ゼロ † 
基本情報 † 
シャシー性能 † 
| 最小 | 初期 | 最大 |
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守備力 | 17 | 70 | 91 |
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弾倉 | 0 | 15 | 65 |
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ダブルエンジン | 可 |
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ダブルCユニット | 可 |
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初期装備 † 
入手場所 † 
穴改造 † 
パターン改造 † 
パターン改造分岐表 † 
┏━ゼロアタッカー━━━━ゼロリアン
┃
┏━ゼロヒッター━━╋━ゼロスラッガー━━━━マクシマムゼロ
┃ ┃
┃ ┗━ゼロクラッシャー━━━サブゼロ
┃
┃ ┏━ゼロエレメント改━━━ゼロリアンEE
┃ ┃
┣━ゼロエレメント━╋━ゼロエレメントC━━━ゼロサージ
┃ ┃
┃ ┗━ゼロエレメントS━━━ゼロスパーク
ゼロ━┫
┃ ┏━ゼロドリラー改━━━━ゼロリアンDD
┃ ┃
┣━ゼロドリラー━━╋━ゼロドリラーC━━━━ゼロボウラー
┃ ┃
┃ ┗━ゼロドリラーS━━━━ゼロデストロイヤー
┃
┃ ┏━ゼロアームズ改━━━━ゼロリアンAA
┃ ┃
┗━ゼロアームズ━━╋━ゼロアームズC━━━━ゼロディーラー
┃
┗━ゼロアームズS━━━━ゼロマジシャン
個別改造 † 
コメント † 
- 戦車系のシャシーで、一人乗り専用。初期段階でダブルエンジン仕様だが、ダブルCユニットへの改造も可能。
シャシーがとても軽いので、ダブルエンジンによる重武装とダブルCユニットによる一点特化のどちらにも対応させやすい。
ダブルCユニットに改造した場合は初回扱いで、重量が1.00t増加する。以降はダブルエンジンに戻しても重量は変化しない。
- 穴1が初期のフリー大砲穴の他にもフリー機銃穴、固定装備にも変更可能で、他の戦車系シャシーと比べて柔軟に立ち回ることができる。
- パターン改造及び固定武装の取り付けはデスクルスかメルトタウン(+マド)の改造屋でなければできない。
- シャシー特性がツインラッシュに変化する改造パターンが存在する。
- パターン改造で穴4が大砲タイプ、もしくはタワーポッドIIのパターンの場合、個別改造が以下の通り変化する。
- 本作で唯一の 1人乗り専用の戦車。
言い換えれば「バイクからその利点・欠点を全て削除したクルマ」という意味でもあり
入手時期の遅さも相まって、使い勝手は微妙。
- 【特性:ダブルストライク】を活かすならアミーゴ電光石火型だが
穴1はフリーS-Eに対応できず、好相性な固定武器が特別あるわけでもない。
恵まれすぎで持て余す事になるゲパルト固定武器のひとつでも、こっちに回して欲しかったところだ。
なお【特性:ツインラッシュ】のほうは使い道が無いハズレ特性。
Cユニットでは付与できない珍しい特性で、使えるのは本機とバトー戦車のみなのだが、これでどうしろと・・・?
- というか、本機の性能的にはむしろバルカンラッシュ向きである。
いっそ開き直って、超改造スマッシュホルン★3を連発できるようにするのがベターだろうか?
- 余談になるが、本機の場合「悪のステッカー」でペイントされるのは、なんとピチピチブラザーズ。
青赤兄弟と薄紫色の車体がよくマッチしており、2Dモデル・3Dモデルともになかなか美観がいい。
そこで問題になるのが武装配置である・・・