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チョッパー Edit

基本情報 Edit

シャシー性能 Edit

最小初期最大
守備力71539
弾倉0045

初期装備 Edit

部位装備性能重さ店売
Cユニットライダーブレイン0%/0%0.10t
エンジンショベルヘッド4.00t0.05t
穴1機銃タイプ7ミリ機銃100/扇範囲小0.20t
穴2S-Eタイプスモールポッド175/円範囲小0.55t
道具(無し)

入手場所 Edit

穴改造 Edit

※派生をさかのぼることは出来ないので注意。

一覧 Edit

段階名称穴1穴2穴3穴4穴5重量(t)特性車載改造費
1チョッパー機銃タイプS-Eタイプなしなしなし0.80身交わし走行5-
2キャノンライダー機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプなしなし2.00身交わし走行52500
トゥーハント機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプなしなし1.40バルカンラッシュ
3キャノンドリラー機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプチタンドリルなし3.00身交わし走行75000
キャノンキャット機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプダブルバルカンなし2.60バルカンラッシュ
ワイルドブル機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプチタンドリルなし2.40バルカンラッシュ
カウボーイズ機銃タイプS-Eタイプトリプルバルカンなしなし2.00バルカンラッシュ
4エアボーンD機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプチタンドリルライダーウイング4.00S-Eラッシュ912500
トーピードD機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプチタンドリルライダーミサイル4.00S-Eラッシュ
キャノンサイダーD機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプチタンドリル大砲タイプ5.20キャノンラッシュ
スーパーサイダーD機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプチタンドリルS-Eタイプ5.00S-Eラッシュ
エアボーンC機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプダブルバルカンライダーウイング3.60バルカンラッシュ
トーピードC機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプダブルバルカンライダーミサイル3.60バルカンラッシュ
キャノンサイダーC機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプダブルバルカン大砲タイプ4.80キャノンラッシュ
スーパーサイダーC機銃タイプS-Eタイプ大砲タイプダブルバルカンS-Eタイプ4.60S-Eラッシュ
エアボーンB機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプチタンドリルライダーウイング3.40S-Eラッシュ
トーピードB機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプチタンドリルライダーミサイル3.40S-Eラッシュ
キャノンサイダーB機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプチタンドリル大砲タイプ4.60キャノンラッシュ
スーパーサイダーB機銃タイプS-Eタイプ機銃タイプチタンドリルS-Eタイプ4.40S-Eラッシュ
エアボーン機銃タイプS-Eタイプトリプルバルカンライダーウイングなし3.00バルカンラッシュ
トーピード機銃タイプS-Eタイプトリプルバルカンライダーミサイルなし3.00バルカンラッシュ
キャノンサイダー機銃タイプS-Eタイプトリプルバルカン大砲タイプなし4.20バルカンラッシュ
スーパーサイダー機銃タイプS-EタイプトリプルバルカンS-Eタイプなし4.00バルカンラッシュ

固定武装性能 Edit

種別名称攻撃範囲属性守備重量(t)弾倉
機銃ダブルバルカン2802連射通常300.80
トリプルバルカン2553連射通常300.90
S-Eチタンドリル3251体通常652.40
ライダーウイング5002回通常401.004
ライダーミサイル5502回通常503.001

特性 Edit

身交わし走行
回避率アップ
キャノンラッシュ
装備している大砲すべてを使って攻撃
バルカンラッシュ
装備している機銃すべてを使って攻撃
S-Eラッシュ
装備しているS-Eすべてを使って攻撃

改造分岐表 Edit

チョッパー━┳━キャノンライダー━┳━キャノンドリラー━┳━エアボーンD
      ┃          ┃          ┣━トーピードD
      ┃          ┃          ┣━キャノンサイダーD
      ┃          ┃          ┗━スーパーサイダーD
      ┃          ┗━キャノンキャット━┳━エアボーンC
      ┃                     ┣━トーピードC
      ┃                     ┣━キャノンサイダーC
      ┃                     ┗━スーパーサイダーC
      ┗━トゥーハント━━━┳━ワイルドブル━━━┳━エアボーンB
                 ┃          ┣━トーピードB
                 ┃          ┣━キャノンサイダーB
                 ┃          ┗━スーパーサイダーB
                 ┗━カウボーイズ━━━┳━エアボーン
                            ┣━トーピード
                            ┣━キャノンサイダー
                            ┗━スーパーサイダー

