあります。 |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考|h |さびたミサイル|ノーマル|-|敵1体|107|105|1.00|2%|通常弾|2.00|さびた○○シリーズS-E編。&br;解説に従って素直にレアメタルにするなり売却するなり| |スモールミサイル|ノーマル|10|敵1体|114|112|1.00|2%|通常弾|0.40|非常に軽いが、威力はほぼない最弱ミサイル。| |スモールポッド|ノーマル|10|敵1体|124|122|1.00|2%|通常弾|0.55|当たっても2桁がせいぜいの小型ミサイルポッド。| |ATMミサイル|ノーマル|10|敵全体|274|224|1.00|2%|通常弾|1.30|シリーズ恒例アンチタンクミサイルミサイル。| |ワンダースリー|ノーマル|10|敵1体|237|233|1.00|2%|通常弾|0.60|まったく3で揃ってないのにこの名を冠する&br;MMFW運営の理解とこだわりのなさが窺える一品。| |ATMデビル|ノーマル|10|敵全体|299|245|1.00|2%|通常弾|1.25|毛が生えた程度の改良版ATMミサイル。| |ミサイル千夜一夜|ノーマル|10|敵1体|299|294|1.00|2%|通常弾|6.00|重さと威力が比例していない最低S-E。| |ミサイルポッド|ノーマル|10|敵全体|299|245|1.00|2%|通常弾|2.80|見た目と重さが違うだけでデビルと同じ手抜きポッド。| |タップダンサー|ノーマル|10|敵全体|317|259|1.00|2%|通常弾|2.65|説明では無数のクラスター爆弾放出。だけど通常弾。| |ナパームボンバー|ノーマル|10|敵全体|342|280|1.00|2%|ナパーム|4.00|敵全体へ火炎攻撃、ちょい重いが迎撃されにくい。| |スマートポッド|ノーマル|10|敵全体|359|294|1.00|2%|通常弾|4.45|まったくスマートじゃなく重いポッド。| |ピッチングマシン|ノーマル|10|敵全体|411|336|1.00|2%|通常弾|1.10|見た目が完全に投石器。| |ヘビーボム|ノーマル|10|敵全体|462|378|1.00|2%|通常弾|6.00|名前を裏切らない重さ。| |ファイアボール|ノーマル|10|敵1体|464|455|1.00|2%|熱弾|3.00|某配管工の人が投げるアレ。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |拡散ビーム砲|ノーマル|10|敵全体|451|336|1.00|12%|ビーム|7.50|重くて弱いビーム砲。イベント向けにしても使えない。| |ソニックウーハー|ノーマル|10|敵全体|514|420|1.00|2%|音波|1.80|軽く、そして敵全体、使い勝手◎と&br;ノーマルでは最高のS-E。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |センチピードボム|ノーマル|10|敵全体|514|420|1.00|2%|通常弾|5.50|上と全く同性能で、通常弾になり重いだけ&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |ビッグカラーテ|ノーマル|10|敵1体|470|420|1.00|12%|サウルス砲|8.00|いわゆるロケットパンチ、迎撃されないのが強み。| |RDナパーム|ノーマル|10|敵全体|531|434|1.00|2%|ナパーム|5.20|ナパームボンバーより重いがその分攻撃力も高い。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える| |トマトタイフーン|ノーマル|10|敵全体|531|434|1.00|2%|ナパーム|11.00|RDナパームと同じ性能で重さは倍増&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |反重力鉄球|ノーマル|10|敵1体|495|455|1.00|9%|鉄球|3.00|鉄球系だが軽い。でも鉄球にしては弱い。| |LIピーナッツ|ノーマル|10|敵全体|556|455|1.00|2%|通常弾|6.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(初級)&br;ジャンゴリラの鉄の金庫ドロップ&br;ノーマル最大の戦闘力だが役には立たない。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |キャノンマシーン|ぷちレア|15|敵1体|660|595|1.00|11%|ロケット弾|7.00|S-Eラッシュ・キャノンラッシュ対応するロケット砲。| |バイオデストロイヤ|ぷちレア|15|敵全体|644|459|1.00|17%|毒ガス|9.00|会心率の高い毒ガス兵器。重い。| |マシンクラッシャー|ぷちレア|15|敵全体|644|459|1.00|17%|電撃|9.50|会心率の高い電撃兵器。重い。| |ギドラヘッド|ぷちレア|15|敵全体|728|595|1.00|2%|ナパーム|7.00|賞金首ドロップ:ショベルギドラ&br;その名の通りショベルギドラの頭。| |サンダージェネシス|ぷちレア|15|敵全体|728|595|1.00|2%|電気ショック|12.00|麻痺状態にする電撃砲だが重い。| |鉄球ゴリアテ|ぷちレア|15|敵1体|669|531|1.00|26%|鉄球|17.50|巨大な鉄球で殴る。見た目と名前そのままに重い。| |ウルトラアーム|ぷちレア|15|敵1体|696|595|1.00|17%|ビーム|9.00|見た目はボクサーアーム系だがビームを発射する。&br;重いし威力も微妙。イベント用にも実用的ではない。| |サンダーバード|ぷちレア|15|敵全体|710|506|1.00|17%|電撃|9.80|マシンクラッシャーの強化版。&br;ぷちレア電撃S-Eでは一番マシな性能。| |紅蓮ワルキューレ|ぷちレア|15|敵全体|780|638|1.00|2%|ナパーム|13.50|重すぎる割に微妙な性能。実用性はない。| |サンダークラウン|ぷちレア|15|敵全体|780|638|1.00|2%|電撃|13.50|電撃属性の紅蓮ワルキューレ。実用性はない。| |マニアックシェフ|ぷちレア|15|敵1体|811|425|1.00|2%|通常弾|5.00|ぷちレアS-Eの中では軽めだが実用性は皆無。| |ドッペルゲンガー|ぷちレア|15|敵1体|725|595|1.00|22%|ホローチャージ|4.45|数少ないホローチャージ砲だが性能が微妙。| |DDTシャワー|ぷちレア|15|敵全体|806|659|1.00|2%|毒ガス|14.00|極度に重い毒ガス兵器。&br;[[攻撃力のみ強化したい際の合成素材>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]としても使える。| |ソプラノトロン|ぷちレア|15|敵1体|811|663|1.00|2%|音波|14.50|スペックも微妙なのに重すぎる音波S-E。| |ゴールドボールZ|ぷちレア|15|敵1体|751|587|1.00|28%|鉄球|24.00|下のゴリアテより5t軽い鉄球兵器。| |剛球ゴリアテ|ぷちレア|15|敵1体|751|587|1.00|28%|鉄球|29.00|鉄球より重い。ぷちレア最重量。とても重い。| |オーロラフリーザー|ぷちレア|15|敵全体|816|667|1.00|2%|冷凍光線|12.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級)&br;ハンニバルの鉄の金庫ドロップ&br;重くて微妙な性能のビーム兵器。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |プラチナスラッガー|レア|20|敵1体|957|720|1.00|33%|鉄球|35.00|かなり高い威力と会心率を誇るが重量も最大級。| |サークルブレイカー|レア|20|敵全体|999|666|1.00|25%|てっこう弾|1.80|この重さで全体てっこう弾と非常に優秀。| |ニトロスイーパー|レア|20|敵全体|1012|675|1.00|25%|てっこう弾|7.00|割と重い為、サークルブレイカーより使い勝手が悪い。| |ウルリッヒミサイル|レア|20|敵全体|741|600|1.00|3%|通常弾|10.00|賞金首ドロップ:ウルリッヒ(ウィークリー)&br;重すぎる上に通常弾で役には立たない。| |ビームイレイザーΩ|レア|20|敵1体|1080|893|1.00|21%|迎撃ビーム|19.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;迎撃もするが攻撃もするので反射には注意。&br;無課金最強のビーム兵器だが重量が一気に増える。&br;図鑑ではなぜかノーマルの中に混じっている。&br;会心率上限34%で''高級ガチャの中身の4割はこれ。''| |DDヒステリック|レア|20|敵全体|1112|900|1.00|3%|電撃|5.60|そこそこ軽めで威力のある電撃S-E。&br;無課金入手可能だがガチャ入手のみなので量産しにくい。| |ウルトラウーハー|レア|20|敵全体|1112|900|1.00|3%|音波|9.00|ソプラノトロンの上位互換で全体化した上に威力もあがり&br;ネックだった重量が5t以上軽くなったレア最優秀作。&br;無課金で手に入る中では最強の音波S-E。| |サンバーンXX|レア|20|敵全体|1124|910|1.00|3%|ナパーム特|8.96|超巨大な火球が落下してくるエフェクトは一見の価値あり。&br;燃え大状態にする。性能より見た目という人向け。| |インターセプター|レア|20|敵全体|1149|930|1.00|3%|迎撃弾|7.00|迎撃機能はあるがトライアローの方が全てにおいて優秀。&br;こちらは迎撃だけでなく少しでも火力の足しを望む人向け&br;・・・だが、ほとんど迎撃されるので意味はあまりない。| |スモールパッケージ|レア|20|敵1体|1176|500|4.00|2%|ミサイル弾|0.50|単体用だが驚異の軽さで連射4、超優秀だったのに&br;迎撃導入後はただの軽いゴミとなった。| |ノラロケット|レア|20|敵1体|1176|500|4.00|2%|ミサイル弾|0.75|賞金首ドロップ:ホバリング・ノラ(ウィークリー)&br;軽くて連射力も良いが迎撃されやすい。| |スカイピラニア|レア|20|敵1体|1163|480|4.00|9%|対空てっこう弾|4.80|飛んでいる敵にも当てやすいてっこう弾。&br;パーツ破壊ができ弾の多さで迎撃をすり抜ける事が多く&br;その為、マシン系ボスと戦う際に頼りになる。&br;ただし対空てっこう弾自体はパーツ破壊率が低い。| |MCストライカー|レア|20|敵全体|1139|840|1.00|13%|ロケット弾|4.40|サッカーボールを射出するという以外に&br;何の利点もないネタ兵器。| |レインボウボマー|レア|20|敵1体|1181|500|4.00|3%|不発弾|4.20|不発弾を発射するS-E。弾特性がランダムに変わる。&br;育てると意外に攻撃力も伸びる。| |ビヨンドレインボウ|レア|20|敵全体|1120|798|1.00|17%|ビーム|15.50|虹色のビームを放射する変わったS-E。&br;虹色だろうとビームなので当然反射する。&br;その上かなり重いので実用性はない。| |ムカデランチャー|レア|20|敵1体|1228|522|4.00|2%|ミサイル弾|0.70|賞金首ドロップ:ムカデロン(デイリー)&br;単体用だが驚異の軽さ、連射4もあるのだが&br;迎撃されるのでただの飾り。| |ビートレーザー|レア|20|敵全体|714|518|1.00|15%|無属性ビーム|1.69|賞金首ドロップ:ビートルーダー(デイリー)&br;軽さと会心率は序盤なら重宝する。&br;無属性ビームは迎撃されにくいので便利だが&br;ビーム弱点に効果はない。| |アブストロブラスト|レア|20|敵1体|911|389|4.00|1%|電撃|1.69|賞金首ドロップ:アブストロ(デイリー)&br;DDヒステリックと比べ火力は劣るが量産できる電気属性。&br;電気属性S-Eの武器が少ないなら集めておいて損はない。&br;パーツ破壊効果があると書かれていたが6/2の更新で&br;正式にパーツ破壊効果がないと修正された。&br;会心率上限17%| |フリーズパッケージ|レア|20|敵1体|1240|525|4.00|3%|冷凍弾|0.85|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;ラグナ=ロックの金の金庫&br;軽くて連射の効く冷凍弾ミサイルポッド。| |ホーミングCAT|レア|20|敵1体|1252|530|4.00|3%|軽減弾1/4|3.45|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;ラグナ=ロックの金の金庫&br;軽減弾なので完全にゴミでしかない。| |サウルスハープーン|レア|20|敵全体|1148|862|1.00|11%|サウルス砲|21.00|賞金首ドロップ:軍艦サウルス&br;威力は高いが非常に重いサウルス砲。| |ATパトリオット|レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃能力小|5.00|攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;ただの迎撃弾よりは気持ち迎撃率が高い上&br;穴1ダーティラッシュの邪魔にならない。&br;''高級異次元ガチャの中身の4割はこれが落ちて''&br;あと4割がビームイレイザーΩ、残り2割が何か。| |旧サルモネラポッド|レア|20|敵1体|924|393|4.00|2%|通常弾|3.94|賞金首ドロップ:サルモネラ一家&br;スモールパッケージを全体的に劣化させた感じ。| |スカンクスカリパー|レア|20|敵1体|1121|863|1.00|30%|ホローチャージ|2.25|賞金首ドロップ:スカンクス(マンスリー)&br;模造品の癖に使い勝手はとてもいい。| |強ギドラヘッド|レア|20|敵全体|1076|729|1.00|23%|ナパーム|7.50|賞金首ドロップ:ショベルギドラ&br;火炎放射器系では普通に上位。使い勝手がいい。| |旧型ミサイゴン|レア|20|敵1体|986|421|4.00|1%|ミサイル弾|6.00|賞金首ドロップ:騎甲サイゴン&br;とりあえず最序盤では使えなくもない。| |弱パンチデロガ|レア|20|敵1体|1066|431|4.00|14%|サウルス砲|3.75|賞金首ドロップ:ダイコンデロガ&br;迎撃されやすいS-Eの中でサウルス砲は貴重。&br;サウルス砲としては劇的な軽さも◎。| |神風マイト|レア|20|敵1体|879|733|1.00|20%|ホローチャージ|0.75|賞金首ドロップ:ミスターカミカゼ(ウィークリー)&br;軽くて強力なホローチャージ。| |マイクロハンド|レア|20|敵全体|884|530|2.00|2%|不発弾|5.30|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;敵全体に不発弾をバラまくギャンブル度の高いS-E。| |自販機=アイ|レア|20|敵全体|788|444|2.00|11%|電撃|4.75|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;DDヒステリックより単発火力と重量が軽い分&br;手数と会心率が高め。見た目は目玉。&br;比較的量産しやすい電撃S-E。| |ゴンルドボール|レア|20|敵1体|877|587|2.00|5%|鉄球|15.00|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;鉄球系にしては比較的軽めの重量だが&br;その分会心率とダメージも軽い。| |ノーザンウインド|レア|20|敵全体|1104|725|1.00|27%|冷気|12.00|レアランク唯一の冷気兵器。&br;冷気属性としては会心率が非常に高いが若干重い。&br;ブラック異次元ガチャのみ記載。| |メガトン鉄球|レア|20|敵1体|931|728|1.00|28%|鉄球|28.00|イベントドロップ:負けないロボット(初級-上級)&br;性能もあまり突出せず、ただ重いだけの鉄球。| |バオーバーおろし|レア|20|敵1体|1016|430|4.00|3%|軽減弾1/4|3.45|イベントドロップ:過去からの旅人たち(初級-上級)&br;迎撃もされやすくコレクションアイテム的な位置合い。| |轟天弾|レア|20|敵全体|1222|999|1.00|2%|通常弾|1.75|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(初級)&br;ジャンゴリラの金の金庫ドロップ&br;軽いが通常弾なので実用性はない。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |ナパームパッケージ|超レア|25|敵1体|1495|633|4.00|3%|ナパーム|1.20|ナパーム版スモールパッケージ。&br;弾種のおかげで迎撃を貫通しやすくなった。&br;会心率上限19%。| |エクスカリバー|超レア|25|敵1体|1409|1093|1.00|29%|ホローチャージ|2.40|単体火力の高いホローチャージ砲。&br;高い会心率と弾性質がかなり強力。| |ファラオセプター|超レア|25|敵1体|1489|633|4.00|2%|ミサイル弾|1.50|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級-上級)&br;超重機ワイバーンのプラチナの金庫ドロップ&br;軽くて連射のきくミサイルランチャーだが迎撃される。| |バルカンストーム|超レア|25|敵1体|1473|575|4.00|23%|軽減銃弾3/4|9.00|バルカンラッシュにも対応した特殊なS-E。&br;バルカンラッシュとS-Eラッシュを両方使えるクルマなら&br;神レア相当の威力を発揮する事が出来る。&br;しかも機銃扱いの為、迎撃されにくい。| |火星特攻隊|超レア|25|敵全体|1495|966|1.00|29%|ホローチャージ|10.08|装備箇所の斜め上にUFOが浮遊するという&br;装備してる姿も攻撃風景もシュールだが&br;意外と侮れない火力を誇る。特に会心率が高い。| |超ギドラヘッド|超レア|25|敵全体|1527|972|1.00|31%|ナパーム|8.00|賞金首ドロップ:ショベルギドラ(ウィークリー)&br;火炎攻撃系最高の会心率最高43%を誇る。