MD
武器 † 
機銃 † 
共通する特徴として、「再装填時間と発射間隔が短い」装備であり、射程も短め。大砲やS-Eのリロード中に使うことに向いており、攻撃動作時間を長く占有しがちなため、複数搭載させる意味は薄い。だが、単枠装備として見る限りは、同世代のキャノンを上回るDPS*1を持つ(Wanted/Namedドロップ品を除く)。また、命中回数が稼げるため、ラッシュの再装填間隔が結果的に短くなるのも利点となりうる。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
さびた機銃 | 0 | 通常 | 乱射 | 0 | 10 | 8 | 1.00 | 0.35 | 5.00 | - | - | - | Mission1で拾得 |
旧式機銃 | 0 | 通常 | 乱射 | 0 | 40 | 12 | 0.60 | 0.10 | 5.00 | - | - | - | Mission2で拾得 |
7mm機銃 | 6000 | 通常 | 乱射 | 3 | 120 | 14 | 0.45 | 0.10 | 5.00 | - | 5 | 5 | - |
9mm機銃 | 13000 | 通常 | 乱射 | 3 | 200 | 16 | 1.20 | 0.10 | 3.50 | - | - | 5 | タグ×2でも購入可 |
13mm機銃 | 24000 | 通常 | 乱射 | 3 | 300 | 16 | 1.00 | 0.10 | 4.50 | - | 16 | 16 | - |
15mm機銃 | 45000 | 通常 | 乱射 | 4 | 400 | 16 | 1.00 | 0.10 | 4.50 | - | - | - | - |
18mm機銃 | 70000 | 通常 | 乱射 | 4 | 800 | 16 | 1.00 | 0.10 | 4.50 | - | 26 | - | - |
20mm機銃 | 90000 | 通常 | 乱射 | 5 | 1250 | 16 | 1.00 | 0.10 | 4.50 | - | - | - | - |
22mm機銃 | 200000 | 通常 | 乱射 | 5 | 2500 | 16 | 1.00 | 0.10 | 5.00 | - | 32 | - | - |
大ガトリング | 6000 | 通常 | 乱射 | 5 | 3000 | 50 | 6.00 | 0.07 | 7.00 | - | - | - | ポチ専用。タグ×60でのみ交換可 |
ひぼたん機銃 | 500000 | 通常 | 乱射 | 5 | 2700 | 23 | 0.60 | 0.10 | 6.50 | - | - | - | タグ×120でのみ交換可 |
ラフレシア機銃 | 500000 | 通常 | 乱射 | 4 | 2700 | 21 | 0.80 | 0.10 | 6.50 | 毒状態付与 | - | - | - |
ラフレシア機銃・改 | 680000 | 通常 | 乱射 | 5 | 3300 | 23 | 0.70 | 0.10 | 6.50 | 毒状態付与 | - | - | - |
ラフレシア機銃・改S | 1280000 | 通常 | 乱射 | 5 | 3400 | 23 | 0.60 | 0.10 | 6.50 | 毒状態付与 | - | - | ポチ専用 |
ラフレシア機銃・改D | 1280000 | 通常 | 乱射 | 5 | 3400 | 23 | 0.60 | 0.10 | 6.50 | 毒状態付与 | - | - | ベル専用 |
ラフレシア機銃・改B | 1280000 | 通常 | 乱射 | 5 | 3400 | 23 | 0.60 | 0.10 | 6.50 | 毒状態付与 | - | - | ボナンザ専用 |
UFO機銃 | 13000 | 通常 | 乱射 | 3 | 130 | 16 | 0.30 | 0.10 | 4.00 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
大砲 † 
特徴として「機銃より長い射程、高い単発火力、S-Eより短い再装填時間」を持つ、ダメージソースの主体。DPSを最重要視する場合、一般的に「大砲を複数積んで、再装填毎に使う砲を切り替える」形になりやすい。また、瞬間火力を優先させる場合に「キャノンまたはスパルク系列を複数積んで、まとめて連射」という方法も有効。
単射 † 
「キャノン」系列。他系列の大砲と比べて長めの射程を持つ。
通常は「装弾数:1」であり、射撃間隔は再装填時間に依存する。しかし、135mm以上の拾得品では低確率で「弾倉数上昇」の付加効果がつくことがあり、その場合は「再装填が短く、射撃間隔が遅めの、2段程度上のバースト系列」という感じの使い勝手となり、DPSがとても高くなる。
Wanted/Namedドロップ品については、また違うバランス取りをしている。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
豆大砲 | 0 | 通常 | 連射 | 0 | 2 | 8 | 3.50 | 0.50 | 2.00 | - | - | - | 武器無装備時における固定装備 |
