W-トルネード †
基本情報 †
| 攻撃力 | 守備力 | 弾倉 | 重量 | 重量変動 |
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レア度 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 |
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無印 | | 800 | | | 120 | | - | 48 | - | t | 10.00t | t | ±t〜t | ★ | 210 | 840 | 924 | 31 | 126 | 138 | 5.46(1.05)t | 10.50t | 11.76t | ±0.31t〜0.32t | 範囲 | 4回/迎撃 | 属性 | 通常 | 外観 | 浮遊端末系 | 販売価格 | *20000G |
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改造費用 †
| 攻撃力 | 守備力 | 弾倉 |
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レア度 | ダウン | アップ | ダウン | アップ | ダウン | アップ |
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★ | 58200 | 2400 | 58200 | 2400 | 改造不可 |
販売箇所 †
その他入手法 †
コメント †
- 弾倉と攻撃力が共に高水準且つ、武装自体に迎撃能力を備えた強力な4回攻撃S-E。
S-Eラッシュや全門発射による攻撃がメインの戦車で短期決戦を挑むならこれに迎撃を任せるのも手。
迎撃用S-Eへの依存度がやや低くなるので、その分の穴を火力に回すことができる。
- 逆に長期戦では、敵の砲弾を迎撃しまくった結果弾薬切れを起こして、折角の高い火力を活かせないケースも良くある。
用途や想定に合わせ、弾数消費をコントロールできるようにしたい。
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