塗装とステッカー Edit

ステッカー詳細
ラスティメイデンチョッパーカーキひみつのステッカー初期色
ハッピーイエローハッピーステッカー
レッドハデハデステッカー
プエルト・モリブラックきまぐれステッカー
ファイアアートデタラメステッカー
ブルーおまかせステッカー
テッペンタウンラブリーラブリーステッカー
ゴールドゴールドステッカー
エルルースプラチナプラチナステッカー

コメント Edit

  • 最初に手に入るクルマ。いわゆるハーレーのようなタイプのバイク。
    これに限らずバイク系シャシーは乗りながら人間用武器での攻撃やアイテム使用が出来、またダメージがバイクではなく人間に行く事がある。
    HPの高い主人公やレスラー、肉弾戦闘の得意なソルジャーに向いたシャシータイプと言えるだろう。
    それ以外は他の戦車系シャシーと同じように扱える。エンジンやCユニット、兵器も共通でけん引する事もされる事も可能。
    特に運転レベルとHP両立した主人公との相性が光る。
  • 序盤の物語を進めると一時的に使えなくなるので、正式な戦力として機能するのは中盤からになる。
    その頃にはシャシー改造が進められるので運転するキャラや他のクルマとの兼ね合いを考えて進めていくとよい。
  • ソルジャーが搭乗する場合は、無改造のチョッパーで通すのも選択肢として考えてもいい。
  • 穴種は少しバラけがちになるが、大砲の運用も考えるのならキャノンライダー、機銃重視の場合はトゥーハント→カウボーイズ。
  • 高火力のラッシュを狙うなら、S-E穴が2門空いているスーパーサイダー系の特性S-Eラッシュが比較的使いやすい。
    • 無印のスーパーサイダーは特性バルカンラッシュなので注意。
    • 迎撃には弱いが、威力の高い固定S-Eのライダーミサイルを搭載したトーピード系で一発屋にするのもアリ。
  • カウボーイズ以降の固定装備トリプルバルカンを付けると、バルカンラッシュで4連発は確実なので、中盤では使いやすい。
    • 改造費用も安く、バルカンラッシュで手軽に雑魚敵を散らすことができる。
    • ただし、これをするとその後の改造で5穴埋めることができないため注意。また、終盤では火力不足が目立つ。
    • トリプルバルカン自体が改造できる固定装備なので、使うならこの特徴を生かしていきたい。
    • ちなみにダブルバルカンの方は改造が出来ないため、(シャシー名)Cへの分岐はちょっとお勧めできない。
  • キャノンドリラー系は身交わし走行に加え、各タイプの穴があるため柔軟に戦えるようになる。
    チタンドリルも改造費こそかかるが最後まで使える攻撃力に仕上がり、潜る敵や迎撃が鬱陶しい敵に効果的。ただし対空手段が別に欲しい。
  • 他のクルマには見られない、変わったところの多いシャシーでもある。
    • 守備力を改造屋では75まで伸ばせるようにはなっているが、改造限界の都合39以上は伸ばせない。
    • キャノンサイダーBは大砲1門しか装備できないが、特性がキャノンラッシュと全く噛み合っていない。
    • トリプルバルカンは本作では数少ない3連射機銃。改造可能な3連射機銃で言えば唯一。
    • チタンドリルは本作のドリルでは(バイオタンクのドリルスピアを含めて)最軽量。
      こちらも改造可能。
  • 改造パターンによってはサイドカーがつく。
    MM2Rの白バイ同様、サイドカーがつくパターンではシャシーの重量増加が大きい。


Last-modified: 2024-06-23 (日) 10:21:18 (106d)