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METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜

10年の時を、2世代分のハード変遷を経て、
ついにPS2で復活する全方位系(なんでもありあり)RPG

新たな開発体制のもと,メタルマックスを継承して始動した新シリーズ・メタルサーガの第1弾。「リメイクではない」

完全な新作としては12年ぶりとあって,ハードは2世代ぶん移ってPS2に,グラフィックスは3D最大15台まで入手できる戦車,40体に増加した賞金首,そして大小800以上に及ぶイベントを用意

レコーディング時に,超有名ギタリストに「これはヘビメタだー!」って言われて,初めてヘビメタ感を意識したのもこの頃。

「メタルマックス 砂塵の鎖」として, 私とはまったく無関係に開発されていたわけですが, ライセンスの根拠であるはずの商標権を 他社さんに持って行かれてしまって, 関係者全員が愕然とするハメに もう「メタルマックス」を作ることはできないかも しれないが,我々には「メタルサーガ」がある!  こうなったらタイトルを変えて出しましょう という話になり,私が 「メタルサーガ「神話」と名付けました。

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