現在31人閲覧中
edit
旧作の初期職業はサバイバーであったが、今作では過去作のアーチストのような設定。 キャラの頭に付くアイコンはそれぞれの旧作職業をイメージしたものになっているが、イティカのだけ独特なものとなっている。 今作では小悪魔さは鳴りを潜めたものの、人に対してのある種の不信感(いじめられっ子的な)を抱えたキャラとなっている。 が、それも良くも悪くも過去の事のため、目覚めた今になってそれほど気にしてはいない、といった感じ。
旧作でサバイバー同士であったトニと違い、今作のステータスはバランスよくそこそこ伸びる、という調整になっている。 変身要素がなくなった代わりに、各キャラクターの固有スキルを1つずつ彼女も習得可能になっている(何故かミサキが0でディランが2つあるが)。 おかげで戦車周り白兵戦周りに幅広くスキルを持つため、ディランとは違った意味で特にこだわりがないのなら穴埋め的に入れておける。 強奪の使い手でもあるため、ドロップ狙いの時は欠かせない。 適正武器は近接専用の爪など若干微妙なものが多い。ただし「たけやり」は攻撃力は低くても会心率が非常に高く、守備力の高い相手に対して有効打になり得る。 最大の欠点は降車時の移動の遅さ。面子によっては置いていかれてしまい警告メッセージが表示されるほど。 修正パッチにより足の速さが向上。均一化されたわけではないが、一定距離以上離されたりすることは無くなった。
イティカの親密度MAXでの会話で「責任て?」→「喜んで」→「お医者さんごっことか」を選択する。