&br;火炎弱点の敵に対する無課金の切り札。| |ブルクラッシャー|超レア|25|敵全体|1545|1047|1.00|23%|電撃|9.50|賞金首ドロップ:ブルフロッグ(マンスリー)&br;驚異の単発火力1000超+全体電撃+高会心。&br;かなり凶悪な性能で無課金で手に入る電撃兵器では&br;最高クラスの威力を誇る。会心率上限36%。| |パンチデロガ|超レア|25|敵1体|1450|575|4.00|19%|サウルス砲|5.00|賞金首ドロップ:ダイコンデロガ(ウィークリー)&br;男のロマン、ロケットパンチ。&br;単発火力は控えめながら、5tで4連サウルス砲は強力。&br;迎撃されにくいS-Eとして重宝する。| |神風ボンバー|超レア|25|敵1体|1040|800|1.00|30%|ホローチャージ|1.00|賞金首ドロップ:ミスターカミカゼ(ウィークリー)&br;会心率が高く無課金にはなかなか頼もしいS-E。| |マイティパンチ|超レア|25|敵1体|1578|966|2.00|19%|サウルス砲|14.00|賞金首ドロップ:マイティ・マッスル(ウィークリー)&br;みんな大好き、ロケットパンチ。&br;こっちは一発の重さもパーツの重さもヘビー級。&br;手数は少なめだが迎撃されにくいのは大きな強み。&br;会心率上限32%| |トビクラスター|超レア|25|敵1体|1623|690|4.00|2%|ミサイル弾|3.00|ワルバランチャーの重量下位互換&br;ミサイル弾なので簡単に迎撃される。| |ワルバランチャー|超レア|25|敵1体|1623|690|4.00|2%|ミサイル弾|1.00|軽量高性能、タンクよりもカーに載せるとデザイン的に映える&br;・・・が、やはり簡単に迎撃される。| |風林火山|超レア|25|敵1体|1630|690|4.00|3%|迎撃火炎弾|18.00|迎撃機能がない頃に名ばかり迎撃兵器として登場し&br;ひっそり迎撃能力を削られたりと長らく不遇な扱いだったが&br;迎撃仕様が導入されとうとう能力が復活&br;しかも攻撃も迎撃されにくく攻防一体の優秀なS-Eとなった。| |サルモネラポッド|超レア|25|敵1体|1441|610|4.00|3%|通常弾|7.00|賞金首ドロップ:サルモネラ一家(ウィークリー)&br;ミサイゴンより軽い分ダメージも軽め。&br;迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。&br;会心率上限19%| |シーハンター|超レア|25|敵1体|1627|747|3.00|29%|魚雷弾|2.40|2Rで見せたバランスブレイカーぶりは健在。&br;迎撃されにくくパーツ破壊効果あり。&br;連射力も良く、マシン系への必殺兵器。&br;飛行している敵には当たらない為、そこだけ注意。| |エースファイア|超レア|15|敵全体|1467|666|3.00|2%|火炎|0.45|イベントドロップ:グラップラーを殲滅せよ!(上級-凶級)&br;解説に「脅威の軽さを実現した激レア品。」とあるが&br;ドロップ率と合成Lvの低さはその脅威を遥かに上回る。&br;なお、発射すると処理が劇的に重くなる。| |剛球テイルバーン|超レア|15|敵1体|1562|1149|1.00|36%|鉄球|33.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(凶級)&br;重機龍エクスバーンのプラチナの金庫ドロップ&br;重くて単発高会心の正統派鉄球S-E。| |ミサイゴン|超レア|25|敵1体|1765|747|4.00|3%|ミサイル弾|8.00|賞金首ドロップ:騎甲サイゴン(ウィークリー)&br;かつては無課金の高火力S-Eとして利用された。&br;迎撃されやすいので図鑑登録程度の用途しかない。| |連続鳳凰|超レア|25|敵1体|1840|782|4.00|2%|ミサイル弾|13.50|見た目が火の鳥のようなミサイル弾を発射する。&br;残念ながらミサイルなので迎撃されやすい。| |ミサイルオロチ|超レア|25|敵8回|461|448|1.00|3%|軽減弾1/8|10.00|軽減弾の為火力はお察し、多弾攻撃でドロップ狙い&br;敵○回は連射力×回数なので、その連射力は異常。&br;そのせいの処理落ちで端末が死ぬ。| |ラッキーセブン|超レア|7|敵全体|1585|777|1.00|70%|ラッキー弾|7.77|高級異次元ガチャ排出&br;高い会心率によりほぼ青会心が出る為、火力は非常に高い。&br;惜しむらくは迎撃される事か。| |TNTトルネード|超レア|25|敵1体|1930|690|5.00|2%|ミサイル弾|1.80|解説の通り軽くて強い、強力なS-Eとして登場したが&br;迎撃機能ができた後は単なる鉄くず。| |スカンクスカリバー|超レア|15|敵1体|1610|1150|1.00|40%|ホローチャージ|3.00|賞金首ドロップ:スカンクス(マンスリー)&br;エクスカリバーを越える脅威の会心40%!&br;さすが本物は贋作とは一味違う&br;会心率上限49%| |マルデポッド|超レア|25|敵1体|1373|581|4.00|3%|ミサイル弾|3.50|イベントドロップ:マルデ復活&br;イベントドロップ:復讐のマルデ&br;復活マルデタンクのレアドロップ品。&br;サルモネラポッドより重量もダメージもちょい軽め。&br;軽いのは良いが超レアにしては火力控えめ。| |電撃ネット|超レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃電撃強|8.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;高級異次元ガチャのみ排出。&br;攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;かなりの確率で攻撃を無効化する。| |スクラップハンド|超レア|25|敵全体|1591|753|3.00|2%|不発弾|5.30|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;マイクロハンドの上位互換。&br;火力そのものは高いのでバクチに勝てば相手に大ダメージ…&br;…かもしれない| |自販鬼=アイ|超レア|25|敵全体|1547|871|2.00|11%|電撃|4.75|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;ブルクラッシャー並の電撃兵器。&br;威力や会心は劣るが軽くて連射力が1多い。&br;量産できれば心強い。| |ゴンルドボールZ|超レア|25|敵1体|1345|900|2.00|5%|鉄球|15.00|イベントドロップ:プリズンバスターズ!&br;一発がそこそこ重くて迎撃されにくい。&br;重量がやや重いことを差し引いても十分有用。| |バルデスミサイル|超レア|25|敵1体|1536|650|4.00|3%|軽減弾1/4|5.70|イベントドロップ:クソったれの賞金稼ぎの皆さんへ(上級-凶級)&br;4連射だが軽減弾1/4なので実質1連射のようなもの。&br;また迎撃もされる。ただのゴミ。| |レーザーゴーゴン|超レア|-|迎撃|0|0|0|0%|迎撃能力中|8.00|攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;目に見えてかなり迎撃してくれる。&br;電撃ネットとどちらが優秀かは不明。| |メガ粒子砲|超レア|25|敵全体|1476|1000|1.00|23%|迎撃ビーム|15.00|イベント「人食い庭園の草刈り」に合わせて用意された。&br;敵全体への高火力&高会心ビームを発射する。| |TTフリーザ|超レア|25|敵全体|1356|863|1.00|31%|冷気|10.00|イベント「マルデ・ファミリーの逆襲」に合わせて用意された。&br;元はMM2トータルタートルのドロップ品。| |ATシールド|超レア|-|-|-|-|-|-|迎撃シールド|45.00|迎撃不可能攻撃(サウルス砲など)以外は全てガードする。&br;対象は搭載車のみの上、迎撃率も50%前後と頼りない。| |モーニングスター|超レア|25|敵1体|1195|750|2.00|15%|鉄球|10.00|賞金首ドロップ:惑星カミカゼ(マンスリー)&br;鉄球としては非常に軽い。高い会心率と連射力もあり有用。| |ストレートサウンド|超レア|25|敵1体|1462|690|3.00|23%|音波|15.00|イベント「グラップラーを殲滅せよ!」に合わせて用意された。&br;超レア最強の音波S-E。イベント用に鍛えると便利。| |外付けハルク|超レア|-|-|0|0|0|0%|外付けエンジン|3.00|装備すると積載量13.00t上昇。&br;重量が3.00tのため実質10.00t上昇| |ラ・トマティーナ|超レア|25|敵全体|1495|434|6.00|2%|ナパーム|15.00|イベント「出現!パンダダ!」に合わせて用意された。&br;スペインのお祭りの名前そのままの武器。&br;名に相応しくトマトを大量に発射する。威力はしょぼい。| |メーザー砲|超レア|25|敵全体|1515|1250|1.00|1%|迎撃電撃|35.00|イベント「唐幻境の女店主」に合わせて用意された&br;迎撃電撃兵器。迎撃性能よりも火力重視。| |リモコン鉄球|超レア|25|敵1体|1362|628|3.00|28%|鉄球|2.80|イベントドロップ:負けないロボット(上級-凶級)&br;火力は少し低いが最高に軽く高会心、初期3連射の最強鉄球。| |レッドフード|超レア|25|敵全体|1685|659|4.00|2%|特殊ガス弾|25.00|イベント「食われて候」に合わせて用意された&br;しかし特殊ガス弾なのであっさり迎撃される&br;何の為に追加されたのか意味不明な兵器。| |イオノクラフト|超レア|25|敵全体|1735|1280|1.00|13%|サウルス砲|6.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(中級)&br;軽くて敵全体を攻撃でき、単発火力も高いサウルス砲。&br;S-Eである事を差し引いても無課金最強クラスの逸品。&br;攻撃エフェクトもかっこいい。| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |堕天七星|神レア|30|円範囲内7体|625|607|1.00|3%|七星弾|4.67|攻撃特性により実質攻撃力は5/7倍、実質連射力は7倍&br;単純計算で攻撃力×5×連射力となる。&br;迎撃されにくい為、S-E最強に近い。&br;ただし使用時は非常に処理が重くなる。| |ATMひぼたん|神レア|30|敵1体|2836|1010|4.00|3%|ミサイル弾|2.20|灼熱鳳凰より攻撃回数1少ないが驚異の軽さ。&br;しかし緋牡丹のイラストの主張ぶりがすごい。&br;ミサイルは迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |レーンサイクロン|神レア|30|敵1体|2555|910|5.00|3%|ミサイル弾|15.00|元々は通常属性でシンプルに強力なS-Eだったが&br;迎撃の仕様と重量のせいで役立たずとなった不遇S-E。| |冥王ナパーム|神レア|30|敵1体|2555|910|5.00|3%|ナパーム|12.00|クラスター弾型で、強いが着弾が遅めなのが難点。&br;連射力が高い上、ナパームなので迎撃がされにくい。&br;火炎弱点の敵には超効果的。| |六頭毒蛇|神レア|30|敵1体|2816|866|6.00|3%|特殊ガス弾|8.00|威力だけ見たら最強に見えるが…&br;ガス兵器なのでマシンに全く効かない。&br;イベント向けだが迎撃対象のため戦闘力はハッタリ。| |灼熱鳳凰|神レア|30|敵1体|2835|1010|5.00|3%|ミサイル弾|12.00|連続鳳凰の強化版。重さも軽くなっている。&br;最強S-Eの一角だったが迎撃機能実装により&br;スペックの30%程度の性能しか出せない。| |S-トルネード|神レア|30|敵1体|2872|988|5.00|13%|ミサイル弾|11.00|会心率の高い鳳凰といった感じ。&br;とても強力な最高クラスのS-Eだったが&br;迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |サンダーオリジン|神レア|30|敵全体|1884|844|3.00|12%|電気ショック|15.00|電撃全体なので使い勝手はいいが会心の低さがネック。&br;発射ではなく敵前方より落雷のエフェクト。&br;神レアS-Eの中では攻撃回数は控え目&br;発射エフェクトが超高速。| |W-トルネード|神レア|30|敵1体|2457|1040|4.00|3%|迎撃弾|10.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;迎撃能力あり&br;灼熱鳳凰より攻撃回数が1少ない&br;火力も高く迎撃可能な優秀なS-Eだったが&br;迎撃の仕様のせいで一気に火力ダウン。| |閃光迎撃神話|神レア|-|迎撃|0|0|0.00|0%|迎撃能力大|18.00|イベント「無敵イケメン探偵.com」に合わせて用意された。&br;高級異次元ガチャのみ排出。&br;攻撃力ゼロの迎撃能力に特化したS-E。&br;5〜6割の確率で攻撃を無効化する。&br;しかも1つで味方全員に効果がある為、非常に有用。| |ハイパーメガ粒子砲|神レア|30|敵全体|2214|1500|1.00|23%|迎撃ビーム|15.00|イベント「人食い庭園の草刈り」に合わせて用意された。&br;単発火力1500は神レアの中でも一線を画す。| |ストームブリザード|神レア|30|敵全体|2232|1420|1.00|31%|冷凍ガス|10.00|イベント「マルデ・ファミリーの逆襲」に合わせて用意された。&br;満を持して実装された神レア冷気属性S-E&br;単発だが脅威の会心率が補って余る。最大会心43%。| |絶対無敵シールド|神レア|-|-|-|-|-|-|迎撃シールド|40.00|迎撃不可能攻撃(サウルス砲など)以外は全てガードする。&br;対象は搭載車のみで迎撃率は50%前後。&br;ATシールド比べ5t軽い以外の違いは不明。| |超ストレートサウンド|神レア|30|敵1体|1748|825|3.00|23%|音波|12.00|イベント「グラップラーを殲滅せよ!」に合わせて用意された。&br;最強の音波S-E。高火力、3連射、高会心と隙がない。&br;唯一の欠点は音波兵器なのに単体攻撃なぐらい。&br;ただし多重ラッシュが可能なソニックチューブよりは微妙。| |BGCOLOR(Red):サン・ホセ|神レア||敵1体||581|6.00|3%|迎撃火炎弾|20.00|イベント「出現!パンダダ!」に合わせて用意された。&br;初期連射力が6もあるので合成用武器だけで9までいくが&br;単発火力がレア並と微妙すぎる。| |BGCOLOR(Red):メガレーザー|神レア||敵全体||1550|1.00|1%|迎撃電撃|30.00|イベント「唐幻境の女店主」に合わせて用意された。&br;「レーザー」という名に反して電撃兵器。&br;迎撃も出来る高火力電撃兵器としては優秀。| |アホ魚雷|神レア|25|敵1体|2258|1018|3.00|33%|魚雷弾|24.00|ほぼ迎撃されない、高火力パーツ破壊兵器。&br;さらに高会心とこれからの無属性武器筆頭か。&br;かなり重い為、SPには注意。また、空の敵には当たらない。| |シュタインパンチ|神レア|30|敵1体|1955|1528|1.00|28%|サウルス砲|28.00|イベントドロップ:負けないロボット(凶級) 会心率上限40%。&br;単発かつ攻撃範囲が敵1体のみだが単発火力は最高ランク。&br;大火力で会心の一撃を放つ凶悪ロケットパンチである・・・&br;が、''平均ドロップ率0.2%''と500回に1回出るかでないか。&br;ドロップ率から考えると全然性能は割りに合わず神レア下位。&br;何百周も回してまで無理に狙う程の代物ではないロマン兵器。| |BGCOLOR(Red):ダークサイド|神レア||敵全体||698|5.00|2%|特殊ガス強|22.00|イベント「食われて候」に合わせて用意された。&br;特殊ガスの神レアS-E。| |レーダージャマー|神レア|-|-|-|-|-|-|レーダージャマー|5.00|高級異次元ガチャ排出。&br;戦闘開始とともにジャマーにより敵全体の迎撃能力を下げ&br;1台あるだけで迎撃率を約30%前後まで抑え込める。| |電光迎撃ヴラド|神レア|20|敵全体|2363|1950|1.00|1%|迎撃電撃|20.00|高級異次元ガチャ排出。&br;その破壊力はもはや迎撃兵器とは思えない超凶悪レベル。&br;単発火力だけなら数ある電撃兵器の中でも最強であり&br;搭載車のみだが迎撃率も高く、ヤケクソのような設定。| |タキオンレーダー|神レア|-|-|-|-|-|-|レーダー機能|2.50|ブラック異次元ガチャ排出。&br;「レーダー機能」は攻撃ボーナスを決められた量、増加する。&br;この兵器は搭載兵器が全て2倍増加。| |カリョスモーク|神レア|-|-|-|-|1.00|-|煙幕弾|1.00|ブラック異次元ガチャ排出。&br;一定確率で敵全体を煙幕状態にする夢のような兵器。&br;''活躍する前にサービス終了で本当に夢で終わった。''| |機神乱槍|神レア|30|敵1体|2595|566|9.00|3%|軽減弾1/2|20.00|イベントドロップ:晴れところにより工場探索(上級)&br;''なんと最初から連射力がカンストしている変態兵器。''&br;しかし実は軽減弾なので威力が連射力4.5固定というだけ。&br;一見ウィークショットでのパーツ破壊用に良さそうに見えるが&br;迎撃されるので信用性は薄い。処理落ちは酷い。| **シャシー一覧 [#x27b3d56] --順番は図鑑基準(合成用を除く) --特性の詳細は[[ こちら >./#e164e4f0]]を参照。 --全ての情報が記載されてないものは背景が赤くなっています。 |~名称|~車種|~レア度|~合成Lv|~基本SP|~守備力|~初期特性|~穴数|~重量 (t)|~備考|h |デリシャスデマーエ|バイク|ぷちレア|15|120|15|ウイリー走行MAX|3|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3固定武器| |スピードデマーエ|バイク|ぷちレア|15|120|15|ウイリー走行MAX|3|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3固定武器| |カップルデマーエ|バイク|レア|20|160|20|ウイリー走行MAX|4|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3・4固定武器| |デマーエエクセラン|バイク|レア|20|160|20|ウイリー走行MAX|4|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3・4固定武器| |BGCOLOR(Red):ラピッドデマーエ|バイク|レア|20|160|20|ウイリー走行MAX|4|0.08|デマーエタイプ&br;穴1・2・3固定武器&br;穴1,2,3の装備詳細求む| |デマーエブオノ|バイク|超レア|25|200|25|ウィリー走行|5|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3・4固定武器、穴5大砲不可| |デマーエウィングX|バイク|超レア|25|200|25|-|5|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3固定武器| |デマーエウィングZ|バイク|超レア|25|200|25|耐電仕様MAX|5|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3固定武器| |三月ウサギ|バイク|神レア|30|240|30|バルカンラッシュLv1|5|0.08|デマーエタイプ&br;穴2・3・4固定武器。穴5大砲不可。| |ワイルドスワン|バイク|神レア|30|240|30|キャノンラッシュLv1|5|0.08|デマーエタイプ| |ヘルレーサー|バイク|ぷちレア|15|150|20|ウイリー走行MAX|3|0.10|レーサータイプ&br;穴1大砲限定、穴3S-E大砲不可| |ヘルレーサー2G|バイク|レア|25|200|25|ウイリー走行MAX|4|0.10|レーサータイプ&br;穴1大砲限定、穴3大砲不可、穴4固定武器| |ヘルレーサー2S|バイク|レア|20|200|25|ウイリー走行MAX|4|0.10|レーサータイプ&br;穴1・4固定武器、穴3大砲不可| |ダムデュラック|バイク|超レア|25|250|30|ウイリー走行MAX|5|0.10|レーサータイプ&br;穴3固定武器、穴4,5大砲限定| |レーサー5|バイク|神レア|30|300|35|バルカンラッシュLv1|5|0.10|レーサータイプ&br;穴1・4・5固定武器、穴3大砲不可| |スーパトカー|カー|ノーマル|10|100|25|身かわし走行|2|2.00|スーパーカータイプ| |パトルネード|カー|ぷちレア|15|150|30|身かわし走行MAX|4|2.00|スーパーカータイプ| |スコルピオ|カー|レア|20|200|35|身かわし走行MAX|4|2.00|スーパーカータイプ| |ランサーデュアロ|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スーパーカータイプ&br;穴4・5大砲限定| |ゼフェラーリ|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スーパーカータイプ| |マンデルブロ|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スーパーカータイプ&br;穴1固定武器、穴5大砲不可| |メイルシュトロム|カー|神レア|30|300|45|バルカンラッシュLv1|5|2.00|スーパーカータイプ| |コルレオーネCGS|カー|ぷちレア|15|150|30|身かわし走行MAX|3|2.00|スポーツカータイプ| |コルレオーネCSE|カー|ぷちレア|15|150|30|身かわし走行MAX|3|2.00|スポーツカータイプ&br;穴2固定武器| |コルレオーネGTR|カー|レア|20|200|35|身かわし走行MAX|4|2.00|スポーツカータイプ&br;穴4大砲不可| |コルレオーネC3G|カー|レア|20|200|35|身かわし走行MAX|4|2.00|スポーツカータイプ&br;穴1大砲限定| |コルレオーネC3GII|カー|レア|20|200|35|身かわし走行MAX|4|2.00|スポーツカータイプ&br;穴4固定武器| |コルレオーネG4|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スポーツカータイプ&br;穴4・5大砲不可| |コルレオーネ122|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スポーツカータイプ&br;穴2・3固定S-E、穴3固定S-Eが上位神レア級の性能| |コルレオーネ302|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スポーツカータイプ&br;穴1大砲限定・穴4固定S-E付&br;2016/3/8以降の新規プレイヤーのみに配布。| |ガンコルレオーネ|カー|神レア|30|300|45|バルカンラッシュLv1|5|2.00|スポーツカータイプ&br;穴4・5大砲不可| |チハ|戦車|ノーマル|10|325|45|-|2|6.50|チハタイプ&br;チュートリアル&br;ゴールド異次元ガチャ入手不可&br;チハたん| |チハ改|戦車|ぷちレア|15|488|50|-|3|6.50|チハタイプ&br;ストーリークリア報酬 3-3| |チハタ|戦車|レア|20|650|55|-|4|6.50|チハタイプ| |チハ改改|戦車|レア|20|650|55|-|4|6.50|チハタイプ| |チハタ改|戦車|超レア|25|813|60|-|5|6.50|チハタイプ&br;穴2・3固定S-E| |チハタ改S|戦車|超レア|25|813|60|-|5|6.50|チハタイプ| |チハSキS|戦車|超レア|25|813|60|会心の一発MAX|5|6.50|チハタイプ| |チハ強強強II|戦車|神レア|30|1470|65|キャノンラッシュLv1|5|9.80|チハタイプ&br;穴4固定武器/穴2・3大砲限定| |バンザイチハ|戦車|神レア|30|975|65|バルカンラッシュLv1|5|6.50|チハタイプ&br;穴1固定機銃付&br;2016/3/8以降の新規プレイヤーのみに配布。| |ブリッツカッツェ+|戦車|レア|20|1000|70|対空能力MAX|4|10.00|対空戦車タイプ&br;穴1固定武器| |ブリッツカッツェIV|戦車|超レア|25|1250|75|対空能力MAX|5|10.00|対空戦車タイプ&br;穴1固定武器| |トロンベカッツェ+|戦車|レア|20|1000|70|対空能力MAX|4|10.00|対空戦車タイプ&br;穴1固定武器| |クーゲルカッツェIV|戦車|超レア|25|1250|75|対空能力MAX|5|10.00|対空戦車タイプ&br;穴1固定武器| |ブリッツカッツェV|戦車|神レア|30|1500|80|S-EラッシュLv1|5|10.00|対空戦車タイプ&br;穴1・3・4・5固定武器| |10式改|戦車|ぷちレア|15|900|60|-|3|12.00|10式タイプ&br;| |10式不知火|戦車|レア|20|1200|65|耐熱仕様MAX|4|12.00|10式タイプ| |10式能|戦車|レア|20|1200|65|会心の一発MAX|3|12.00|10式タイプ| |10式凱|戦車|超レア|25|1500|70|-|5|12.00|10式タイプ| |10式轟|戦車|超レア|25|1500|70|-|5|12.00|10式タイプ&br;穴4・5固定武器| |10式衝|戦車|超レア|25|1500|70|-|5|12.00|10式タイプ&br;穴1・4・5固定武器| |10式烈|戦車|神レア|30|1800|75|S-Eラッシュ|5|12.00|10式タイプ&br;| |10式不沈|戦車|神レア|30|1800|75|キャノンラッシュLv1|5|12.00|10式タイプ&br;穴4・5固定武器| |プロトタイプウルフ|戦車|ノーマル|10|600|60|-|2|12.00|ウルフタイプ| |ウルフ|戦車|ぷちレア|15|900|65|-|3|12.00|ウルフタイプ| |ウルフII|戦車|レア|20|1200|70|-|4|12.00|ウルフタイプ&br;ストーリークリア報酬 10-4| |ウルフIII|戦車|超レア|25|1500|75|-|5|12.00|ウルフタイプ| |Rウルフ|戦車|ぷちレア|15|900|65|会心の一発MAX|3|12.00|ウルフタイプ| |RウルフII|戦車|レア|20|1200|70|会心の一発MAX|4|12.00|ウルフタイプ| |RウルフIII|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;期間限定ログインボーナス「iOS版リリースキャンペーン」&br;2015/10/7〜2015/10/26&br;超豪華ログインボーナス「Android版リリースキャンペーン」&br;2015/10/29〜2015/11/7| |RウルフIV|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴2固定武器| |RウルフV|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴2・4固定武器| |BGCOLOR(Red):RウルフVII|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴2・4固定武器/穴3大砲限定&br;穴2,4の装備詳細求む| |Sウルフ|戦車|ぷちレア|15|900|65|会心の一発MAX|3|12.00|ウルフタイプ| |SウルフII|戦車|レア|20|1200|70|会心の一発MAX|4|12.00|ウルフタイプ| |SウルフIII|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ| |SウルフVF|戦車|神レア|30|1800|80|キャノンラッシュLv1|5|12.00|ウルフタイプ| |Tウルフ|戦車|ぷちレア|15|900|65|対空能力MAX|3|12.00|ウルフタイプ&br;穴1固定武器/穴2大砲限定| |TウルフII|戦車|レア|20|1200|70|対空能力MAX|4|12.00|ウルフタイプ&br;穴1固定武器/穴2大砲限定| |TウルフIIW|戦車|レア|20|1200|70|対空能力MAX|4|12.00|ウルフタイプ&br;穴1・4固定武器/穴2大砲限定| |TウルフIII|戦車|超レア|25|1500|75|対空能力MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴1固定武器/穴2大砲限定| |TウルフIIIF|戦車|神レア|30|1800|80|バルカンラッシュ|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴1固定武器| |スペースウルフ|戦車|神レア|30|1800|80|キャノンラッシュ|5|12.00|ウルフタイプ&br;穴1固定武器| |サバキCS|バイク|ぷちレア|15|150|15|身かわし走行MAX|3|0.20|クルーザータイプ| |サイバンカン|バイク|レア|20|200|20|身かわし走行MAX|4|0.20|クルーザータイプ| |エビデンス|バイク|レア|20|200|20|身かわし走行MAX|4|0.20|クルーザータイプ| |サイバンカンS|バイク|超レア|25|250|25|身かわし走行MAX|5|0.20|クルーザータイプ| |ジャスティファイ|バイク|超レア|25|250|25|身かわし走行MAX|5|0.20|クルーザータイプ&br;穴4固定武器&br;2016/3/8以降の新規プレイヤーのみに配布。| |センテンス|バイク|神レア|30|300|30|キャノンラッシュLv1|5|0.20|クルーザータイプ| |A2ケンタウルス|カー|ぷちレア|15|600|70|耐熱仕様MAX|3|8.00|装甲車タイプ| |ファウヌス|カー|レア|20|800|75|耐熱仕様MAX|4|8.00|装甲車タイプ| |αケンタウリA|カー|レア|20|800|75|会心の一発MAX|4|8.00|装甲車タイプ| |A1αケンタウリ|カー|レア|20|800|75|耐熱仕様MAX|4|8.00|装甲車タイプ&br;穴3固定武器| |サテュロスA|カー|超レア|25|1000|80|耐熱仕様MAX|5|8.00|装甲車タイプ| |BGCOLOR(Red):サテュロスAII|カー|超レア|25|||耐熱仕様MAX|5|8.00|装甲車タイプ&br;穴3固定武器| |テュポーンII|カー|神レア|30|1200|85|S-EラッシュLv1|5|8.00|装甲車タイプ&br;穴1固定武器| |シルヴァノスII|カー|神レア|30|1200|85|バルカンラッシュLv1|5|8.00|装甲車タイプ&br;穴1固定武器| |暴山車|戦車|ぷちレア|15|600|45|-|3|4.00|山車タイプ&br;穴1固定武器| |犬山車|戦車|ぷちレア|15|600|45|-|3|4.00|山車タイプ&br;メタルマックス25周年記念!公式Twitterフォロー&リツイートキャンペーン!&br;穴1、3固定武器| |諸山車|戦車|レア|20|800|50|-|4|4.00|山車タイプ&br;穴1固定武器| |彫山車|戦車|レア|20|800|50|-|4|4.00|山車タイプ&br;穴1・3固定武器| |BGCOLOR(Red):盛牙山車|戦車|超レア|25|1000|55|-|5|4.00|山車タイプ&br;穴1・4固定武器&br;穴1の装備詳細求む| |BGCOLOR(Red):風穴山車|戦車|超レア|25|1000|55|-|5|4.00|山車タイプ&br;穴1・4固定武器&br;穴1,4の装備詳細求む| |竜巻山車|戦車|神レア|30|1200|60|S-EラッシュLv1|5|4.00|山車タイプ&br;穴1固定武器| |鬼火山車|戦車|神レア|30|1200|60|キャノンラッシュLv1|5|4.00|山車タイプ&br;穴1固定武器| |野バス|カー|ノーマル|10|200|25|野生の怒りLv1|2|4.00|| |サイバス|カー|ぷちレア|15|300|30|野生の怒りLv1|3|4.00|野バスタイプ&br;メタルマックス25周年記念!公式Twitterフォロー&リツイートキャンペーン!| |カジキバス|カー|ぷちレア|15|300|30|身かわし走行MAX|3|4.00|野バスタイプ| |ピューマキシム|カー|レア|20|400|35|身かわし走行MAX|4|4.00|野バスタイプ| |バイソンガル|カー|レア|20|400|35|野生の怒りLv1|4|4.00|野バスタイプ| |バイソンガルII|カー|レア|20|400|35|野生の怒りLv1|4|4.00|野バスタイプ穴2・3固定武器| |ウルトラキャット|カー|超レア|25|500|40|身かわし走行MAX|5|4.00|野バスタイプ| |スーパー野バス|カー|神レア|30|600|45|S-EラッシュLv1|5|4.00|野バスタイプ| |ゲパルトG3|戦車|レア|20|1000|70|対空能力MAX|4|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1固定武器| |ゲパルトG3II|戦車|レア|20|1000|70|対空能力MAX|4|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1固定武器| |ゲパルトG3III|戦車|レア|20|1000|70|対空能力MAX|4|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1固定武器| |ゲパルトG4R|戦車|神レア|30|1500|80|バルカンラッシュ|5|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴5固定武器| |ゲパルトGSR|戦車|神レア|30|1500|80|S-Eラッシュ|5|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1・5固定武器| |ゲパルトリッター|戦車|超レア|25|1250|75|対空能力MAX|5|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1固定武器 穴5大砲限定| |ゲパルトリッターII|戦車|超レア|25|1250|75|対空能力MAX|5|10.00|ゲパルトタイプ&br;穴1固定武器| |サイファイ|バイク|ぷちレア|15|750|30|耐電仕様MAX|3|1.00|未来バイクタイプ&br;穴2大砲限定、穴3S-E限定| |爆速リュウセイ|バイク|レア|20|1000|35|身かわし走行MAX|4|1.00|未来バイクタイプ&br;穴2大砲限定、穴3S-E限定| |リュウセイ|バイク|超レア|25|1250|40|身かわし走行MAX|5|1.00|未来バイクタイプ&br;穴2大砲限定、穴3S-E限定| |連星クェーサーC|バイク|超レア|30|1500|45|キャノンラッシュLv1|5|1.00|未来バイクタイプ&br;穴2大砲限定、穴3S-E限定| |タキオンSS|バイク|神レア|30|1500|45|S-EラッシュLv1|5|1.00|未来バイクタイプ&br;穴2大砲限定、穴3S-E限定、穴4固定武器| |ラスプーチン|戦車|ぷちレア|15|2100|100|会心の一発MAX|3|28.00|超大型タイプ&br;穴1固定武器&br;ログインボーナス報酬&br;ガチャ入手不可| |エカテリーナ|戦車|神レア|30|4200|115|S-EラッシュLv1|5|28.00|超大型タイプ&br;穴1固定武器| |ソイヤウォーカー|戦車|ノーマル|10|1200|40|神の怒りLv1|1|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定| |ワッセウォーカー|戦車|ぷちレア|15|1800|45|神の怒りLv1|3|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定| |朝焼けウォーカー|戦車|レア|20|2400|50|神の怒りLv1|4|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定| |BGCOLOR(Red):夕暮れウォーカー|戦車|レア|20|2400|50|神の怒りLv1|4|12.00|神輿タイプ&br;穴4固定武器&br;穴4の装備詳細求む| |祇園ウォーカー|戦車|超レア|25|3000|55|神の怒りLv1|5|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定| |BGCOLOR(Red):NYウォーカー||超レア|||||||神輿タイプ&br;※情報求む| |東京ウォーカー|戦車|超レア|25|3000|50|神の怒りLv1|5|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定、穴5固定武器| |地球ウォーカー|戦車|神レア|30|3600|60|S-Eラッシュ|5|12.00|神輿タイプ&br;穴2、3、4、5固定武器| |銀河ウォーカー|戦車|神レア|30|3600|60|キャノンラッシュLv1|5|12.00|神輿タイプ&br;穴1大砲限定| |A3エイブラムス|戦車|ぷちレア|15|1200|80|-|3|16.00|エイブラムスタイプ| |A4エイブラムス|戦車|レア|20|1600|85|耐ビーム仕様MAX|4|16.00|エイブラムスタイプ| |A5エイブラムス|戦車|超レア|25|2000|90|-|5|16.00|エイブラムスタイプ| |エイブラムスRW|戦車|レア|20|1600|85|-|4|16.00|エイブラムスタイプ&br;穴1・4固定武器| |Xエスブラムス|戦車|神レア|30|2400|95|S-EラッシュLv1|5|16.00|エイブラムスタイプ| |K1ファイブラムス|戦車|超レア|25|2000|90|-|5|16.00|エイブラムスタイプ&br;穴4固定武器。