MMX/DATA/戦車/剛球テイルバーン
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*剛球テイルバーン [#z8cb35f5]
*剛球テイルバーン [#z8cb35f5] **基本性能 [#r57a1a05] ***固定値 [#y5cae667] |~範囲|~属性|~攻撃特性|~射程|~TechLV|~会心率|~弾倉|~価格|~外観| |>|>|>|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|>|c |敵1体|通常|鉄球|近距離|11|80%|∞|*18750G|鉄球系| 至近距離から敵を打撃する。 迎撃されることはほとんどない。 ***可変値 [#cca5191f] |~レア度|~戦闘力|~攻撃力|~重さ|~守備力| ||>|>|>|RIGHT:|c |無印|2340|1300|33.00t|150| |★|2457|1365|34.65t|157| |★★|2574|1430|36.30t|165| |★★★|2808|1560|39.60t|180| |★★★+99|8366|4648|104.94t|180| **入手法、備考 [#xb1183aa] -超重機ワイバーンがドロップ -非売品 -強化不可 **コメント [#n9a4be3b] -超重機ワイバーンの尻尾の部分についてるアレを転用した鉄球系S-E。同攻撃特性の兵器の中では最高の性能。 --ただし、重さも最高。兵器破壊リスクのある特性を絡めないのであれば、軽量化が欲しいところである。 -素の会心率が最高であり、穴1に取り付けられなくても赤いダメージ表記をガンガン叩き出す。 -欠点は射程が短く射撃モードでの先制撃破に使えないことと、空を飛んでいる相手に直面した場合当てにくさが目立つこと。 --また、素の攻撃力も射程があってより軽いS-Eである正拳伝説に並ばれてしまうのがネック。 -鉄球は固定物破壊に効果が高いのだが、本作は壁を壊すような戦いはイベント処理なので存在しない。残念。
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