旧式大砲 | 0 | 通常 | 連射 | 0 | 300 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | Mission3で拾得 |
105mmキャノン | 7000 | 通常 | 連射 | 3 | 700 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | 5 | 5 | - |
120mmキャノン | 15000 | 通常 | 連射 | 3 | 1000 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | 10 | - |
135mmキャノン | 30000 | 通常 | 連射 | 3 | 1800 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | 16 | 16 | タグ×3でも購入可 |
150mmキャノン | 52000 | 通常 | 連射 | 4 | 2400 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | - |
160mmキャノン | 80000 | 通常 | 連射 | 4 | 4600 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | 26 | - | - |
180mmキャノン | 100000 | 通常 | 連射 | 4 | 6100 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | - |
195mmキャノン | 300000 | 通常 | 連射 | 5 | 11000 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | 29 | - | - |
205mmキャノン | 400000 | 通常 | 連射 | 5 | 14500 | 1 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | タグ×15でも購入可 |
100t砲 | 7000 | 通常 | 連射 | 5 | 25000 | 1 | 4.00 | 1.00 | 10.00 | - | - | - | ボナンザ専用。タグ×60でのみ交換可 |
アルビノキャノン | 7000 | 通常 | 連射 | 3 | 700 | 1 | 2.50 | 0.50 | 11.00 | - | - | - | - |
ゴーストキャノン | 30000 | 通常 | 連射 | 3 | 800 | 1 | 4.00 | 0.50 | 10.00 | 弾倉数上昇Lv2 | - | - | - |
イブキャノン | 500000 | 通常 | 連射 | 5 | 20000 | 1 | 2.50 | 0.40 | 12.00 | - | - | - | - |
ゴーストキャノン・改 | 200000 | 通常 | 3way | 5 | 3000 | 3 | 4.00 | 0.50 | 10.00 | 弾倉数上昇Lv2 | - | - | タグ×40でも交換可 |
イブキャノン・改 | 1000000 | 通常 | 連射 | 5 | 30000 | 1 | 2.50 | 0.40 | 12.00 | - | - | - | - |
ダイキャノン | 500000 | 通常 | 連射 | 4 | 20000 | 1 | 3.00 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | - |
ダイキャノン・改 | 680000 | 通常 | 連射 | 5 | 21000 | 2 | 2.75 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | - |
ダイキャノン・改D | 1280000 | 通常 | 連射 | 5 | 22000 | 2 | 2.50 | 0.50 | 10.00 | - | - | - | ベル専用 |
連射 † 
「バースト」系列。キャノン系列から射程と再装填時間、単発攻撃力を削り、連射性能に特化させたもの。再装填時間が長いため、その間の攻撃手段を別に用意する必要があること、Wantedのレアドロップを除いては単発火力がかなり低いのが難点。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
105mmバースト | 7500 | 通常 | 連射 | 3 | 350 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | 16 | 16 | - |
120mmバースト | 16000 | 通常 | 連射 | 3 | 500 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | - | 16 | - |
135mmバースト | 32000 | 通常 | 連射 | 3 | 900 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | 23 | 23 | - |