穴5大砲限定| |K2ファイブラムス|戦車|神レア|30|2400|95|キャノンラッシュLv1|5|16.00|エイブラムスタイプ| |タイガー|戦車|ぷちレア|15|1350|90|-|3|18.00|タイガータイプ&br;入手方法不明| |タイガーII|戦車|ぷちレア|15|1350|90|-|3|18.00|タイガータイプ| |タイガーIIH|戦車|レア|20|1800|95|-|4|18.00|タイガータイプ| |タイガーIISH|戦車|超レア|25|2250|100|-|5|18.00|タイガータイプ| |ビスマルクタイガー|戦車|超レア|25|2250|100|-|5|18.00|タイガータイプ&br;穴4・5固定武器| |バーニングタイガー|戦車|超レア|25|2250|100|-|5|18.00|タイガータイプ&br;穴1S-E固定| |BGCOLOR(Red):ロケットタイガー|戦車|神レア|30|2700|105|ドリルロケット|5|18.00|タイガータイプ&br;穴2・3・4・5固定武器&br;穴2,3,4,5の装備詳細求む| |ゲバラ|バイク|ぷちレア|15|150|30|ウイリー走行MAX|3|0.10|クールタイプ&br;穴1大砲限定、穴3大砲不可| |ゲバラCZ|バイク|レア|20|200|35|ウイリー走行MAX|4|0.10|クールタイプ&br;穴4固定武器| |ゲバラCX|バイク|超レア|25|250|40|ウイリー走行MAX|5|0.10|クールタイプ&br;穴2,3,4,5大砲限定| |レボリューション|バイク|神レア|30|300|45|キャノンラッシュLv1|5|0.10|クールタイプ&br;穴2,3,4,5大砲限定| |モスキート|戦車|ノーマル|10|200|55|-|3|4.00|モスキートタイプ&br;チュートリアル&br;ゴールド異次元ガチャ入手不可&br;モスキーたん| |II号モスキート|戦車|ぷちレア|15|300|60|-|3|4.00|モスキートタイプ&br;事前登録特権&br;ゴールド異次元ガチャ入手可| |III号モスキート|戦車|レア|20|400|65|-|4|4.00|モスキートタイプ| |III号モスキート鮫|戦車|レア|20|400|65|-|4|4.00|モスキートタイプ&br;穴1固定武器| |III号モスキート突|戦車|レア|20|400|65|-|4|4.00|モスキートタイプ&br;穴1固定武器| |IV号モスキート|戦車|超レア|25|500|70|耐熱仕様MAX|5|4.00|モスキートタイプ| |V号モスキート|戦車|神レア|30|600|75|キャノンラッシュLv1|5|4.00|モスキートタイプ| |90式|戦車|ぷちレア|15|1050|55|-|3|14.00|90式タイプ| |90式-特|戦車|レア|20|1400|60|-|4|14.00|90式タイプ&br;穴1固定武器| |90式-改|戦車|レア|20|1400|60|耐冷仕様MAX|4|14.00|90式タイプ| |90式-侠|戦車|レア|20|1400|60|-|4|14.00|90式タイプ&br;穴4固定武器| |90式-烈|戦車|超レア|25|1750|65|-|5|14.00|90式タイプ| |ティーガーI|戦車|ぷちレア|15|750|45|-|3|10.00|ティーガータイプ| |ティーガーI4L|戦車|レア|20|1000|50|-|4|10.00|ティーガータイプ| |ティーガーIF|戦車|レア|20|1000|50|会心の一発|3|10.00|ティーガータイプ| |ティーガーI5L|戦車|超レア|25|1250|55|-|5|10.00|ティーガータイプ| |BGCOLOR(Red):ティーガーフリート|戦車|超レア|25|||会心の一発|5|10.00|ティーガータイプ&br;※情報求む| |ゴットティーガー|戦車|神レア|30|1500|60|キャノンラッシュLv1|5|10.00|ティーガータイプ| |デモンティーガー|戦車|神レア|30|1500|60|S-EラッシュLv1|5|10.00|ティーガータイプ| |マンムート|戦車|ぷちレア|15|900|55|-|3|12.00|マンムートタイプ| |特攻マンムート|戦車|ぷちレア|15|900|55|キャノンラッシュ|3|12.00|マンムートタイプ&br;メタルマックス25周年記念!公式Twitterフォロー&リツイートキャンペーン!| |ボスマンムート|戦車|レア|20|1200|60|防音仕様MAX|3|12.00|マンムートタイプ&br;穴2・3固定武器/穴1大砲限定| |氷刃マンムート|戦車|レア|20|1200|60|会心の一発MAX|3|12.00|マンムートタイプ&br;ストーリークリア報酬 3-5| |四牙マンムート|戦車|レア|20|1200|60|-|4|12.00|マンムートタイプ| |五牙マンムート|戦車|超レア|25|1500|65|-|5|12.00|マンムートタイプ| |ウォーマンムート|戦車|レア|20|1200|60|-|4|12.00|マンムートタイプ&br;穴2・3固定武器/穴1大砲限定| |レイジングマンムート|戦車|神レア|30|1800|70|キャノンラッシュLv1|5|12.00|マンムートタイプ&br;穴1大砲限定,穴2・3固定武器| |BGCOLOR(Red):無双マンムート||超レア|||||||マンムートタイプ&br;※情報求む| |ラーテ|戦車|ぷちレア|15|2400|105|-|3|32.00|ラーテタイプ&br;週刊ファミ通1月28日号(1/14発売)特別付録 ダウンロードコンテンツ福袋&br;2016/3/31まで| |ラーテX|戦車|超レア|25|4000|115|-|5|32.00|ラーテタイプ| |陸上戦艦ラーテ|戦車|超レア|25|4000|115|-|5|32.00|ラーテタイプ&br;穴1・2固定武器| |重巡ラーテ|戦車|神レア|30|4800|120|キャノンラッシュLv1|5|32.00|ラーテタイプ&br;穴1固定武器| |陸上戦艦ラーテR|戦車|神レア|30|4800|120|キャノンラッシュLv1|5|32.00|ラーテタイプ&br;穴1・2固定武器| |ツァーリ|戦車|超レア|25|3500|110|-|5|28.00|超大型タイプ&br;穴1固定武器| |BGCOLOR(Red):ツァーリII|戦車|超レア|25|3500|110|会心の一発MAX|5|28.00|超大型タイプ&br;穴1・2固定武器&br;穴2の武器詳細求む| |ツァーリプーシュカ|戦車|神レア|30|4200|115|キャノンラッシュLv1|5|28.00|超大型タイプ&br;穴1固定武器| |マルデスラッガー|カー|レア|20|800|60|-|4|8.00|イベントランキング報酬。穴1・2・3固定武器。| |マルデストライカー|カー|超レア|25|1000|80|-|5|8.00|イベントランキング報酬。穴1・2・3固定武器。| |ゴージャスぷ〜さん|カー|レア|20|621|65|-|4|6.50|ぷ〜さん号タイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴1・2・3固定武器| |レアメタルぷ〜さん|カー|レア|1|1|1|-|3|100.00|ぷ〜さん号タイプ&br;GW特別ログインボーナス。&br;レアメタルが抽出しやすい。&br;穴1・2・3固定武器。| |衝撃的桃色ぷ〜さん|カー|超レア|25|813|85|-|5|6.50|ぷ〜さん号タイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴1・2・3固定武器| |ゲバラTypeS|バイク|ぷちレア|15|150|30|ウイリー走行|3|0.10|クールタイプ&br;穴3固定武器、穴1大砲限定| |レーサーTRS|バイク|レア|20|200|25|ウイリー走行|4|0.10|クールタイプ&br;穴3・4固定武器| |ゲバラTypeJ|バイク|レア|20|200|35|ウイリー走行|4|0.10|クールタイプ&br;穴1大砲限定、穴3大砲不可、穴4固定武器| |ゲバラSSS|バイク|超レア|25|250|40|ウイリー走行|5|0.10|クールタイプ&br;穴1・4固定武器&br;穴3大砲不可、穴5大砲限定| |ハリケーンアーサー|バイク|神レア|30|300|35|S-EラッシュLv1|5|0.10|クールタイプ&br;穴1・4・5固定武器、穴3大砲不可| |スーパーカーVR|カー|レア|20|200|35|バルカンラッシュLv1|4|2.00|スーパーカータイプ&br;穴1固定&br;非課金入手可能シャシー初のラッシュ持ち| |カウンターク|カー|超レア|25|250|40|身かわし走行MAX|5|2.00|スーパーカータイプ&br;穴1固定武器| |ウォルター|カー|神レア|30|300|45|S-EラッシュLv1|5|2.00|スーパーカータイプ&br;穴1固定武器、穴5大砲不可| |ウルフZERO|戦車|レア|20|1200|70|キャノンラッシュLv1|2|12.00|ウルフタイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴2固定武器| |RウルフVI|戦車|超レア|25|1500|75|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴2、4固定武器&br;穴3大砲限定| |BGCOLOR(Red):RウルフVIII|戦車|神レア|30|1800|80|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴 ? 固定&br;※情報求む| |究極Rウルフ|戦車|神レア|30|1800|80|会心の一発MAX|5|12.00|ウルフタイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴2、4、5固定武器&br;穴3大砲限定| |チョッパー|バイク|ぷちレア|20|160|35|ウィリー走行MAX|3|0.80|チョッパータイプ&br;売値 : 10000 G| |キャノンライダー|バイク|レア|25|200|40|ウィリー走行MAX|4|0.80|チョッパータイプ&br;売値 : 10000 G| |キャノンドリラー|バイク|超レア|30|240|45|ウィリー走行MAX|5|0.80|チョッパータイプ&br;穴4・5固定武器| |キャノンサイダーD|バイク|神レア|40|320|55|キャノンラッシュLv1|5|0.80|チョッパータイプ&br;穴4固定武器| |BGCOLOR(Red):タワータイガーII||超レア|||||||※情報求む| |マルデクルーザー|バイク|レア|20|200|35|ウィリー走行MAX|4|0.10|マルデバイクタイプ&br;イベントランキング報酬。&br;穴1、4固定武器| |ベニシオベイダー|バイク|超レア|25|250|40|ウィリー走行MAX|5|0.10|マルデバイクタイプ&br;イベントランキング報酬。| |ベニスタリオン|バイク|神レア|30|300|45|ウィリー走行MAX|5|0.10|マルデバイクタイプ&br;イベントランキング報酬。| |ストームバギー|カー|レア|20|200|45|身かわし走行MAX|4|2.00|バギータイプ&br;イベントランキング報酬。| |タイフーンバギー|カー|超レア|?|250|50|身かわし走行MAX|5|2.00|バギータイプ&br;イベントランキング報酬6位〜50位、666位、1111位のはずが誤表記。&br;穴?固定武器| |ハリケーンバギー|カー|超レア|25|250|50|身かわし走行MAX|5|2.00|バギータイプ&br;イベント報酬。| |ガルシア号|カー|神レア|30|300|55|S-EラッシュLv1|5|2.00|バギータイプ&br;イベントランキング報酬。| |BGCOLOR(Red):ゲパルトR|戦車|レア|20|1000|70|バルカンラッシュLv1|3|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;ゲパルトタイプ&br;穴 固定| |キババスSR|カー|レア|20|400|35|S-EラッシュLv1|3|4.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;野バスタイプ| |鉄山車R|戦車|レア|20|800|50|S-EラッシュLv1|3|4.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;山車タイプ&br;穴1固定武器| |カノーネカッツェ|戦車|レア|20|1000|70|S-EラッシュLv1|3|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;対空戦車タイプ&br;穴1・2大砲限定| |ラットハンターVR|戦車|レア|20|1000|70|バルカンラッシュLv1|3|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;対空戦車タイプ&br;穴1固定| |コルレオーネSR|カー|レア|20|200|35|S-EラッシュLv1|3|2.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;スポーツカータイプ| |BGCOLOR(Red):デマーエラタタ|バイク|レア||160|20|バルカンラッシュLv1|3|0.08|高級異次元ガチャ排出のみ&br;デマーエタイプ| |BGCOLOR(Red):デマーエマキシマム|バイク|超レア||200|25|S-EラッシュLv1|4|0.08|高級異次元ガチャ排出のみ&br;デマーエタイプ&br;穴 固定| |BGCOLOR(Red):デマーエシュペール|バイク|超レア||200|25|S-EラッシュLv1|4|0.08|高級異次元ガチャ排出のみ&br;デマーエタイプ&br;穴 固定| |BGCOLOR(Red):カノーネカッツェ+|戦車|超レア||1250|75|S-EラッシュLv1|4|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;対空戦車タイプ| |BGCOLOR(Red):コルレオーネXS|カー|超レア||250|40|S-EラッシュLv1|4|2.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;スポーツカータイプ| |ハラバルー|戦車|超レア|25|500|70|S-EラッシュLv1|4|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;モスキートタイプ&br;穴1固定武器| |BGCOLOR(Red):ヘッジホッグ|戦車|超レア|25|500|70|バルカンラッシュLv1|4|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;モスキートタイプ&br;穴 固定| |カノーネカッツェIV|戦車|超レア|25|1250|75|ダブルラッシュLv1|4|10.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;対空戦車タイプ| |サテュロスIIR|カー|神レア|30|1200|85|グランドラッシュLv1|5|8.00|高級異次元ガチャ排出のみ&br;装甲車タイプ&br;穴3固定武器| |BGCOLOR(Red):スーパーサイダー|バイク|神レア||320|55|グランドラッシュLv1|5|0.80|高級異次元ガチャ排出のみ&br;チョッパータイプ| |掘削エレファント|戦車|レア|20|1500|115|-|4|15.00|イベントランキング報酬。&br;エレファントタイプ&br;穴1、4固定武器| |BGCOLOR(Red):F4エレファント|戦車|超レア|25|1875|120|-|5|15.00|イベントランキング報酬。&br;エレファントタイプ&br;穴 固定武器| |掘削エレファント改|戦車|超レア|20|1875|120|-|5|15.00|イベント報酬。&br;エレファントタイプ&br;穴1、4固定武器| |エレファントSER|戦車|神レア|30|2250|125|S-Eラッシュ|5|15.00|イベントランキング報酬。&br;エレファントタイプ&br;穴1固定武器| |エレファントCR5|戦車|神レア|30|2250|125|キャノンラッシュ|5|15.00|イベントランキング報酬。&br;エレファントタイプ&br;穴1大砲限定| |トリックスター|カー|レア|25|1125|105|-|4|9.00|イベント報酬。&br;スカウタータイプ&br;穴4固定武器/穴1大砲限定| |モンクフィッシュ|カー|超レア|30|1350|115|-|5|9.00|イベントランキング報酬。&br;スカウタータイプ&br;穴1大砲限定| |ランドホーク|カー|超レア|30|1350|115|-|5|9.00|イベント報酬。&br;スカウタータイプ&br;穴4固定武器/穴1大砲限定| |ゲッターオルカ|カー|神レア|40|1800|125|S-Eラッシュ|5|9.00|イベントランキング報酬。&br;スカウタータイプ&br;穴4固定武器/穴1大砲限定| |ボンバーオルカ|カー|神レア|40|1800|125|キャノンラッシュ|5|9.00|イベントランキング報酬。&br;スカウタータイプ| |11式神嵐|カー|超レア|30|1050|120|-|5|7.00|イベント報酬。&br;11式装甲車タイプ| |11式双竜|カー|レア|25|875|110|-|4|7.00|イベント報酬。&br;11式装甲車タイプ&br;穴1、4固定武器| |11式烈風|カー|超レア|30|1050|120|-|5|7.00|イベン報酬。