[[MS4]] *攻略基本情報 [#vdcf4162] #contents **オープンβテスト版仕様(2010年1月18日更新) [#h1b24928] -アルバイト --クラス・性別の制限あり(条件に合致するキャラがチーム内に最低でも一名いる必要あり)。 -スケジュール --指定コマンド実行後、HP/戦車HP/TPが回復するまで「休息」「修理」コマンドを実行するということが書かれてあり、~ 現在は「修理」コマンドはチーム内にメカニックがいてスキル「基本修理」をつけていて、~ 戦車HPが一定以下にならないと「修理」コマンドを実行しない。~ (完全に回復させるには手動で修理する必要あり) **ゲームに関する情報 [#m7ec7bb6] ***行動について [#vd76f065] :移動|選択したマスに移動します。1マスにつき基本5分、TP10。~ チームのメンバーの移動適正によって移動時間が変わったり、移動できる地形に制限があります。~ マスによっては、行動時に通常よりもTPが多く上がる場合があります。 :休息|その場で休み、HPとTPを回復します。1ターンにつき基本5分。~ HPは1ターン毎に最大HPの5%、TPは10ずつ回復します。~ 時々「蚊」が出現し、タスク終了後にHPが-1、TPが+1される場合があります。 :乗降|その場にある戦車に乗り降りします。TP変動なしで行えます。~ 全員が一括で降車できる機能付き。 :探索|その場を探索してアイテムなどを発見したり、拠点やダンジョンを見つけます。1ターンに付き基本2分30秒、TP5。~ ダンジョンを探索する場合は、フロア毎に設定された探索回数を超えると次のフロアに進みます。~ モンスターが出現する場合もあります。 :採掘|採掘できるポイントで採掘を行い、資源を手に入れます。1ターンに付き基本2分30秒、TP5。~ 長いターン採掘をすると、それに応じて採掘量にボーナスが付きます。~ モンスターが出現する場合もあり、出現したターンは採掘できません。 :狩り|その場でモンスターを捜し、積極的に戦闘をします。1ターンに付き基本2分30秒、TP10。~ 他の行動と比べて、モンスターの出現率が非常に高いです。 :賞金首|その場にいるコマンド型賞金首に挑んだり、~ どの場所からでも参加できるチャレンジ賞金首戦にエントリーできます。~ フィールドで遭遇するタイプの賞金首と任意で戦えるわけではないので注意。 :修理|戦車のHPを回復します。1ターンに付き基本5分、TP10。~ スキル「基本修理」を装備したメカニックがチームにいる必要があります。 :合成/改造|アイテムを合成したり、戦車を改造して強化することが出来ます。~ 拠点にいないと行うことが出来ません。~ それぞれスキル「基本合成」「基本改造」を装備したメカニックがチームにいる必要があります。~ 必要な時間やTP増加は、合成や改造の内容によって差があります。 :アルバイト|皿洗いやホール業務などの仕事をすることで、~ 戦闘などを行わずにゴールドを得ることが出来ます。 :スケジューラー|特定の動作を繰り返すスケジュール設定が出来ます。 ***拠点などで出来ること [#ia515618] :ハンターオフィス(町)|賞金首などの情報を得たり、賞金をもらうことが出来ます。~ また、今週のターゲットを確認したり情報収集を行うことも出来ます。~ (今週のターゲットの確認などは、「業務」コマンドの「ターゲット」でも確認できるようになりました) :宿屋(町)|宿に泊まってHPとTPを回復したり、マッサージを受けて状態異常を回復できます。~ 高額で時間が掛かりますが、入浴中のスナップを見られる「温泉」もあります。 :人間装備屋(町・キャンプ)|人間用品の売買をします。 :戦車装備屋(町・キャンプ)|戦車用品の売買をします。 :ガレージ(町)|有料で戦車の修理をしたり、置き去りになった戦車の回収をしてくれます。~ 大破修理などは高額ですが、メカニックの行動と違って一瞬で回復してくれます。 :酒場(町)|おつまみを頼んだり、一定額を払っておだいじんすることが出来ます。~ また、情報収集も行うことが出来ます。 :Dr.ミンチ(アマモシティ)|死んでしまった社員を無料で生き返らせてくれます。~ チームが全滅すると、自動的に死体はアマモシティへ送られます(蘇生は自動ではしてくれません) :話す(町・キャンプ・ターミナルなど)|情報収集が出来ます。時々犬や猫がいる拠点もあります。 :転送装置(町・キャンプ・ターミナル)|転送装置を使い、今までに辿り着いた拠点に一瞬で移動できますが…~ なお、この施設はクエスト13「''トレーダーの落とし物・その1''」をクリアすることで利用できるようになります。 :賞金首情報(ターミナル)|そのマップに出現する賞金首の情報が得られます。~ 賞金をもらうことは出来ません。 :メダル交換(メダル王子の城)|集めたおおきなメダルと引き替えにアイテムを入手できます。 :ブック袋など(ブックのテント)|ブック袋や、各種地点にワープするアイテムを購入できます。~ 特殊なマップで行われるイベントでは、ここで買えるワープアイテムが行く手段になる場合が多いです。~ なお、ここではアイテムの売却は出来ません。 ***溜まったTPは休んで回復! [#w97831ba] 何かしら行動を行うとTPが溜まる。~ これが最大値まで溜まってしまうと行動できなくなるので、宿屋に泊まったり''行動>休息''で回復(TPの減少)させておこう。~ また、待機状態(あるいは行動終了状態)でも時間経過で僅かずつながら自然回復する。~ ***アルバイトはしとけ! [#u07d42f2] アルバイトはTPがたまらない行動な上にわずかだが給料がもらえる。~ (ただしアルバイト中は行動状態であるため、TPの自然回復がない点に注意)~ 給料は仕事によって異なり、「獲得金額x仕事を請ける人数x時間」が給料として換算させる。~ 寝る前など長時間PCから離れる時に何かアルバイトをさせておけば少しずつお金を貯めることが出来る。~ …ただしある程度強くなってくると獲得金額がアルバイト数時間≒狩り一回になってくるため、~ TPが溜まっている状態では休息をさせて、戻ってきた際に備えていた方が得な場合もあるかもしれない。~ また待機中の状態だと少しずつTPは回復する。~ その為早めにアルバイトが終わるように時間を設定すれば、アルバイトで多少の収入+TP回復という事も可能。~ PCから長時間離れる場合、ただ休息させるよりも効率が良いのでオススメ。~ ちなみに恒例のドラム缶押しもアルバイトとして存在する。~ 獲得金額は0Gだが[[ドラム缶>MS4/DATA/戦車/ドラム缶]]を報酬としてもらえる。~ ただしもらえるのは1タスクで一個だけなので、一度に何時間やっても一個しか貰えず、無駄になるので注意。~ ***スケジュールを活用しよう [#d740243b] 行動で選択できる「スケジュール」。これは選択した行動+休息(修理)を指定した回数若しくは時間だけ繰り返すものです。~ たとえば探索や採掘を連続して行いたいけど他に用事がある場合に設定しておくと、自動で処理と回復を行ってくれます。 ただしブラウザを閉じる、ログアウトさせられるなどでキャンセルされるので注意(→[[FAQ「スケジュールってなんですの?」>MS4/FAQ#rdac0785]]) コマンドをTPが最大値になるまでノンストップで実行するので、格上の敵がいる場所でやると気付いたら全滅している事が良くある。 そのため長時間放置する場合は、やや格下の敵が出る場所で実行したり、即席修理を装備したメカニックを入れるなどの工夫が必要。 ***情報が無くても探索でいろいろ見つけられる [#l9e9feb6] キャンプ1の場所や北の洞窟、デマーグなど探索で発見できる場所やアイテムは情報が入手フラグになっているわけではないので、~ 場所さえ知っているなら直接その場所へ行き探索すれば見つけることが出来る。 ***スキルはこまめに付け替える [#pfe0b869] 行動する時は、その行動にあったスキルに付け替える。~ 例えば修理する時は''基本修理''に''修理技術''と''効率化''をつける、~ 採掘を行う時は''山師''と''採掘管理''をつけ、休息する時に''快適な野宿''に付け替えるなどなど。~ 面倒でも、時間が短縮されたり行動結果が良くなったりします。 ***タスク処理で経験値が入るスキルは1回ずつ処理した方が得 [#lc5b2bf2] 現在スキルはタスク処理1回につき1ポイント経験点が入る仕様になっています。~ ターン毎に入るわけではないため、例えば''快適な野宿''をつけて休息を10ターン行っても入る経験点は1点だけです。~ つきっきりで操作できるなら1タスク1ターンで処理させた方が経験点が多く入ります。 //この項目は仕様変更されて1ターン1点入るようになったら削除されます。 **戦闘に関する情報 [#d7c657ed] ***戦車について [#k0b31a0a] 今作では重量・積載量・弾数といったものは設定されていないため((特殊能力・砲塔・足回りの項目があるので付け替えができるかもしれない))、~ シャシーの制限以外で自由に武装を積むことができるようです(CBT設定、今後の仕様によっては不可になる可能性も)。 また戦車装備は1ターンにつきあるだけ使用するみたいなので、なるべく色々積んだ方が手数が増えていいかもしれません。 ***賞金首戦について [#x94bcbba] 賞金首戦ではいくつかのカンパニーと共同で戦うことができます(選択不可、サーバ側で決定する模様)。~ そのためか、行動にかかる時間が非常に長いです(最短1時間〜?)。 **システムに関する情報 [#h17890e9] ***アルバイトの仕組み [#of7298f1] アルバイトは条件に合うキャラクターがチームにいる場合に受けることができます。~ 全員が条件に合致する必要はなく、チームに1人でもいればそのチーム全員で受けることができる(ようです)。~ また1チームにつき1つしか受けられません。~ (たとえばトレーダーのみの仕事を請け負って他のメンバーに別の仕事を回すということはできません)。~ 設定された時間が経過すれば再度アルバイトを行うことができます。 アルバイト報酬=基本時給 × カンパニーレベルの2 乗 × 実行チームのメンバー数 × 実行ターン数。~ (2010/06/16更新)