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スロット効果について Edit

効果の構成はアイテム発生時に定まる。発生時に隠しパラメータとして乱数シードがアイテム毎に保持されており、このシードに基づいて効果の構成と、実験室での効果変更操作による内容遷移が定まる。このシードは、既存アイテムに対して「置く〜拾う」動作では変動せず、セーブ・ロード操作でも変動しないため、一旦セーブしてから「効果変更」で遷移状況をメモし、ロードし直してから「スロット指定効果変更」で狙った位置に効果を嵌め込む手法は有効。 なお、入手経路とMission番号によって「効果変更で得られる効果量の範囲」が制限される。これにより、店舗購入品およびタグ交換品では最低ランクの効果量範囲に制限される(超改造合金による個別レベルアップは可能だが、その後に効果変更を行うと、個別レベルアップの効果は失われる)

スロット効果内容 Edit

素体分類・発現対象は「ドロップ品発生時」および「実験室での効果変更」で適用されるもの。タグ交換品やスロット固定効果では、素体分類から外れた効果が付与されている場合がある。

名称素体発現対象発動機会効果内容複数保有動作備考
ダメージ値UP武器装備品毎常時攻撃力の割合上昇効果量合算合算後に素体の攻撃力に掛け、小数点以下第一位で四捨五入した結果を素体に加算する
射程距離UP武器装備品毎常時射程距離の割合上昇効果量合算-
リロード時間短縮武器、首輪装備品毎常時再装填所要時間の割合短縮効果量合算合算後に素体の再装填時間に掛け、小数点以下第三位で四捨五入した結果を素体から差し引く
発射間隔短縮機銃/S-E装備品毎常時発射間隔の割合短縮効果量合算合算後に素体の発射間隔に掛け、小数点以下第三位で四捨五入した結果を素体から差し引く
弾倉数上昇武器装備品毎常時1回の再装填で射撃可能な回数を増大させる効果量合算増加量は武器種とレベルに応じた固定値
炎上フィールド展開S-E「炎上」-命中または射程到達時着弾地点を中心に、状態異常付与フィールド「炎上」を展開する-状態異常により継時ダメージを与える。状態異常維持時間は命中時またはフィールド内進入時を起点とした固定量。フィールドの維持時間はレベル依存、フィールドの大きさは効果依存(SまたはMの2種類)
スローフィールド展開S-E「スロー」-命中または射程到達時着弾地点を中心に、状態異常付与フィールド「麻痺」を展開する-状態異常により移動速度低下を与える。状態異常維持時間は命中時またはフィールド内進入時を起点とした固定量。フィールドの維持時間はレベル依存、フィールドの大きさは効果依存(SまたはMの2種類)
凍結フィールド展開S-E「凍結」-命中または射程到達時着弾地点を中心に、状態異常付与フィールド「凍結」を展開する-状態異常により移動・行動不可を与える。状態異常維持時間は命中時またはフィールド内進入時を起点とした固定量。フィールドの維持時間はレベル依存、フィールドの大きさは効果依存(SまたはMの2種類)
毒状態付与機銃-命中「ラフレシア機銃」系専用。確率で状態異常「毒」を与える-状態異常により継時ダメージを与える。時間・回数は固定(0.5秒毎、28秒継続)。ダメージ量はレベル依存。「超改造合金」使用不可
HP自動回復防具-3秒毎常時固定値のHP自動回復個別動作「防具に付与された当該効果のレベル」に応じて、ヒールフィールド進入時の回復量が上昇する
被ダメージ軽減防具被弾時常時被ダメージ量の割合低減効果量合算「毒」や「炎上」等の継時ダメージには影響しない
回避クールタイム短縮防具-常時「回避動作後の再使用時間」短縮効果量合算-
最大HP上昇防具-常時最大HP固定上昇効果量合算-
移動速度上昇首輪-常時移動速度割合上昇効果量合算犬種による移動速度相違の影響を受ける
回復量上昇首輪-常時HP回復アイテムおよびスロット効果「HP自動回復」効果量の割合上昇効果量合算-
〜ラッシュ首輪-手動ボム攻撃発動と、「〜」に記された武器種の「再装填時間を無視した連射」を行う-「〜」が「グランド」の場合、全武器が連射対象となる