&br;11式装甲車タイプ&br;穴1固定武器| |11式天罰|カー|神レア|40|1400|130|バルカンラッシュ|5|7.00|イベントランキング報酬。&br;11式装甲車タイプ&br;穴1固定武器| |11式砲王|カー|神レア|40|1400|130|キャノンラッシュ|5|7.00|イベントランキング報酬。&br;11式装甲車タイプ| |イリーガルス|バイク|超レア|35|350|50|ウィリー走行|5|0.10|イベントランキング報酬。&br;ストレイドッグタイプ| |ギャングスター|バイク|神レア|45|450|60|S-Eラッシュ|5|0.10|イベントランキング報酬。&br;ストレイドッグタイプ| |アウトロー|バイク|レア|30|300|45|ウィリー走行|4|0.10|イベント報酬。&br;黒バイタイプ&br;穴4固定武器| |デリンジャー|バイク|超レア|35|350|50|ウィリー走行|5|0.10|イベント報酬。&br;黒バイタイプ&br;穴4固定武器| |ピカレスク|バイク|神レア|45|450|60|S-Eラッシュ|5|0.10|イベントランキング報酬。&br;ストレイドッグタイプ&br;穴4固定武器| **固定砲一覧 [#j47471d5] -※図鑑登録されない為注意。 -未改造性能の記載をお願いします。 -敵○回の戦闘力は、表示上の戦闘力に加算されない為、回数分の戦闘能力がある。 -レア度はどんなに性能が低くても基本的に全て「超レア」となっている。 -2016/3/31アップデートで全ての固定砲が上方修正されています。データ更新確認のため両方データを記載しています。~ 改行後に括弧で記載されている数値が旧データです。 ***固定主砲一覧 [#p0eb5a73] |~武器名|~搭載戦車(穴)|~弾種|~合成Lv|~範囲|~戦闘力&br;(旧)|~攻撃力&br;(旧)|~連射力|~会心率&br;(%)|~重量&br;(t)|~迎撃|~備考| |LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |ウルフスパルク|RウルフV(穴4)|滑空弾|25|敵1体|638|575|1.00|11|4.00|-|| |ウルフスパルクII|RウルフVI(穴4)|滑空弾|25|敵1体|1308|1179&br;(920)|1.00|11||-|| |ウルフスパルクIII|RウルフVIII(穴2)|滑空弾|25|敵1体|1435|1298&br;(1093)|1.00|11||-|| |ダブルキャノン|TウルフIIW(穴4)|滑空弾|25|敵2回|1177&br;(733)|1061&br;(661)|1.00|11|7.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |ダブルキャノンIII|RウルフVIII(穴4)|滑空弾|25|敵2回|1373|1205&br;(805)|1.00|14||-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |第1ヤマト砲|ボスマンムート(穴2)&br;レイジングマンムート(穴2)&br;90式-侠(穴4)&br;10式轟(穴4)&br;10式不沈(穴4)&br;K1ファイブラムス(穴4)|滑空弾|25|敵3回|1405&br;(850)|1266&br;(766)|1.00|11|12.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |第2ヤマト砲|ボスマンムート(穴3)&br;レイジングマンムート(穴3)&br;10式轟(穴5)&br;10式不沈(穴5)|滑空弾|25|敵2回|1461&br;(891)|1282&br;(782)|1.00|14|10.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |ラーテ第1砲|重巡ラーテ(穴1)&br;陸上戦艦ラーテ(穴1)&br;陸上戦艦ラーテR(穴1)|滑空弾|25|敵3回|1405&br;(850)|1266&br;(766)|1.00|11|12.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |ラーテ第2砲|陸上戦艦ラーテ(穴2)&br;陸上戦艦ラーテR(穴2)|滑空弾|25|敵2回|1461&br;(891)|1282&br;(782)|1.00|14|10.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |タイガー連装砲L|ビスマルクタイガー(穴4)|滑空弾|25|敵2回|1114|1082|1.00|3|8.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |タイガー連装砲R|ビスマルクタイガー(穴5)|滑空弾|25|敵2回|1114|1082|1.00|3|8.00|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |ぷ〜さん砲|ゴージャスぷ〜さん(穴1)&br;衝撃的桃色ぷ〜さん(穴1)&br;レアメタルぷ〜さん(穴1)|滑空弾|25|敵2回|1111&br;(769)|975&br;(675)|1.00|14|2.40|-|シャシーとペイントカラー連動。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮するが&br;所詮は滑空弾なので軽く迎撃される。| |対空キャノン|クーゲルカッツェIV(穴1)|ロケット弾|25|敵2回|891|782|1.00|14|8.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。&br;しかも迎撃されにくいロケット弾。| |ウルトラキャノン|ラスプーチン(穴1)&br;エカテリーナ(穴1)&br;ツァーリ(穴1)&br;ツァーリII(穴1)&br;ツァーリプーシュカ(穴1)|サウルス砲|25|敵全体|1421&br;(994)|1150&br;(805)|1.00|3|12.00|-|| |完全宇宙砲|スペースウルフ(穴1)|サウルス砲|25|敵全体|2662|999|4.00|11|25.00|-|ペイント不可。&br;未改造で敵全4連射のサウルス砲は&br;他に類を見ない凶悪性能。&br;おまけに穴1でキャノンラッシュ機。&br;育てれば最強兵器に成り得る。&br;ただし見た目は完全ゲテモノ。&br;会心率上限26%| |マルデ火炎放射器|マルデスラッガー(穴1)&br;マルデストライカー(穴1)|火炎|25|扇範囲大|864|831|1.00|4|1.90|-|シャシーとペイントカラー連動| |BGCOLOR(Red):ライトニング砲|ツァーリII(穴2)|電撃|25|敵1体|||1.00||4.20|-|パーツ破壊効果あり| |タワーキャノン|ブリッツカッツェV(穴4)|ロケット弾|25|敵2回|1201&br;(-)|1082&br;(-)|1.00|11|8.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。&br;しかも迎撃されにくいロケット弾。| |BGCOLOR(Red):電磁熱線砲|F4エレファント(穴 )&br;掘削エレファント改(穴1)|電気ショック|25|貫通大|1275&br;(-)|1238&br;(-)|1.00|3|4.50|-|| |だんじりキャノン|鬼火山車(穴1)|滑空弾|25|敵2回|1196&br;(-)|1059&br;(-)|1.00|13|7.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する| ***固定機銃一覧 [#cbe318e3] |~武器名|~搭載戦車(穴)|~弾種|~合成Lv|~範囲|~戦闘力&br;(旧)|~攻撃力&br;(旧)|~連射力|~会心率&br;(%)|~重量&br;(t)|~迎撃|~備考| |LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |デマエマシンガン|デリシャスデマーエ(穴2)&br;スピードデマーエ(穴2)&br;カップルデマーエ(穴2)&br;デマーエエクセラン(穴2)&br;デマーエブオノ(穴2)&br;デマーエウィングX(穴2)&br;デマーエウィングZ(穴2)&br;三月ウサギ(穴2)|銃弾|25|敵全体|1498&br;(154)|892&br;(92)|2.00|3|0.02|-|以前は人間が殴るより貧弱なガラクタだったが&br;2016/3/31アップデートで文字通り桁違いの&br;''攻撃力約10倍''というとんでもない強化がなされた。| |デマーエバルカン|スピードデマーエ(穴3)&br;デマーエウィングZ(穴3)&br;三月ウサギ(穴3)|銃弾|25|敵全体|2870&br;(297)|1042&br;(241)|1.00|3|0.20|-|デマエマシンガンと並ぶガラクタだったが&br;2016/3/31アップデートで文字通り桁違いの&br;''攻撃力約4.3倍''と大幅な強化がなされた。| |マイクロバルカン|レーサー5(穴1)|銃弾|25|敵全体|1425&br;(-)|1042&br;(-)|1.00|14|0.20|-|| |マイクロバルカンII|ジャスティファイ(穴4)|銃弾|25|敵全体|1556&br;(452)|1128&br;(328)|1.00|15|0.40|-|2016/3/31アップデートで大幅な強化がなされた。| |ライダーバルカン|カップルデマーエ(穴4)&br;レーサー5(穴4)&br;三月ウサギ(穴4)|銃弾|25|敵1体|1110&br;(-)|753&br;(-)|2.00|3|0.80|-|| |ハイウェイスター|ヘルレーサー2G(穴4)&br;レーサー5(穴5)&br;ゲバラtypeJ(穴4)|銃弾|25|敵1体|1260&br;(772)|516&br;(316)|4.00|11|2.40|-|2016/3/31アップデートで大幅な強化がなされた。| |ダブルバルカン|キャノンドリラー(穴5)|銃弾|40|敵全体|1263&br;(-)|444&br;(-)|4.00|26|0.80|-|| |ツインシュート|コルレオーネCSE(穴2)&br;コルレオーネC3GII(穴4)|銃弾|25|敵1体|1223&br;(339)|830&br;(230)|2.00|3|0.75|-|| |マルデバルカン|マルデスラッガー(穴2)&br;マルデストライカー(穴2)&br;|銃弾|30|敵全体|1058&br;(1058)|372&br;(372)|4.00|26|0.80|-|シャシーとペイントカラー連動&br;何故かぷ〜さんバルカンは上方修正されたのに対し&br;こちらはまったく修正されていない。| |マルデマシンガン|マルデクルーザー(穴1)|銃弾会心大|25|敵1体|1080&br;(-)|273&br;(-)|8.00|45|0.10|-|シャシーとペイントカラー連動&br;連射力8と会心率45は魅力だが攻撃力の低さが残念。&br;ただし特技「ウィークショット」で乱射すれば&br;''高直撃するパーツ破壊の為の切り札''となる。| |ぷ〜さんバルカン|ゴージャスぷ〜さん(穴2)&br;衝撃的桃色ぷ〜さん(穴2)&br;レアメタルぷ〜さん(穴2)|銃弾|30|敵全体|1092&br;(588)|650&br;(350)|1.00|40|0.20|-|シャシーとペイントカラー連動&br;アップデートでようやく使い物になった。| |スモールバルカン|III号モスキート突(穴1)&br;バンザイチハ(穴1)|銃弾|25|敵全体|1391&br;(551)|828&br;(328)|2.00|3|2.00|-|2016/3/31アップデートで大幅な強化がなされた。| |ビッグバルカン|シルヴァノスII(穴1)&br;エイブラムスRW(穴1)&br;90式-特(穴1)|銃弾|25|敵全体|1331&br;(712)|860&br;(460)|1.00|29|6.00|-|機銃版ガトリングスタフ。&br;キャノン&バルカン両ラッシュに対応。&br;会心率上限41%| |42ミリ対空砲|ゲパルトG3(穴1)&br;ゲパルトリッター(穴1)|対空機銃|25|敵1体|1203&br;(581)|774&br;(374)|2.00|11|2.50|迎撃|対空能力と迎撃能力を併せ持つ&br;なお、機銃だが迎撃されてしまうので注意。| |42ミリ対空砲W|Tウルフ(穴1)&br;TウルフII(穴1)&br;TウルフIII(穴1)&br;TウルフIIIF(穴1)|対空機銃|25|敵1体|1288&br;(551)|874&br;(374)|2.00|3|2.50|迎撃|対空能力と迎撃能力を併せ持つ&br;なお、機銃だが迎撃されてしまうので注意。| |ツインピーター|究極Rウルフ(穴5)|ビーム|25|敵2回|1019|990&br;(471)|2.00|3||-|シャシーとペイントカラー連動&br;アップデート前での掲示だったのか&br;能力値が大幅修正されている| |ダブルブラスト|ゲパルトリッターII(穴1)|迎撃ビーム|25|敵2回|588|552|1.00|3|3.60|迎撃|ついに迎撃ビーム実装。&br;反射の危険性もあるので普段使いはやや危険だが&br;イベントボスでの弱点を突く有用性が生まれた。&br;「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。| |対空速射砲|ブリッツカッツェ+(穴1)|軽減対空弾1/4|25|敵12回|1194&br;(473)|1160&br;(460)|1.00|3|5.70|-|脅威の12回攻撃を持つが、実質は3連射並の威力。&br;しかし、連射力を育ててウィークショットと併用すると&br;''凶悪なパーツ破壊最終兵器''に様変わりする。&br;迎撃はされるので過信は禁物。| |フロントバルカン|ゲパルトG4R(穴5)|銃弾|25|敵全体|1147&br;(-)|928&br;(-)|1.00|3|3.00|迎撃|| |11式バルカン|11式双竜(穴1)&br;11式烈風(穴1)&br;11式天罰(穴1)|銃弾|35|敵全体|1239&br;(-)|432&br;(-)|4.00|28|0.75|-|| ***固定S-E一覧 [#t7e51d1b] |~武器名|~搭載戦車(穴)|~弾種|~合成Lv|~範囲|~戦闘力&br;(旧)|~攻撃力&br;(旧)|~連射力|~会心率&br;(%)|~重量&br;(t)|~迎撃|~備考| |LEFT:|LEFT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c |デマーエポッド|デリシャスデマーエ(穴3)&br;カップルデマーエ(穴3)&br;デマーエエクセラン(穴3)&br;デマーエブオノ(穴3)&br;デマーエウィングX(穴3)|通常弾|25|敵1体|1059|552|3.00|3|2.80|-|デマエマシンガンとよくセットになっている。&br;2016/3/31アップデートでも上方修正されず&br;育てる価値なしの完全なお荷物。| |ライダーミサイル|デマーエエクセラン(穴4)&br;デマーエブオノ(穴4)|通常弾|25|敵全体|1138&br;(767)|921&br;(621)|1.00|3|2.80|-|2016/3/31アップデートで大幅な強化がなされた。&br;が、単発通常弾のままなので相変わらず&br;敵から迎撃されまくる| |ハイウェイボマー|レーサーTRS(穴4)&br;ヘルレーサー2S(穴4)&br;ハリケーンアーサー(穴5)|通常弾|25|敵1体|1147|552|3.00|19|2.80|-|| |フロントミサイル|バイソンガルII(穴2)&br;ゲパルトGSR(穴5)|通常弾|25|敵1体|1793|759|4.00|3|5.00|-|| |酸素ミサイル|バイソンガルII(穴3)|通常弾|25|敵全体|1400&br;(782)|1133&br;(633)|1.00|3|3.00|-|| |ミサイルタワー|ブリッツカッツェV(穴3)|通常弾|25|敵1体|1085&br;(-)|437&br;(-)|4.00|15|4.00|-|| |シャークポッド|A1αケンタウリ(穴3)&br;III号モスキート鮫(穴1)|通常弾|25|敵1体|1855|747|4.00|15|4.50|-|| |デビルミサイル|RウルフIV(穴2)&br;RウルフV(穴2)|通常弾|25|敵全体|1194|897|3.00|11|4.80|-|| |ボクサーアーム|ウォーマンムート(穴2)|打撃|25|敵2回|1244&br;(341)|965&br;(265)|1.00|29|2.00|-|「貫通○回」は「敵○回」同様連射力×回数&br;育てれば爆発的連射力を発揮する。&br;会心率上限41%| |トルネードリル|トロンベカッツェ+(穴1)|打撃|25|敵全体|1452&br;(710)|1175&br;(575)|1.00|3&br;(39)|6.50&br;(4.50)|-|会心率と重量に変更があるので旧データも括弧内にて併記| |レーサードリル|ヘルレーサー2S(穴1)&br;ハリケーンアーサー(穴1)|ドリル|25|敵1体|1285&br;(694)|872&br;(471)|2.00|3|4.50|-|| |メタルブレード|コルレオーネ122(穴2)&br;コルレオーネ302(穴4)|ドリル|25|敵1体|1210&br;(592)|1175&br;(575)|1.00|3|3.00|-|| |メガドリル|チハタ改(穴2)&br;チハ強強強II(穴4)|ドリル|25|敵1体|1254&br;(533)|1218&br;(518)|1.00|3|4.50|-|| |ギガドリル|彫山車(穴3)&br;ブリッツカッツェV(穴5)|ドリル|25|敵1体|1416&br;(592)|1375&br;(575)|1.00|3|5.20|-|| |チタンソード|タキオンSS(穴4)|ドリル|25|敵1体|1183&br;(-)|1149&br;(-)|1.00|3|3.00|-|| |チタン合金ドリル|10式衝(穴5)|ドリル|25|敵1体|574|558|1.00|3|5.00|-|| |ジルコンドリル|ウォーマンムート(穴3)|ドリル|25|敵1体|1200&br;(788)|1166&br;(766)|1.00|3|7.50|-|会心率上限19%| |2重反転ドリル|究極Rウルフ(穴4)&br;掘削エレファント(穴1)&br;エレファントSER(穴1)|ドリル|25|敵1体|1138&br;(-)|772&br;(690)|2.00|3|9.00|-|| |だんじりドリル|暴山車(穴1)&br;諸山車(穴1)&br;彫山車(穴1)&br;竜巻山車(穴1)&br;犬山車(穴1)&br;鉄山車R(穴1)|ドリル|25|敵2回|1137&br;(622)|1104&br;(604)|1.00|3|8.