150mmバースト | 56000 | 通常 | 連射 | 4 | 1200 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | - | - | - |
160mmバースト | 88000 | 通常 | 連射 | 4 | 2300 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | 29 | - | - |
180mmバースト | 115000 | 通常 | 連射 | 4 | 3050 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | - | - | - |
195mmバースト | 320000 | 通常 | 連射 | 5 | 5500 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | 32 | - | - |
205mmバースト | 450000 | 通常 | 連射 | 5 | 7250 | 4 | 6.00 | 0.20 | 7.00 | - | - | - | - |
グインキャノン | 88000 | 通常 | 連射 | 3 | 1200 | 1 | 6.00 | 0.20 | 8.00 | 弾倉数上昇×3 | - | - | - |
グインキャノン・改 | 300000 | 通常 | 連射 | 5 | 6000 | 5 | 6.00 | 0.20 | 8.00 | 弾倉数上昇×5 | - | - | - |
オクトパス・キャノン | 56000 | 通常 | 連射 | 4 | 1200 | 8 | 6.00 | 0.20 | 8.00 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
散弾 † 
「スパルク」系列。キャノン系列から射程と単発攻撃力を削り、同時発射数に振ったもの。再装填時間もキャノン系列に比べると少し長いが、零距離射撃が可能な目標に対しては、キャノン系列を上回る火力を叩き出せるものも多い。キャノン系列と同様、「弾倉数上昇」がつくと使い勝手が著しく向上する。
同時発射での射線はターゲットの方向を中心とした扇形となるが、広がりの度合は装備によって異なる。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
105mmスパルク | 7500 | 通常 | 5way | 3 | 210 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | 16 | 16 | - |
120mmスパルク | 16000 | 通常 | 5way | 3 | 300 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | 16 | - |
135mmスパルク | 32000 | 通常 | 5way | 3 | 540 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | 23 | 23 | - |
150mmスパルク | 56000 | 通常 | 5way | 4 | 720 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | - | - |
160mmスパルク | 88000 | 通常 | 5way | 4 | 1380 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | 29 | - | - |
180mmスパルク | 115000 | 通常 | 5way | 4 | 1830 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | - | - |
195mmスパルク | 320000 | 通常 | 5way | 5 | 3300 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | 32 | - | - |
205mmスパルク | 450000 | 通常 | 5way | 5 | 4350 | 1 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | - | - |
アルビノキャノン・改 | 150000 | 通常 | 10way | 5 | 3000 | 1 | 3.00 | 0.75 | 8.00 | - | - | - | タグ×35でも交換可 |
千手砲 | 115000 | 通常 | 7way | 4 | 1650 | 3 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
千手砲・改 | 450000 | 通常 | 9way | 5 | 3920 | 3 | 3.00 | 0.75 | 6.00 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
S-E † 