レベル範囲と効果量 Edit

スロット効果毎に「購入品での変動範囲」、「拾得品での変動範囲」、「強化上限」が定められている。強化上限は、別途記述がなければ拾得品での変動範囲と同一となる。なお、一部の固定付与では、変動範囲や強化上限を超えたものも存在する。

レベル範囲 Edit

名称素体最小Lv最大Lv購入最大Lv備考
ダメージ値UP武器3217-
射程距離UP武器3114-
リロード時間短縮武器、首輪3114-
発射間隔短縮機銃/S-E3114-
弾倉数上昇大砲/S-E12--
弾倉数上昇機銃34--
炎上フィールド展開S-E「炎上」131-
スローフィールド展開S-E「スロー」131-
凍結フィールド展開S-E「凍結」131-
毒状態付与機銃13--
HP自動回復防具1205固定付与の最大は22
被ダメージ軽減防具1154-
回避クールタイム短縮防具1154-
最大HP上昇防具1205固定付与の最大は22
移動速度上昇首輪1153-
回復量上昇首輪1102「超改造合金」による強化上限は14

効果量 Edit

「毒状態付与」の与ダメージ量は概算値。

名称素体Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18Lv19Lv20Lv21Lv22
ダメージ値UP(%)武器--45710121517202225273032354042454750-
射程距離UP(%)武器--456789101215-----------
リロード時間短縮(%)武器、首輪--456789101215-----------
発射間隔短縮(%)機銃/S-E--456789101215-----------
弾倉数上昇大砲/S-E12--------------------
弾倉数上昇機銃--710------------------
炎上フィールド展開(秒)S-E「炎上」2.53.54.5-------------------
スローフィールド展開(秒)S-E「スロー」2.52.53.5-------------------
凍結フィールド展開(秒)S-E「凍結」0.51.51.5-------------------
毒状態付与機銃350〜650500〜1050700〜1400-------------------
HP自動回復防具56789101112141618202224262830323640-100
被ダメージ軽減(%)防具123456789101112131415-------
回避クールタイム短縮(%)防具123456789101112131415-------
最大HP上昇防具510204060801001201401601802002202402602803003203604005201000
移動速度上昇(%)首輪123456789101112131415-------
回復量上昇(%)首輪1234567891020305080--------

価格上昇率 Edit

色表示および売却価格(ベースは、購入価格の10%)に影響し、効果変更費用には影響しない。 色表示は、価格上昇率の合算によって分類される(表はパーセント表記)。また、探索中のアイテム出現時に「価格上昇率が200%以上」が発生した場合、199%以下とは違う効果音が流れる。 「ラッシュ」の価格上昇率については、便宜上「マシンガン/キャノン/S-E」をLv1、「グランド」をLv2として表記。

下限上限
015
1660
61120
121200
201250
名称素体Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18Lv19Lv20Lv21Lv22
ダメージ値UP武器--12152022232425262830323436384042454750-
射程距離UP武器--152023263035404550-----------
リロード時間短縮武器、首輪--152023263035404550-----------
発射間隔短縮機銃/S-E--152023263035404550-----------
弾倉数上昇大砲/S-E4050--------------------
弾倉数上昇機銃--4050------------------
フィールド展開SS-E303540-------------------
フィールド展開MS-E354050-------------------
毒状態付与機銃354050-------------------
HP自動回復防具2581012151820222528303235384042454850-50
被ダメージ軽減防具3610131620232630333640434650-------
回避クールタイム短縮防具3610131620232630333640434650-------
最大HP上昇防具2581012151820222528303235384042454850-50
移動速度上昇首輪3610131620232630333640434650-------
回復量上昇首輪510152025303540455050505050--------
ラッシュ首輪3050--------------------

update:2024-08-10 (土) 19:47:48


Last-modified: 2024-08-10 (土) 19:47:48 (62d)