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。| |螺旋銀角|サテュロスAII(穴3)&br;ランドホーク(穴4)&br;11式双竜(穴4)&br;トリックスター(穴4)&br;ゲッターオルカ(穴4)|ドリル会心中|25|敵1体|1166&br;(-)|1133&br;(-)|1.00|3|7.00|-|以下の車両は初期合成Lv40&br;-ランドホーク&br;-11式双竜&br;-トリックスター&br;-ゲッターオルカ| |チタンドリル|キャノンドリラー(穴4)&br;キャノンサイダーD(穴4)|ドリル会心小|40|敵1体|1126|777|1.00|45|2.40|-|| |ツインドリル|掘削エレファント(穴4)&br;掘削エレファント改(穴4)|ドリル|25|敵1体|1185&br;(-)|804&br;(-)|2.00|3|9.00|-|| |マルデミサイル|マルデスラッガー(穴3)&br;マルデストライカー(穴3)|ミサイル弾|25|敵1体|1299|550|4.00|3|2.60|-|シャシーとペイントカラー連動| |ぷ〜さんミサイル|ゴージャスぷ〜さん(穴3)&br;衝撃的桃色ぷ〜さん(穴3)&br;レアメタルぷ〜さん(穴3)|ミサイル弾|25|敵1体|1087&br;(1228)|460&br;(520)|4.00|3|2.20|-|シャシーとペイントカラー連動| |獄炎砲II|テュポーンII(穴1)&br;10式衝(穴1)&br;バーニングタイガー(穴1)&br;ハラバルー(穴1)|火炎|25|敵全体|1279|1035|1.00|3|8.00|-|| |チハファイヤー|チハタ改(穴3)|火炎|25|敵全体|1483&br;(793)|1075&br;(575)|1.00|15|2.00|-|| |狛犬火祭|盛牙山車(穴4)&br;犬山車(穴3)|火炎|25|敵全体|2808&br;(-)|1035&br;(-)|4.00|15|4.00|-|基本性能だけなら神レア級な上&br;軽くて強くて全体攻撃で高会心| |超電磁ブラスト|ブリッツカッツェIV(穴1)&br;ブリッツカッツェV(穴1)&br;ラットハンターVR(穴1)|電気ショック|25|貫通2回|1119&br;(604)|1087&br;(587)|1.00|3|7.00|-|「貫通○回」は「敵○回」同様連射力×回数&br;育てれば爆発的連射力を発揮する。| |ドリルブラストW|TウルフIIW(穴1)|電気ショック|25|敵2回|1107&br;(592)|1075&br;(575)|1.00|3|6.00|-|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。&br;Ver.1.1.3で大幅強化&br;最上位クラスの電撃系S-Eに進化した&br;単体相手ならサンダーオリジンに匹敵する&br;しかし発射ラグが大きめなの完全互換とは言いがたい| |ドリルブラスト|ゲパルトG3III(穴1)|電気ショック|25|敵2回|1107&br;(592)|1075&br;(575)|1.00|3|6.00|-|| |対空ミサイル砲|ゲパルトG3II(穴1)&br;ゲパルトGSR(穴1)|対空ミサイル|25|敵全体|1318&br;(-)|1067&br;(-)|1.00|3|4.80|迎撃|| |レーザードライブ|ゲバラSSS(穴1)|無属性ビーム|25|敵全体|1453|1053&br;(253)|1.00|15|0.35|-|| |ロケットロード|コルレオーネ122(穴3)|ホローチャージ|25|敵全体|2319&br;(-)|1380&br;(-)|2.00|3|4.00|-|設定ミスかと思われるレベルの性能。&br;神レアクラスの攻撃力でこの軽さ&br;最強のホローチャージ兵器。&br;マシン系のパーツ破壊にもってこい。| |ロケッタウェイ|ゲバラCZ(穴4)|ホローチャージ|25|敵全体|2319&br;(-)|1380&br;(-)|2.00|3|4.00|-|同上| |ホイールミサイル|レーサーTRS(穴3)&br;ゲバラTypeS(穴3)&br;ゲバラSSS(穴4)&br;ハリケーンアーサー(穴4)|迎撃弾|25|敵2回|1186&br;(568)|1152&br;(552)|1.00|3|2.00|迎撃|迎撃能力あり| |Wドアポッド|スーパーカーVR(穴1)&br;カウンターク(穴1)&br;ウォルター(穴1)|迎撃弾|25|敵1体|1536&br;(-)|650&br;(-)|4.00|3|18.00|迎撃|迎撃能力あり| |ミサイルウィング|10式衝(穴4)&br;エイブラムスRW(穴4)|迎撃弾|25|敵2回|1238&br;(517)|1202&br;(502)|1.00|3|2.50|迎撃|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。&br;2016/3/25、攻撃特性を通常弾から迎撃弾へ修正| |デビルウイング|ウルフZERO(穴1)|迎撃弾|25|敵2回|1344&br;(829)|1305&br;(805)|1.00|3|5.00|迎撃|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。| |オーフェルマルス|RウルフVI(穴2)|迎撃弾|25|敵2回|1462&br;(-)|1420&br;(779)|1.00|3||迎撃|迎撃能力あり| |トータルクライフ|究極Rウルフ(穴2)|迎撃弾|30|敵2回|1595&br;(-)|1549&br;(1149)|1.00|3||迎撃|迎撃能力あり| |オミコシホール|地球ウォーカー(穴2)|通常弾|25|敵全体|1385&br;(-)|1121&br;(-)|1.00|3|8.80|-|| |オミコシウイング|東京ウォーカー(穴5)&br;地球ウォーカー(穴3)|迎撃弾|25|敵2回|1197&br;(887)|1163&br;(862)|1.00|3|6.50|迎撃|「敵○回」は連射力×回数なので&br;育てると爆発的連射力を発揮する。| |オミコシポッド|地球ウォーカー(穴4)|通常弾|25|敵全体|1383&br;(-)|1119&br;(-)|1.00|3|6.50|-|| |オミコシミサイル|地球ウォーカー(穴5)|通常弾|25|敵全体|1400&br;(-)|1133&br;(-)|1.00|3|4.80|-|| |マルデポッド|マルデクルーザー(穴4)|ミサイル弾|25|敵1体|1187&br;(-)|365&br;(-)|6.00|3|0.45|-|シャシーとペイントカラー連動| |ビッグボウ|サテュロスIIR(穴3)|ホローチャージ|25|敵1体|1848&br;(-)|782&br;(-)|4.00|3|1.80|-|| |レーザーレーサー|アウトロー(穴4)&br;デリンジャー(穴4)&br;ピカレスク(穴4)|無属性ビーム|25|敵全体|1310|1060&br;(-)|1.00|3|0.85|-|| |Wドアミサイル|マンデルブロ(穴1)|通常弾|25|敵1体|1418&br;(-)|600&br;(-)|4.00|3|10.00|-|| **エンジン一覧 [#c1d58bb3] --順番は図鑑基準(合成用を除く) --○○ボーナスの効果は全て「ボーナス対象車種に搭載すると積載量1.8倍」で共通 --&color(Blue){青文字記載};の最終積載量(t)は計算による算出なのでゲーム上の積載量と誤差がある場合もあります。 |~名称|~レア度|~合成Lv|~積載量(t)|~重量(t)|~ボーナス|~最終積載量(t)|~備考|h |ショベルヘッド|ノーマル|10|4.00|0.05|バイクボーナス||ゴールドガチャでよく出る、最弱エンジン。&br;Lv0に合成して強化値8%上昇で、素材としてはなかなか。| |ショベルヘッド改|ノーマル|10|5.00|0.06|バイクボーナス||ゴールドガチャでよく出るので序盤の素材用に良い。| |ショベルヘッドT|ノーマル|10|6.00|0.07|バイクボーナス||ゴールドガチャでよく出るので序盤の素材用に良い。| |ショベルヘッドTT|ノーマル|10|7.00|0.08|バイクボーナス||ショベルヘッドの限界改良モデル。&br;実は合成素材としてはそれなりに優秀。&br;しかし性能は最終モデルでもノーマルで積載量2桁にも満たない。| |ムラマサ|ノーマル|10|6.00|0.05|バイクボーナス||バイク用エンジン。とは言えわざわざ使う必要がない。| |ムラマサターボ|ノーマル|10|12.00|0.10|バイクボーナス||| |ムラマサニトロ|ぷちレア|10|24.00|0.25|バイクボーナス||ムラマサの限界改良モデル・・・に見せかけて実は違う。| |ビートル|ノーマル|10|8.50|0.10|-||MMシリーズ恒例の初期エンジン。合成素材としても使えない。| |ビートル改|ノーマル|10|9.50|0.15|-||| |ビートルターボ|ノーマル|10|10.50|0.20|-||| |ビートルターボII|ノーマル|10|12.50|0.25|-||ビートルの限界改良モデル。微々たる差。| |ジャンゴ|ノーマル|10|11.00|0.10|-||寄せ集めで作られたらしいエンジン。しょぼい。| |ブーストジャンゴ|ノーマル|10|12.00|0.20|-||| |DOHCジャンゴ|ノーマル|10|13.00|0.30|-||| |電子制御ジャンゴ|ノーマル|10|14.00|0.40|-||ジャンゴの限界改良モデル。ストーリークリア報酬 1-5| |チヨノフ|ノーマル|10|13.00|0.30|-||合成素材に使うと優秀。Lv0に合成して強化値10%上昇。| |チヨノフターボ|ノーマル|10|18.00|0.40|-||〃。Lv0に合成して12%上昇。| |チヨノフツインT|ノーマル|10|23.00|0.60|-||〃| |チヨノフトリプルT|ノーマル|10|28.00|0.80|-||〃。チヨノフの限界改良モデル。| |ブル|ノーマル|10|20.00|0.50|-||戦車の初期エンジンとしてよく搭載されている。合成用には×。| |ギガブル|ノーマル|10|23.00|0.60|-||ストーリークリア報酬 2-3| |オメガブル|ノーマル|10|26.00|0.70|-||MM3以前はこれがブルの限界モデルだった。| |インクレディブル|ノーマル|10|30.00|0.70|-||ブルの限界改良モデル。| |ディーゼル3000|ノーマル|10|30.00|0.50|-||改良モデルが存在しない独立エンジン。合成用にも貧弱。| |ディーゼル6000|レア|25|60.00|0.50|-|&color(Blue){250.08};|3000と同じ重量で倍以上の出力。&br;だがガチャ産として考えると当たりとは言えない。| |ディーゼル9000|神レア|40|90.00|0.50|-|535.50|ボーナスを抜きにすれば最強エンジンの一角。| |マボロシジェット|ぷちレア|15|36.30|1.00|-||賞金首ドロップ:マボロシマッハ&br;ノーマルレベルの鉄くずエンジン。| |マボロシジェットII|レア|25|56.10|1.00|-|&color(Blue){233.82};|プラチナガチャ産でしか手に入らないがレアとしては微妙。| |マボロシジェットIII|超レア|30|75.90|1.00|-||マボロシジェットの限界改良モデル。&br;プラチナ異次元ガチャ以上でしか出ない。| |トルネード|ノーマル|10|24.00|0.70|-||馬力が跳ね上がる系エンジン。| |トルネードII|ノーマル|10|28.00|0.80|-||| |トルネードIII|ノーマル|10|32.00|0.90|-||| |トルネードIV|ぷちレア|15|36.00|1.00|-||| |トルネードV|レア|25|50.00|1.10|-|&color(Blue){208.40};|トルネードの限界改良モデル。| |インパルス|ノーマル|10|29.00|1.00|-||レンタルタンクによく搭載されているエンジン。| |インパルスターボ|ノーマル|10|31.00|1.10|-||| |インパルスターボII|ノーマル|10|33.00|1.20|-||| |インパルスターボIII|ぷちレア|15|35.00|1.30|-||| |スーパーインパルス|ぷちレア|20|40.00|1.30|-||インパルスの限界改良モデル。| |V6ペガサス|レア|20|35.00|2.50|カーボーナス|&color(Blue){145.88};|ゴールドガチャで出るが賞金首ドロップ品より質が悪い。&br;ボーナス込み初期積載量は63.00t。&br;ボーナス込みLv99積載量は&color(Blue){262.58};t。| |ティンカーブル|ぷちレア|20|36.75|0.01|-||驚異的な軽さのエンジン。&br;ゲーム開始初期でエンジンを育てる余裕がない頃の運用に良い。| |ルドルフ|ぷちレア|20|41.00|0.50|-||MMシリーズで中盤を支える高性能エンジン。| |ルドルフターボ|ぷちレア|20|44.00|0.90|-||| |ルドルフツインT|ぷちレア|20|48.00|1.50|-||ぷちレアの最高峰。レアまでのつなぎに。| |ルドルフ可変バルブ|レア|20|52.00|1.75|-|&color(Blue){216.73};|ルドルフ限界改良モデル。課金ガチャでよく出る。| |ビイワンタービン|超レア|20|39.00|3.00|カーボーナス|&color(Blue){183.78};|賞金首ドロップ:T13グロズヌイ&br;ボーナス込み初期積載量は70.20t。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は&color(Blue){330.80};t。| |サイクロン|超レア|20|45.00|3.00|カーボーナス|&color(Blue){212.06};|ボーナス込み初期積載量は81.00t。&br;ボーナス込みLv99積載量は&color(Blue){381.71};t。| |ヌードカルメン|ぷちレア|20|44.00|2.50|-||元祖終盤高性能エンジン・・・だが本作では凡作。| |OHCカルメン|ぷちレア|20|45.00|0.50|-||| |ターボカルメン|レア|20|50.00|0.60|-|&color(Blue){208.40};|| |ロケットカルメン|レア|25|55.00|0.80|-|&color(Blue){229.24};|| |Wロケットカルメン|レア|25|60.00|1.00|-|&color(Blue){250.08};|カルメンの限界改良モデル。| |マッスルエンジン|レア|50|56.00|0.20|-|&color(Blue){233.40};|賞金首ドロップ:マイティ・マッスル&br;最大合成Lvの初期値が高く、強化の素材にしても優秀。| |ビーナスジェット|レア|25|55.00|0.20|-|&color(Blue){229.24};|軽さに反した馬力に定評のあるエンジン。| |ビーナスジェットW|レア|25|60.00|0.25|-|&color(Blue){250.08};|| |ビーナスジェットS|レア|25|65.00|0.30|-|&color(Blue){270.92};|ビーナスジェットの限界改良モデル。&br;Lv55までなら同レベルのスーパーサウルスより積載量は上。| |玄武タービン|レア|25|60.00|1.00|-|&color(Blue){250.08};|シリーズでは守備力の高さに定評のあるエンジンだが&br;本作ではただの高出力エンジンに。| |玄武ツインタービン|超レア|25|68.75|1.50|-|&color(Blue){323.98};|| |玄武タービンIII|超レア|30|75.00|2.00|-|&color(Blue){353.43};|| |玄武タービンZ|超レア|30|81.25|2.50|-|&color(Blue){382.89};|| |玄武タービンGT|超レア|30|87.50|3.00|-|&color(Blue){412.34};|2016/01/14に追加された&br;ダイダロッドIIIと同じ性能の超レアエンジン。| |玄武タービンZZ|神レア|50|97.50|3.50|-|580.12|2016/02/25 Ver. 1.1.0追加&br;アルテマサウルスを超える''最強の汎用エンジン。''&br;ボーナスの恩恵がないので何に載せてもいい。| |V48コング|レア|25|56.00|1.00|-|&color(Blue){233.40};|元祖埋まってる系最強エンジンの元。| |V66コング|レア|25|64.05|2.00|-|&color(Blue){266.96};|| |V100コング|超レア|30|74.80|3.00|-|&color(Blue){352.49};|コングの限界改良モデル。&br;MMシリーズの元祖最強エンジンの代名詞。| |ユムボマディーゼル|レア|20|42.50|3.38|-|&color(Blue){177.14};|賞金首ドロップ:ユムボマ&br;性能的にはぷちレア上位レベル。| |ダイダロッド|レア|25|68.75|2.00|-|&color(Blue){286.55};|レアの最高峰の1つ。&br;ゴールド異次元ガチャ入手可能だが排出率は低いほう。&br;レア全てのエンジンで最強。| |ダイダロッドII|超レア|30|75.00|2.50|-|&color(Blue){353.43};|''はずれダイダロット。''それでも超レアの中ではそこそこ優秀。| |ダイダロッドIII|超レア|30|87.50|3.00|-|&color(Blue){412.34};|ダイダロッドの限界改良モデル。&br;上位サウルス系が出るまでの間&br;最強の汎用エンジンとして君臨していた。| |サウルスエンジン|ぷちレア|15|60.00|24.00|-|&color(Blue){229.29};|積載量だけならぷちレア最高&br;Lv42以上ならぷちレア最強エンジン。| |スーパーサウルス|レア|20|73.50|24.00|-|&color(Blue){306.34};|レアの最高峰の1つ。&br;重量があるためダイダロッドには最後まで勝てない。| |ウルトラサウルス|超レア|-|96.00|24.00|-|&color(Blue){452.40};|この辺りになると何を積んでも装甲タイルが余りはじめる| |アルテマサウルス|超レア|-|108.00|24.00|-|&color(Blue){508.95};|サウルスの限界改良モデル。&br;初の最大積載量は500t超えエンジン。| |ツバエリターボ|ノーマル|15|27.00|0.50|-||合成素材としてちょっと優秀な出世魚エンジン。| |コズクラターボ|ノーマル|15|30.00|0.60|-||〃| |フクラギターボ|ノーマル|15|33.00|0.70|-||〃。