状態異常を付与したり、障害物を越えての射撃を行えたりする装備。装備選択と使い方次第では強力ではあるが、他系列と比べて全体的に再装填時間が長い。また、他の武器種と比べて付与効果「弾倉数上昇」が発生しやすい。
投射 † 
障害物や壁を越えて攻撃が可能な武器種。射程は長いものの、再装填時間か射撃間隔のいずれかまたは両方が長いため、大砲が使える状況ではDPSでどうしても大砲に劣ってしまう。しかし、地形を利用して一方的な攻撃ができる装備でもあるため、うまく使うと被ダメージを抑えることができる。なお、弾速はとても遅い。
着弾時、着弾点を中心とした範囲攻撃となる。危害半径は装備によって異なるが、「〜フィールド展開SまたはM」がないものでは最大でも「展開S相当」程度である。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
旧式ミサイル | 0 | 投射 | 連射 | 0 | 200 | 3 | 10.00 | 0.30 | 12.00 | - | - | - | Mission4で拾得 |
ATミサイル | 7000 | 投射 | 連射 | 3 | 500 | 3 | 8.00 | 0.30 | 12.00 | - | 5 | 5 | - |
ピッチングマシン | 16000 | 投射 | 連射 | 3 | 700 | 3 | 8.00 | 0.50 | 12.00 | - | - | 10 | タグ×3でも交換可 |
レーンサイクロン | 30000 | 投射 | 連射 | 3 | 1200 | 4 | 9.00 | 0.50 | 12.00 | - | 16 | 16 | - |
タップダンサー | 58000 | 投射 | 連射 | 4 | 1600 | 4 | 9.00 | 0.50 | 12.00 | - | 23 | - | - |
LIピーナッツ | 81000 | 投射 | 連射 | 4 | 2400 | 6 | 10.00 | 0.50 | 12.00 | - | 26 | - | - |
ミサイルオロチ | 120000 | 投射 | 2way | 4 | 1400 | 8 | 10.00 | 0.40 | 12.00 | - | 26 | - | - |
ATミサイル極 | 360000 | 投射 | 連射 | 5 | 4700 | 6 | 10.00 | 0.50 | 12.00 | - | 29 | - | - |
エクスカリバー | 440000 | 投射 | 連射 | 5 | 5400 | 8 | 9.00 | 0.40 | 12.00 | - | 32 | - | - |
ネフテク砲 | 7000 | 投射 | 連射 | 5 | 10000 | 3 | 4.00 | 0.30 | 12.00 | - | - | - | ベル専用。タグ×60でのみ交換可。投射高度が低く、外壁を越えられない。 |
ムカデロンナパーム | 80000 | 投射 | 連射 | 3 | 1250 | 4 | 10.00 | 1.50 | 9.00 | 炎上フィールド展開M Lv3 | - | - | - |
ミサイゴン | 250000 | 投射 | 6way | 5 | 2200 | 1 | 15.00 | 1.50 | 12.00 | - | - | - | - |
ムカデロンナパーム・改 | 250000 | 投射 | 連射 | 5 | 20000 | 1 | 10.00 | 1.50 | 9.00 | 炎上フィールド展開M Lv3 | - | - | - |
ミサイゴン・改 | 400000 | 投射 | 6way | 5 | 3300 | 1 | 8.00 | 1.50 | 12.00 | - | - | - | - |
サウルスポッド | 500000 | 投射 | 連射 | 4 | 6500 | 10 | 4.00 | 0.20 | 9.00 | - | - | - | - |
千手弾道 | 115000 | 投射 | 4way | 4 | 2700 | 2 | 5.00 | 1.30 | 9.00 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
直射 † 
障害物や壁を越えられない武器種。その代わり、着弾時に状態異常を付与することで戦況を有利にしたり、バースト系大砲代わりに使える特殊な装備もある。
状態異常付与を行う装備の場合、直撃または有効射程到達で「着弾」となり、範囲攻撃が行われる。危害半径はスロットの「〜フィールド展開SまたはM」で定まる。
名称 | 価格 | 弾種 | 射線 | スロット数 | 攻撃力 | 装弾数 | 再装填 | 発射間隔 | 射程 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
トマトタイフーン | 53000 | 通常 | 連射 | 3 | 1200 | 4 | 10.00 | 0.50 | 9.00 | 炎上フィールド展開 | 23 | - | - |
ニトロスイーパー | 80000 | 通常 | 2way | 4 | 2000 | 4 | 5.00 | 1.30 | 9.00 | 炎上フィールド展開 | 26 | - | タグ×5でも交換可 |
