MM2R/周回プレイ
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**シャシーの配置 [#g6b230ff] 2周目以降はシャシーの配置がシャッフルされる。~ 配置パターンはランダムではなく、周回数に応じて決まっている。 |~No.|~取得場所|~1周目|~2周目|~3周目|~4周目|~5周目|~6周目|~7周目|~8周目|h |RIGHT:||||||||||c |1|ナイルのガレージ|バギー|バギー|バギー|ウルフ|装甲車|ゲパルト|ゼロ|エレファント| |2|サースティ南東砂漠|装甲車|マンムート|ゲパルト|エレファント|ストレイドッグ|ウルフ|バギー|ゼロ| |3|ノボトケの村東|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:野バス| |4|ヴラド博物館|ウルフ|ウルフ|ウルフ|ゼロ|ゲパルト|マンムート|エレファント|白バイ| |5|タイシャー|ゲパルト|装甲車|ゼロ|マンムート|エレファント|バギー|ストレイドッグ|ウルフ| |6|いきどまり洞|マンムート|ゲパルト|エレファント|バギー|白バイ|ゼロ|装甲車|ストレイドッグ| |7|ヘルメツ島|エレファント|ゼロ|マンムート|装甲車|バギー|白バイ|ゲパルト|マンムート| |8|バトー研究所|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:バトー戦車| |9|マド南東キャンプ|ストレイドッグ|ストレイドッグ|白バイ|ストレイドッグ|ゼロ|装甲車|マンムート|ゲパルト| |10|名もない酒場|白バイ|白バイ|ストレイドッグ|白バイ|マンムート|エレファント|ウルフ|装甲車| |11|レンタルタンク屋(ハトバ)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:レンタルタンク| |12|埋もれたビル|ゼロ|エレファント|装甲車|ゲパルト|ウルフ|ストレイドッグ|白バイ|バギー| -2周目:装甲車、ゲパルト、マンムートの3種がシャッフル、エレファント、ゼロがスワップ -3周目:エレファント、ゼロもシャッフル対象に、バイク同士がスワップ -4周目:ウルフ、バギーもシャッフル対象に -5周目:バイクもシャッフル対象に -9周目:1周目と同じパターンに。以降ループ。 周回プレイの際は配置が固定の3台(野バス・バトー戦車・レンタル買取枠)を重点的に強化したい。~ 『バトーのプレゼント』を目当てにするなら野バス、バトー戦車もロス無く入手可能。
*周回プレイ [#f6ad6325] 成長データや、アイテムデータなどを 継続して、さいしょからプレイできます。 さいしょから、はじめますか? ラスボスを倒した後にセーブしたデータをロードすると、~ 上記メッセージと共に「さいしょからはじめる」の選択肢が出現します。~ ここでは「さいしょからはじめる」=周回プレイについて触れていきます。 #contents **引継ぎ要素 [#vb52592a] 引き継がれるデータ・引き継がれないデータは以下の通りです。 ***引き継ぐデータ [#z9324020] -主人公を含む各キャラクターのデータ --名前・クラス・レベル・サブジョブレベル・装備品 -戦車 --名前・シャシー改造・装備・車載品全て(バトー戦車に付けた名前は除く) -所持金 -イベントアイテム以外のアイテム --LOVEマシンや金属探知機やオイホロカプセルも引き継がれる -ホックの交易所に委託したアイテム -モンスターの撃破数 --撃破数ボーナス限定品(スーパーポチタンク、光子力ジェット)はソフト単体では1個限定 -称号 -インテリア -ドラムカンとの遭遇回数 --やけたジャンパー、ユムボンベ、ハッピーリング、ドミン毛、手編みのマフラー、ムガデストーチ、コーラたんはソフト単体では1個限定 -iゴーグル>ヘルプ内の各種データ -総プレイ時間(999:59までカウント。それ以上は増えない) -周回数(セーブデータ上に表示。99周までカウントされるが、それ以上は増えない) ***引き継がれないデータ [#o8a97aca] -討伐した賞金首・獲得賞金・有名度 -チャレンジハント・ハンティングポイント -スタンプ屋のポイント -イベントアイテム --MM3と違い、ロックハッカーは引き継がれないので注意 --熱センサーなど、iゴーグルの拡張機能も含む -冒険ガイド(=クエストフラグ) -世界地図 -クリアフラグ --再度クリアすればフラグが経つ。それまでは難易度の変更のみ可能。 **変更要素 [#d9fb9189] -主人公 --前周から継続か、新たに作成するか選択可能 ---新たに作成した場合、前周の主人公は仲間としてヌッカの酒場に登録される ---この方法を利用して本来は主人公専用の金髪ハンターをサブキャラとしてヌッカに登録する事も出来る -難易度の変更 --ロードするクリアセーブの難易度の、一つ先の難易度が解禁される ---ノーマルのクリアセーブでさいしょから→ハードが解禁 ---ハードのクリアセーブでさいしょから→スーパーが解禁 ---周回数でも高難易度でクリアでもなく、セーブ時に選択している難易度が解禁の条件 ---ノーマルでクリアし続けるだけではスーパーは解禁されない ---ノーマルでクリアし続けて、クリアセーブをつづきでロードし、難易度を上げて上書きすれば、さいしょからを選んだ際に次の難易度が解禁されている --敵の能力の内、守備力と各種属性耐性は変化しない ---ノーマル(通常) ---ハード(敵の能力2倍、経験値とお金1.5倍) ---スーパー(敵の能力3倍、経験値とお金2.5倍) ---ゴッド(敵の能力5倍?(HPは10倍)経験値とお金5倍) ~以上4種類 ~※経験値とお金は敵の所持量ではなく、戦闘勝利時の獲得量に倍率が掛かる。~ つまり、難易度ハードでハンターズアイでの表示EXPが1000なら獲得EXPは1500になる。~ 単体から65535(カンスト値)を越える値が取得可能になる為、特定の稼ぎに利用可能。 --ゲーム開始後でもロードの度に自由に変更可能 -一部の戦車の取得場所 --詳細は下記にて -販売パターン変更(3周すれば必ず全パターン当たる、詳しくは[[攻略基本情報>MM2R/攻略/基本情報]]参照。) -メルトタウンの人間装備屋の品揃えの追加 --2周目以降はワンハンドガリル、ソニックスパナ、光粒子スパーク、ポロロッカニードル、三冠グローブ、スペースマイク、ポチインフェルノが追加される -最初からサブジョブの選択が可能 -主人公をパーティから外せるようになる --パーティに参加している時は必ず先頭になる --外すことは可能だが、現在の周回の主人公は「忘れる」ことは出来ない。 **シャシーの配置 [#g6b230ff] 2周目以降はシャシーの配置がシャッフルされる。~ 配置パターンはランダムではなく、周回数に応じて決まっている。 |~No.|~取得場所|~1周目|~2周目|~3周目|~4周目|~5周目|~6周目|~7周目|~8周目|h |RIGHT:||||||||||c |1|ナイルのガレージ|バギー|バギー|バギー|ウルフ|装甲車|ゲパルト|ゼロ|エレファント| |2|サースティ南東砂漠|装甲車|マンムート|ゲパルト|エレファント|ストレイドッグ|ウルフ|バギー|ゼロ| |3|ノボトケの村東|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:野バス| |4|ヴラド博物館|ウルフ|ウルフ|ウルフ|ゼロ|ゲパルト|マンムート|エレファント|白バイ| |5|タイシャー|ゲパルト|装甲車|ゼロ|マンムート|エレファント|バギー|ストレイドッグ|ウルフ| |6|いきどまり洞|マンムート|ゲパルト|エレファント|バギー|白バイ|ゼロ|装甲車|ストレイドッグ| |7|ヘルメツ島|エレファント|ゼロ|マンムート|装甲車|バギー|白バイ|ゲパルト|マンムート| |8|バトー研究所|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:バトー戦車| |9|マド南東キャンプ|ストレイドッグ|ストレイドッグ|白バイ|ストレイドッグ|ゼロ|装甲車|マンムート|ゲパルト| |10|名もない酒場|白バイ|白バイ|ストレイドッグ|白バイ|マンムート|エレファント|ウルフ|装甲車| |11|レンタルタンク屋(ハトバ)|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:レンタルタンク| |12|埋もれたビル|ゼロ|エレファント|装甲車|ゲパルト|ウルフ|ストレイドッグ|白バイ|バギー| -2周目:装甲車、ゲパルト、マンムートの3種がシャッフル、エレファント、ゼロがスワップ -3周目:エレファント、ゼロもシャッフル対象に、バイク同士がスワップ -4周目:ウルフ、バギーもシャッフル対象に -5周目:バイクもシャッフル対象に -9周目:1周目と同じパターンに。以降ループ。 周回プレイの際は配置が固定の3台(野バス・バトー戦車・レンタル買取枠)を重点的に強化したい。~ 『バトーのプレゼント』を目当てにするなら野バス、バトー戦車もロス無く入手可能。
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