ノーマルの最高峰(無意味)| |アオブリターボ|ぷちレア|25|37.80|0.80|-||〃| |ハナジロターボ|ぷちレア|25|40.95|0.90|-||〃| |ブリターボ|ぷちレア|25|44.10|1.00|-||〃| |ブリテリターボ|ぷちレア|25|49.50|1.10|-||〃&br;Lv41までならぷちレア最強のエンジン。| |ブリテリターボF|レア|25|52.80|1.20|-|&color(Blue){220.07};|〃。ブリの限界改良モデル。| |T-レックス|レア|30|58.80|1.00|-|&color(Blue){245.07};|本作にはWエンジンがないので、ただの凡作エンジン。| |メテオドライブ|超レア|20|70.00|0.50|-|329.87|賞金首ドロップ:スピードキング&br;軽くて高性能、賞金首エンジンの代表格。| |試作ダイダロッド|レア|25|61.86|1.80|-|&color(Blue){257.83};|賞金首ドロップ:ダイダロス&br;入手しやすさ・性能ともに非常に優秀。| |ビイワンアクセル|レア|15|30.00|2.25|カーボーナス|&color(Blue){125.04};|賞金首ドロップ:T13グロズヌイ&br;ボーナス込み初期積載量は54.00t。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は&color(Blue){225.07};t| |マボロシジェット改|レア|25|43.00|1.00|-|&color(Blue){179.22};|賞金首ドロップ:マボロシマッハ&br;性能的にはぷちレア上位程度。| |マボロシジェット真|超レア|30|57.00|1.00|-|&color(Blue){268.61};|賞金首ドロップ:マボロシマッハ&br;超レアだが、性能はレア相当であまり良くない。| |旧式メテオドライブ|レア|15|42.50|0.38|-|&color(Blue){177.14};|賞金首ドロップ:スピードキング。&br;性能的にはぷちレアレベルの残念ドロップ。| |ハイパーサウルス|超レア|30|81.50|20.00|-|384.06|賞金首ドロップ:軍艦サウルス&br;ついにドロップで80t越え、しかもウルトラサウルスより4t軽い。&br;重量のせいでメテオドライブより初期積載量は劣るが&br;強化すると上昇率の差でこちらの方が高性能になる。| |白虎エンジン|ぷちレア|10|25.40|3.54|タイヤボーナス||タイヤボーナスはバイク+カーボーナスで両方に使えてお得。&br;ボーナス込み初期積載量は45.72t。| |白虎ターボ|レア|15|36.50|4.55|タイヤボーナス|&color(Blue){152.13};|白虎エンジンの強化版。そこそこ使えるレアエンジン。&br;ボーナス込み初期積載量は65.70t。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は&color(Blue){273.83};t| |白虎アクセル|超レア|20|45.40|5.00|タイヤボーナス|&color(Blue){213.94};|白虎シリーズ最終モデル。&br;ボーナス込み初期積載量は81.72t。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は&color(Blue){385.09};t。| |ちょっぱやエンジン|超レア|25|38.21|6.73|戦車ボーナス||2016年2月の「真実の死んだふり」イベントの限定ドロップ。&br;戦車に積んだ場合の初期積載量は68.77t。&br;ボーナスを含めても超レアとしては最低ランク。&br;基本積載量がノーマル並なので上昇率も最悪。| |4649ニトロ|超レア|25|36.52|3.25|バイクボーナス||2016年2月の「真実の死んだふり」イベントの限定ドロップ。&br;バイクに積んだ場合の初期積載量は65.73t。&br;ボーナスを含めても超レアとしては最低ランク。&br;基本積載量がノーマル並なので上昇率も最悪。| |3気筒ターボ|超レア|25|33.33|0.33|カーボーナス||2016年2月の「真実の死んだふり」イベントの限定ドロップ。&br;カーに積んだ場合の初期積載量は59.99t。&br;ボーナスを含めても超レアとしては最低ランク。&br;基本積載量がノーマル並なので上昇率も最悪。| |ゲージツジェット|超レア|25|36.18|2.90|タイヤボーナス||2016年2月の「真実の死んだふり」イベントの限定ドロップ。&br;ボーナス込み初期積載量は65.12t。&br;ボーナスを含めても超レアとしては最低ランク。&br;基本積載量がノーマル並なので上昇率も最悪。| |トライアル|超レア||50.00|3.00|バイクボーナス||高級異次元ガチャのみ排出&br;カーボーナスのサイクロンより積載量が高い。| |トライアルターボ|神レア|20|68.75|4.00|バイクボーナス|409.05|高級異次元ガチャのみ排出&br;バイクボーナスエンジンとしては最高峰。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は736.29tで&br;初めてアルテマサウルスを越えた。| |ムラマサロケット|超レア|15|48.00|0.50|バイクボーナス|&color(Blue){226.20};|ムラマサの限界改良モデル。合成上限の低さが難点。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は&color(Blue){407.16};t。| |雷帝ハイブリッド|神レア|20|70.40|3.00|カーボーナス|418.88|高級異次元ガチャのみ排出&br;サイクロンターボを全面改良した感じのガチャ産エンジン。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は753.98tで&br;''ボーナス込みなら全エンジン最強。''| |サイクロンターボ|神レア|15|68.75|4.00|カーボーナス|409.05|超レアサイクロンの強化版。合成Lvの低さが難点。ガチャ産。&br;ボーナス込み合成Lv99の積載量は736.29t。| **Cユニット一覧 [#ib428df0] 本作はおすすめ装備を選ぶと、性能や特性を無視して何よりも重量の軽さを優先する仕様になっているので要注意 --順番は図鑑基準(レア度優先、攻撃/守備ボーナスの合計値順のようです。) --○○サポート系、○○走行系、会心の一発、会心続発、対空能力、アース装着、○○仕様は最初からLvMAXで上昇しない。 |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃|~防御|~特性Lv|~特性1|~特性2|~特性3|~重量 (t)|~備考|h |さびたCユニット|ノーマル|-|0|0|-|なし|なし|なし|0.20|ボーナスはないが結構軽い| |スパシーボIII|ノーマル|10|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|ボーナスはないが重量はある| |HAL800|ぷちレア|15|0|0|-|なし|なし|なし|0.50|軽いがボーナスなし| |ウォズニアクII|ぷちレア|15|0|0|-|なし|なし|なし|0.20|更に軽い。&br;そしてオススメの時自己主張が激しい| |無線ポリス|ぷちレア|15|0|0|-|なし|なし|なし|0.20|バイク初期装備| |ライダーブレイン|ぷちレア|15|0|0|-|なし|なし|なし|0.10|バイク初期装備| |スパシーボII|ぷちレア|15|1|1|-|なし|なし|なし|0.91|少しボーナスがあるが少し重い| |連動ヤヌス|ぷちレア|15|5|0|1|ダブルショット|なし|なし|4.00|穴1の武器をたまに追加で2連射する。| |二天一流634|ぷちレア|15|7|0|1|ダブルラッシュ|なし|なし|1.80|攻撃特性持ちにしては軽い| |ダンシングドール|ぷちレア|15|0|10|-|身かわし走行|なし|なし|2.00|ストーリークリア報酬 4-5&br;「身かわし走行」は被ダメージを&br;かなり低減してくれる特性| |HAL900|ぷちレア|15|5|5|-|なし|なし|なし|0.80|HAL800の強化版| |カバレロ2022|ぷちレア|15|0|10|-|なし|なし|なし|0.15|解説によれば&br;秘めた性能が隠されているかもしれないらしい| |99式神話|ぷちレア|15|0|15|-|なし|なし|なし|3.00|巨大企業・神話公司によって開発された&br;初期のCユニット| |ATストライク|ぷちレア|15|15|0|-|会心の一発|なし|なし|1.20|割と軽くて手に入りやすい。&br;「会心の一発」は解説では&br;穴1のみに適用されるはずだが&br;意外と全体的に会心率が上がる。| |エミー|ぷちレア|15|15|0|-|なし|なし|なし|1.50|そこそこ軽く、そこそこ性能が良い。| |セナ2022|ぷちレア|15|0|15|-|身かわし走行|なし|なし|0.30|賞金首ドロップ:スピードキング&br;身かわし走行は生存率アップに重要| |ドラムローラー|ぷちレア|15|8|8|-|バルカンサポート|なし|なし|0.95|サポートCユニットバルカン編| |ティンパニー|ぷちレア|15|8|8|-|キャノンサポート|なし|なし|0.95|サポートCユニット大砲編| |タンバリン|ぷちレア|15|8|8|-|S-Eサポート|なし|なし|0.95|サポートCユニットS-E編| |スパシーボIII|ぷちレア|15|8|8|-|身かわし走行|なし|なし|2.00|身かわし走行が追加された| |SOLOMON2|ぷちレア|15|10|10|-|なし|なし|なし|2.00|安心のRウルフ初期装備| |アクセルノイマン|ぷちレア|15|8|15|-|なし|なし|なし|0.60|軽いが使い勝手は微妙| |SOLOMON3|ぷちレア|15|10|10|-|なし|なし|なし|0.95|軽くなったSOLOMON2| |ウォズニアクSI|ぷちレア|15|10|10|-|なし|なし|なし|0.20|SウルフIV初期装備| |ラクター|ぷちレア|15|15|8|-|なし|なし|なし|1.30|特性もなく微妙な使い勝手| |ダロス1000改|ぷちレア|15|15|15|-|キャノンサポート|なし|なし|2.50|賞金首ドロップ:ダイダロス&br;同名の超レアがある。こちらは劣化版。&br;特性はないがボーナスが高い。| |ティターン|レア|20|0|0|1|キャノンラッシュ|なし|なし|4.00|同名の超レアCユニットの下位互換兼&br;キャノンボックスの下位互換。&br;キャノンボックスより2t軽いところが唯一の長所?| |ミサイルボックス|レア|20|5|0|1|S-Eラッシュ|なし|なし|6.00|装備種類を揃えてラッシュ、強い| |キャノンボックス|レア|20|5|0|1|キャノンラッシュ|なし|なし|6.00|以下同文| |バルカンボックス|レア|20|5|0|1|バルカンラッシュ|なし|なし|4.50|これだけ軽い| |アクティブハリー|レア|20|5|0|1|ダーティラッシュ|なし|なし|2.50|装備武器を適当に2-4回連射する&br;ストーリークリア報酬 9-3| |スカイウォッチ|レア|20|10|0|-|対空能力|なし|なし|3.00|対空能力を追加するCユニット| |キシワダスマート|レア|20|8|0|1|ダーティラッシュ|なし|なし|4.58|アクティブハリーより重い| |コンボトロン|レア|20|10|0|1|トリプルラッシュ|なし|なし|3.00|穴1〜3をラッシュする| |空冷雷神|レア|0|0|10|1|アース装着|なし|なし|1.00|性能の割に軽い。&br;しかし今作は故障はないはずでは?| |サンバカーニバル|レア|20|0|15|-|身かわし歩行|なし|なし|2.00|「歩行」に注目。ウォーカー系はこっち| |ヌイーゼン|レア|20|19|0|1|バルカンラッシュ|なし|なし|3.50|機銃を一斉発射する。| |SOLOMON2|レア|20|10|10|-|キャノンサポート|なし|なし|4.00|ぷちレアの強化版。大砲の威力を底上げする| |ラクター|レア|20|15|8|-|バルカンサポート|なし|なし|2.60|レア版ラクター。バルカンサポート付。| |アクセルノイマン|レア|20|8|15|-|S-Eサポート|なし|なし|1.20|レア版のアクセルノイマン。&br;S-Eラッシュを持つシャシー向け。| |ビッグドライブ|レア|20|25|0|-|会心続発|なし|なし|2.40|ATストライクの上位互換| |アポロニア|レア|20|15|15|1|S-Eラッシュ|なし|なし|3.80|ミサイルボックスの上位互換。&br;軽くて性能も全面的に高い。| |流動ユニット|レア|20|5|5|-|バルカンサポート|なし|なし|0.50|賞金首ドロップ:超流動デカプリン&br;レアなのにドラムローラーの下位互換| |サイクロチップ|レア|30|3|3|1|キャノンラッシュ|キャノンサポート|なし|11.11|賞金首ドロップ:ラウード・サイゴン(マンスリー)&br;特性はロンメルキューブと同じ。| |カバレロ2022|レア|20|0|10|1|トリプルショット|なし|なし|0.30|''課金ガチャ排出リストから削除されています。''&br;レア版のカバレロ2022。&br;穴1の武器をたまに追加で3連射する。| |BGCOLOR(Red):完全無欠神話|レア|20|||-|なし|なし|なし|1.50|※情報求む| |ティターン|超レア|20|0|0|2|キャノンラッシュ|S-Eラッシュ|なし|8.00|発動すると通常攻撃とは別枠で&br;複数回攻撃が発生する| |ジェミナイザー|超レア|25|10|0|1|ダブルストライク|なし|なし|4.00|発動すると通常攻撃後に追加攻撃で&br;穴1に装備している武器の攻撃回数を&br;確率で1回増加させる。&br;ただし対応しない武器もある。| |連動ヤヌス|超レア|25|5|0|1|ダブルショット|会心の一発|なし|8.00|会心続発を獲得したCユニットと書かれているが&br;実際は会心の一発。解説詐欺である。| |キシワダスマート|超レア|25|8|0|1|ダーティラッシュ|対空能力|なし|9.16|ダーティラッシュに対空付き&br;基本ボーナスの低さと重いのが難点。| |コンボトロン|超レア|25|10|0|1|トリプルラッシュ|会心続発|なし|6.00|※情報求む| |バルカンスフィア|超レア|25|10|5|1|バルカンラッシュ|バルカンサポート|なし|2.00|希少な役割特化Cユニット| |コケコッコー|超レア|25|5|10|1|S-Eラッシュ|S-Eサポート|なし|2.00|賞金首ドロップ:ウルリッヒ(ウィークリー)&br;強力なS-Eを乱射する凶悪Cユニット&br;会心効果を持つウルフ系と相性バツグン| |ロンメルキューブ|超レア|25|10|5|1|キャノンラッシュ|キャノンサポート|なし|2.00|特化Cユニット大砲版&br;大砲が強い分強い| |オーバーワーカー|超レア|25|15|0|1|オーバーショット|なし|なし|4.00|穴1の会心率が8割程になる(Lv10)&br;脅威のCユニット&br;ただし穴1のみなので続発の方が有利| |ウォンディーヌ|超レア|25|10|5|1|S-Eラッシュ|S-Eサポート|会心の一発|2.00|コケコッコーをも凌駕する&br;S-E超特化Cユニット。&br;S-Eを使うならこれが欲しい。| |ヌイーゼン|超レア|25|19|0|2|バルカンラッシュ|キャノンラッシュ|なし|7.00|大砲と機銃を併用しているクルマ向け| |アポロニア|超レア|25|15|15|2|S-Eラッシュ|バルカンラッシュ|なし|7.60|大砲と機銃の差かボーナスは高い| |ダロス1000改|超レア|25|15|15|-|会心続発|キャノンサポート|なし|7.50|賞金首ドロップ:ダイダロス(ウィークリー)&br;キャノンラッシュ付シャシーとの相性は抜群&br;無課金で凶級ボスとも渡り合える| |超流動ユニット|超レア|25|5|10|1|バルカンラッシュ|バルカンサポート|なし|0.50|賞金首ドロップ:超流動デカプリン(ウィークリー)&br;超優秀な機銃用Cユニット| |動的チョコユニット|ぷちレア|15|4|4|1|身かわし走行|なし|なし|0.40|イベントドロップ:バレンタインデーの惨劇 (初級)| |流動チョコユニット|レア|20|8|8|1|身かわし走行|ダーティラッシュ|なし|0.40|イベントドロップ:バレンタインデーの惨劇 (中級)| |超流動チョコユニット|超レア|25|16|16|1|身かわし走行|ダーティラッシュ|会心の一発|0.40|イベントドロップ:バレンタインデーの惨劇 (上級-凶級)&br;被ダメージをかなり抑える「身かわし走行」と&br;武器いずれかを2〜4連射する「ダーティラッシュ」&br;更に穴1の会心率を高める「会心の一発」を利用し&br;穴1に一番有効な武器を一つだけ装備すれば&br;攻防一体の非常に優れたCユニットになる。| |幸せの青いユニット|超レア|25|7|7|-|会心続発|会心の一発|会心の一発|0.70|イベントチャレンジハント報酬:バレンタインデーの惨劇&br;これでもかと会心率上昇に特化したCユニット&br;いかにも縁起の良さそうな7並びはダテじゃない| |オルガグラス|レア|20|10|5|-|対空能力|会心の一発|なし|1.50|イベントドロップ品&br;スカイウォッチの上位互換| |オルガジェネレーター|超レア|25|0|25|-|アース装着|耐電仕様|対ビーム仕様|2.90|イベントのレアドロップ&br;防御面に徹底して強化されているが&br;身かわし走行より効果的かは不明| |アングリーエルフ|超レア|20|15|0|1|フォースショット|なし|なし|6.50|穴1武器で4回追加攻撃する。| |ノイジードワーフ|超レア|20|15|0|1|フォースラッシュ|なし|なし|4.00|穴1〜4の武器で追加攻撃する。| |パワーストーン|超レア|25|20|0|1|パワーショット|なし|なし|7.00|穴1の武器をたまに攻撃力2倍にして&br;追加攻撃する特性を持つ。| |二天一流634|超レア|25|7|0|1|ダブルラッシュ|トリプルラッシュ|なし|3.60|穴1〜2をラッシュするダブルラッシュと&br;穴1〜3をラッシュするトリプルラッシュの&br;強力なラッシュを併せ持つ| |スカイウォッチ|超レア|25|10|0|-|対空能力|会心続発|なし|6.00t|レアとは別物| |ドクターK|超レア|25|18|0|-|会心の一発MAX|会心の一発MAX|会心の一発MAX|5.40|幸せの青いユニットの下位互換。| |完全無欠神話|超レア|25|30|30|-|アース装着|なし|なし|3.00|空冷雷神の上位互換。