マニアックシェフ | 350000 | 通常 | 3way | 5 | 2700 | 4 | 5.00 | 1.00 | 9.00 | 炎上フィールド展開 | 32 | - | - |
サンダーバード | 58000 | 通常 | 連射 | 3 | 1500 | 2 | 5.00 | 1.50 | 9.00 | スローフィールド展開 | - | - | - |
スパーククラウン | 110000 | 通常 | 2way | 4 | 2000 | 2 | 5.00 | 1.30 | 9.00 | スローフィールド展開 | 26 | - | タグ×10でも交換可 |
マシンシャッター | 400000 | 通常 | 3way | 5 | 2700 | 2 | 5.00 | 1.00 | 9.00 | スローフィールド展開 | - | - | - |
アイスパッケージ | 58000 | 通常 | 連射 | 3 | 1500 | 2 | 7.50 | 1.50 | 9.00 | 凍結フィールド展開 | - | - | - |
ノーザンウインド | 110000 | 通常 | 2way | 4 | 2000 | 2 | 10.00 | 1.30 | 9.00 | 凍結フィールド展開 | 26 | - | - |
オーロラフリーザー | 350000 | 通常 | 3way | 5 | 2700 | 2 | 10.00 | 1.00 | 9.00 | 凍結フィールド展開 | 32 | - | - |
ヘドラスフリーザー | 350000 | 通常 | 3way | 5 | 2800 | 2 | 5.00 | 1.00 | 9.00 | 凍結フィールド展開M Lv3 | - | - | - |
ヘドラスフリーザー・改 | 450000 | 通常 | 6way | 5 | 10000 | 1 | 5.00 | 1.00 | 9.00 | 凍結フィールド展開M Lv3 | - | - | - |
火炎砲 | 350000 | 通常 | 3way | 5 | 750 | 12 | 10.00 | 0.20 | 9.00 | - | - | - | - |
火炎砲・改 | 500000 | 通常 | 3way | 5 | 1500 | 12 | 5.00 | 0.20 | 5.00 | - | - | - | - |
防具 † 
基本機能として「最大HPの増加」を持ち、スロット付与効果にて「さらなるHP増加」や「(時間経過による)自動回復」、「被ダメージ割合減少」、「回避行動のクールタイム短縮」が得られる。どの効果を優先するかは、プレイスタイル次第。
名称 | 価格 | スロット数 | HP増加量 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
旧式ポチウェア | 0 | 3 | 100 | HP自動回復Lv1 | - | - | Mission7で拾得。スロット内容変更不可 |
ポチウェア | 7000 | 3 | 200 | - | 10 | 10 | - |
ポチベスト | 14000 | 3 | 500 | - | 10 | 10 | - |
ポチジャケット | 27000 | 3 | 800 | - | 16 | 16 | - |
ポチスーツ | 42000 | 4 | 1200 | - | 23 | - | - |
ポチメタル | 70000 | 5 | 1500 | - | 26 | - | - |
ポチアーマー | 180000 | 5 | 2000 | - | 29 | - | - |
PPアーマー | 180000 | 5 | 2000 | 被ダメージ軽減Lv15×2 | - | - | - |
PPアーマー・改 | 350000 | 5 | 4000 | 被ダメージ軽減Lv15×2 | - | - | - |
なんたいボディ | 42000 | 4 | 1200 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
首輪 † 
共通したスロット固定機能として「ラッシュ」と称される「画面内全体へのボム攻撃&該当武器種の再装填間隔を無視した自動連射(3秒)」を持つ。付帯効果として、「ラッシュ開始と同時に、装備の再装填時間に依存せず、全武装の再装填を即時完了」というものもある(これを利用して、「長い再装填時間をもつS-E」を「短いラッシュ必要量の首輪と装弾数・同時発射数の多い武器」を用いて早回しする…という小技がある)。
「ラッシュ」の使用には「通常攻撃での命中回数」を積み上げる必要があり、必要量とボム威力は装備によって異なる。
外見変更を伴う装備では、この装備枠で「頭部または顔装備」となっているものもある。
名称 | 価格 | スロット数 | ラッシュ必要量 | ボム攻撃力 | スロット固定 | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
ペット用首輪 | 9000 | 2 | 130 | 2600 | - | 10 | 10 | Mission10クリア後の購入品は初期付与がマシンガンラッシュ。Normalのみ、Mission16クリア後に違う初期付与品を購入可 |