| |ポプコーンメーカー|超レア|25|10|0|-|グランドストライク|なし|なし|7.50|高級異次元ガチャのみ排出| |ラッシュアワー|神レア|30|28|28|1|キャノンラッシュ|バルカンラッシュ|S-Eラッシュ|8.88|全ラッシュに対応した総攻撃型Cユニット。&br;あらゆる装備の変更にも対応できる。&br;チューブ系と組ませれば超凶悪。| |デス13|神レア|35|23|23|1|オーバーショット|トリプルラッシュ|なし|0.13|最軽量クラスの軽さと高い攻守ボーナスを誇り&br;穴1の兵器の能力を飛躍的に向上させる&br;オーバーショットとトリプルラッシュの特性を備える。| |メタルグル|超レア|20|5|5|-|エンジン補助|なし|なし|5.00|高級異次元ガチャのみ排出&br;エンジン補助はエンジン積載量25%アップ&br;ボーナス別計算| |ニューロPAC|神レア|30|10|10|-|迎撃補助|なし|なし|6.00|高級異次元ガチャのみ排出&br;装備している迎撃兵器すべての迎撃率をアップする。| |アンダスター|神レア|30|20|20|-|エンジン補助|会心の一発MAX|会心の一発MAX|2.50|高級異次元ガチャのみ排出&br;エンジンを愛する者が作ったCユニット。&br;エンジン積載量が25%アップする。| |SOLOMON3|神レア|30|10|10|1|パワーショット|-|-|1.90|確率で穴1の武器の攻撃力が倍増| |BGCOLOR(Red):サマータイム|神レア|||||||||※情報求む| |バオーバーシールド|超レア|25|0|20|-|耐電仕様|身かわし走行|なし|5.50|イベントドロップ:過去からの旅人たち(上級-凶級)&br;防御面に特化されたCユニット。| |バオーバーアーマー|神レア|30|0|40|-|耐電仕様|エンジン補助|身かわし走行|5.50|イベントドロップ:過去からの旅人たち(凶級)&br;バオーバーシールドの上位互換。&br;過去最高の守備ボーナスを誇る。| |バクチクメーカー|神レア|30|5|0|-|グランドラッシュ|-|-|6.50|高級異次元ガチャのみ排出&br;全ての武器を一斉発射する。| **合成用パーツ [#f9f65481] -詳しい上昇値は[[パーツの合成上昇値調査>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査]]を参考にしてください。~ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(DarkSeaGreen):武器用パーツ| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃範囲|~戦闘力|~攻撃力|~連射力|~会心率|~攻撃特性|~重量 (t)|~備考| |合成用武器(小)|ノーマル|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|合成用、見た目は大砲。| |合成用武器(中)|ぷちレア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|〃| |合成用武器(大)|レア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|〃| |合成用武器(超)|超レア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと(大)の1.7倍の強化値| |攻撃強化武器(小)|ノーマル|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(小)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される。| |攻撃強化武器(中)|ぷちレア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(中)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される。| |攻撃強化武器(大)|レア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(大)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される。| |連射強化武器(小)|ノーマル|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(小)と同程度の&br;連射強化値のみ強化される。| |連射強化武器(中)|ぷちレア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(中)と同程度の&br;連射強化値のみ強化される。| |連射強化武器(大)|レア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(大)と同程度の&br;連射強化値のみ強化される。| |会心強化武器(小)|ノーマル|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(小)と同程度の&br;会心強化値のみ強化される。&br;会心が矢印1つアップするだけ。| |会心強化武器(中)|ぷちレア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(中)と同程度の&br;会心強化値のみ強化される。| |会心強化武器(大)|レア|-|敵1体|100|100|1.00|0%|滑空弾|5.00|素材に使うと合成用武器(大)と同程度の&br;会心強化値のみ強化される。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(DarkSeaGreen):Cユニット用パーツ| |~名称|~レア度|~合成Lv|~攻撃|~防御|~特性Lv|~特性1|~特性2|~特性3|~重量 (t)|~備考| |合成用ユニット(小)|ノーマル|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|合成用、見た目は黄色の超レアCユニット| |合成用ユニット(中)|ぷちレア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|| |合成用ユニット(大)|レア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|| |合成用ユニット(超)|超レア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと(大)の1.7倍の強化値| |攻撃強化ユニット(小)|ノーマル|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される| |攻撃強化ユニット(中)|ぷちレア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される| |攻撃強化ユニット(大)|レア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;攻撃強化値のみ強化される| |守備強化ユニット(小)|ノーマル|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |守備強化ユニット(中)|ぷちレア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |守備強化ユニット(大)|レア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |特性強化ユニット(小)|ノーマル|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される。&br;特性が矢印1つアップするだけ。| |特性強化ユニット(中)|ぷちレア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される| |特性強化ユニット(大)|レア|-|0|0|-|なし|なし|なし|1.00|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(DarkSeaGreen):シャシー用パーツ| |~名称|~レア度|~合成Lv|~基本SP|~守備力|~特性|~穴数|~重量 (t)|>|>|~備考| |合成用シャシー(小)|ノーマル|0|50|10|-|0|4.00|>|>|合成用、見た目はマンムート| |合成用シャシー(中)|ぷちレア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|〃| |合成用シャシー(大)|レア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|〃| |合成用シャシー(超)|超レア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと(大)の1.7倍の強化値| |SP強化シャシー(小)|ノーマル|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;SP強化値のみ強化される| |SP強化シャシー(中)|ぷちレア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;SP強化値のみ強化される| |SP強化シャシー(大)|レア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;SP強化値のみ強化される| |守備強化シャシー(小)|ノーマル|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |守備強化シャシー(中)|ぷちレア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |守備強化シャシー(大)|レア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;守備強化値のみ強化される| |特性強化シャシー(小)|ノーマル|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(小)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される。&br;特性が矢印1つアップするだけ。| |特性強化シャシー(中)|ぷちレア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(中)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される| |特性強化シャシー(大)|レア|0|50|10|-|0|4.00|>|>|素材に使うと合成用シャシー(大)と同程度の&br;特性強化値のみ強化される| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(DarkSeaGreen):エンジン用パーツ| |~名称|~レア度|~合成Lv|~積載量(t)|~重量(t)|~ボーナス|>|>|>|>|~備考| |合成用タービン(小)|ノーマル|-|2.50|0.20|-|>|>|>|>|合成用、見た目は金色の超レアエンジン| |合成用タービン(中)|ぷちレア|-|2.50|0.20|-|>|>|>|>|| |合成用タービン(大)|レア|-|2.50|0.20|-|>|>|>|>|| |合成用タービン(超)|超レア|-|2.50|0.20|-|>|>|>|>|素材に使うと(大)の1.7倍の強化値| **シャシー、エンジン、Cユニット特性一覧 [#e164e4f0] -「シャシー、エンジン、Cユニット特性一覧」は[[各特性の一覧>MMFW/DATA/特性一覧#w0dcd573]]にまとめてあります。 **強化した際の数値上昇率 [#ob2b5d5e] -「強化した際の数値上昇率の調査」は[[パーツの合成上昇値調査>MMFW/検証/パーツの合成上昇値調査#y9b6c467]]にまとめてあります。 **コメント欄(新登場の装備の情報提供などにご利用ください) [#ua490653] - コメントテスト -- &new{2016-04-04 (月) 01:49:41}; - シャシーやCユニットの特性の詳細が知りたい、ゲーム内ヘルプにないのも多いのが辛い・・・ -- &new{2016-04-05 (火) 13:11:28}; - レーザーギドラの詳細とスモッグブリンガーの戦闘力を更新しました。※情報求むは消していいものか迷ったので放置. -- &new{2016-04-05 (火) 19:26:10}; - ウォルター、レーサーTRS、デマーエウィングX、ゲパルトG3Ⅲ、詳細情報更新。 -- &new{2016-04-08 (金) 17:28:20}; - ゲパルトG3II 穴1固定SE 対空ミサイル砲 特性:対空ミサイル Lv:25 範囲:全体 戦闘:1318 攻撃:1067 連射:1 会心:3% 重量:4.80 迎撃:有 -- &new{2016-04-10 (日) 00:44:47}; - ディーゼル6000更新、レーサーTRS内容が2つあったので1つ削除、エンジンで機種依存文字を使っていた内容をアルファベットの「I」や「V」に書き換え。 -- &new{2016-04-10 (日) 14:29:12}; - 迎撃されにくい弾種の部分を検証必要な件を挿入 -- &new{2016-04-12 (火) 14:15:30}; - ロケットマンと220ミリガイアにてほぼ迎撃されない事を確認、検証部分を修正。 -- &new{2016-04-12 (火) 22:36:50}; - 堕天七星とリトルグスタフを使用し、凶級ダイコンにて検証。22ターン中に一度も迎撃されず。 -- &new{2016-04-12 (火) 22:38:31}; - 無属性ビームはビームじゃない事は分かったんだけど、迎撃されにくさに関してはどれぐらいなんだろうか。ビームと同等?それとも通常弾レベル?機銃の無属性ビームは銃弾扱い??? -- &new{2016-04-13 (水) 15:36:34}; - ゲバラSSSのシャシーと装備情報を更新 -- &new{2016-04-15 (金) 22:59:49}; - 玄武タービンⅢ lv0/30 積載量75.0t 重量2.0t ボーナスなし -- [[ライカ>Profile/ライカ]] &new{2016-04-18 (月) 16:45:37}; - クーゲルカッツェIVがレンタルタンクにあったので確認したところ、対空キャノンに迎撃能力がないことが確認取れました。(迎撃:無)を確認。 -- &new{2016-04-24 (日) 02:09:42}; - TwitterにTTフリーザ、対空ミサイル砲(ゲパルトG3II固定砲)、ガンニバル(重量のみ)の画像がありましたので更新しました。 -- [[雑種のにゃん吉>Profile/雑種のにゃん吉]] &new{2016-04-26 (火) 11:42:51}; - オーバーショットは穴1で会心率の高い1回の追加攻撃を行ってる気がする。検証できる方お願いします。 -- &new{2016-04-27 (水) 00:46:19}; - オーバーショットは追加攻撃だからCユニの説明のところも直しといたほうがいいね。 -- &new{2016-05-01 (日) 18:25:41}; - ブリッツカッツェV 戦車(対空戦車) 神レア 合成LV30 基本SP1500 守備力80 初期特性:S-Eラッシュ 穴数5 重量10.00t 穴1・3・4・5固定武器 -- &new{2016-05-02 (月) 09:44:09}; - 超電磁ブラスト 固定S-E ブリッツカッツェV(穴1) 超レア 電気ショック 合成LV25 範囲:貫通2回 戦闘力1119 攻撃力1087 連射力1.00 会心率3% 重量7.00t -- &new{2016-05-02 (月) 09:52:01}; - ミサイルタワー 固定S-E ブリッツカッツェV(穴3) 超レア 通常弾 合成LV25 範囲:敵1体 戦闘力1085 攻撃力437 連射力4.00 会心率15% 重量4.00t -- &new{2016-05-02 (月) 09:52:26}; - タワーキャノン 固定大砲 ブリッツカッツェV(穴4) 超レア ロケット弾 合成LV25 範囲:敵2回 戦闘力1201 攻撃力1082 連射力1.00t 会心率11% 重量8.00t -- &new{2016-05-02 (月) 09:52:52}; - ギガドリル 固定S-E ブリッツカッツェV(穴5) 超レア ドリル 合成LV25 範囲:敵1体 戦闘力1416 攻撃力1375 連射力1.00t 会心率3% 重量5.20t -- &new{2016-05-02 (月) 09:53:19}; - ↑上5つ追加しました。 -- [[雑種のにゃん吉>Profile/雑種のにゃん吉]] &new{2016-05-02 (月) 21:00:42}; - 長くなってきたのでページ分けませんか? -- &new{2016-05-03 (火) 17:38:16}; - 上記に賛成。 -- &new{2016-05-06 (金) 13:30:06}; - ディザスター砲を更新。 -- &new{2016-05-06 (金) 19:29:11}; -- ページが重くなってきたようなので、各特性や強化した際の数値上昇率の調査などを、別ページにまとめとして新設しました。これでよろしければ、参考ページへのリンクを貼る形で軽量化することが可能です。→[[各特性の一覧>MMFW/DATA/特性一覧]] -- &new{2016-05-12 (木) 15:03:47}; - 特性の部分とか分割して別ページにしたけど、まだ全然重いね -- &new{2016-05-13 (金) 16:04:20}; - TウルフIIIの情報更新しました -- &new{2016-05-14 (土) 12:32:00}; - ブリッツカッツェ+の対空速射砲に迎撃:無の確認が取れたので更新しました。 -- &new{2016-05-21 (土) 18:19:53}; - Cユニットの一覧がぐちゃぐちゃになってきたのでレア度準に書き換えてもよろしいでしょうか? -- &new{2016-05-23 (月) 22:40:36}; - 195ミリバースト 大砲 超レア 通常弾 合成レベル0/25 戦闘力1153 攻撃力782 連射力2.00 会心率3% 重量12.00t -- &new{2016-06-18 (土) 00:15:27}; #comment
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