戦闘犬用首輪 | 16000 | 3 | 125 | 4000 | - | 16 | - | - |
ナイトの首輪 | 35000 | 3 | 115 | 7600 | - | 23 | - | - |
ビショップの首輪 | 68000 | 4 | 110 | 13800 | - | 26 | - | - |
ルークの首輪 | 87000 | 4 | 100 | 18000 | - | 29 | - | - |
クイーンの首輪 | 128000 | 5 | 65 | 24000 | - | 32 | - | - |
キングの首輪 | 128000 | 5 | 100 | 35000 | - | 32 | - | - |
大根の首輪 | 128000 | 5 | 90 | 11500 | HP自動回復Lv22 | - | - | - |
大根の首輪・改 | 450000 | 5 | 80 | 30000 | HP自動回復Lv22 | - | - | - |
レックスヘッド | 150000 | 5 | 120 | 60000 | - | - | - | - |
仏滅ヘッド | 128000 | 5 | 65 | 24000 | - | - | - | DLC1限定ドロップ |
道具 † 
スタック可能な消耗品で、使う都度残数が減っていくが、同一品を複数スタックに分けて持つことはできない。
弾薬類 † 
Hardモードのみで登場。再装填時に自動消費する。口径等による違いは無く、武器種の大分類に応じたものが用いられる。
名称 | 価格 | 所持上限(Normal) | 所持上限(Hard) | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
機銃弾薬 | 150 | - | 500 | - | 5 | - |
大砲弾薬 | 300 | - | 300 | - | 5 | - |
S-E弾薬 | 400 | - | 300 | - | 5 | - |
HP回復用品 † 
単体での回復量は品毎に固定。また、主に首輪で付与される付加効果「回復量上昇」の影響を受ける。
名称 | 価格 | 回復量 | 所持上限(Normal) | 所持上限(Hard) | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
回復カプセル | 280 | 300 | 20 | 3 | 16 | - | - |
エナジードリンク | 1300 | 700 | 20 | 3 | 10 | - | - |
エナジードリンク改 | 3600 | 1500 | 20 | 3 | 16 | - | - |
エナジードリンク極 | 10000 | 3000 | 15 | 3 | 26 | - | - |
まんたんドリンク | 30000 | 99999 | 5 | 3 | 5 | - | - |
状態異常回復・一時強化用品 † 
上昇値は割合。同様の効果を持つフィールド上のギミックとの同時使用では、効果毎に相互上書きされる。また、「麻痺」と「スピードアップ」も相互上書きされる。
名称 | 価格 | 対象 | 所持上限(Normal) | 所持上限(Hard) | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
消火剤 | 2000 | 炎上 | 99 | 3 | 16 | 16 | - |
毒消し | 2000 | 毒 | 99 | 3 | 16 | 16 | - |
マヒノン | 2000 | 麻痺 | 99 | 3 | 16 | 16 | - |
凍結防止剤 | 2000 | 凍結 | 99 | 3 | 16 | 16 | 事前装備による自動使用 |
ドーピング・タブ | 3800 | 与ダメージ | 25 | 3 | 23 | 23 | - |
タフネスタブ | 3800 | 被ダメージ | 25 | 3 | 23 | 23 | - |
スピード・タブ | 3800 | 移動速度 | 25 | 3 | 23 | 23 | - |
わんわんグルメ | 3800 | 与ダメージ・被ダメージ | 25 | 3 | - | - | - |
装備強化用品 † 
拠点施設専用の消耗品で、非売品。施設「兵器実験室」での装備改造に用いる。
名称 | 価格 | 所持上限(Normal) | 所持上限(Hard) | 備考 |
構成物質変異剤 | 0 | 999 | 999 | 変異実験では「スロット数-2」(最低1)、スロット指定変異実験では変異実験の二倍を1回毎に消費する。 |
超改造合金 | 30000 | 999 | 999 | 付与効果指定レベルアップで1回毎に1個消費する。 |
その他 † 
名称 | 価格 | 所持上限(Normal) | 所持上限(Hard) | 購入(Normal) | 購入(Hard) | 備考 |
使いきりメモリチップ | 10000 | - | 99 | - | 5 | Hardでの手動セーブ時に、1回毎に1個消費する。売切れはしないが、購入毎に価格が上昇する(上限は「100万G/1個」) |
update:2024-08-10 (土) 17:32:37