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MMX/DATA/戦車

サウルス砲 Edit

基本性能 Edit

固定値 Edit

範囲属性攻撃特性射程TechLV会心率弾倉価格外観
敵1体通常サウルス弾長距離919%24*27375Gサウルス砲系
通常弾属性でありながら、
絶対に迎撃されない。

可変値 Edit

レア度戦闘力攻撃力重さ守備力
無印99283425.00t125
104187526.25t131
★★109191727.50t137
★★★1190100030.00t150
★★★+993546298079.50t150

※括弧()内はレア度のステータス補正値からの予測値です。
現物で確認できたら()を外して更新お願いします。

入手法、備考 Edit

  • 軍艦サウルスがドロップ(1周目限定)
    • 秋葉原砲台周辺やダークシティに復活型シンボルとして出現
  • 母艦サウルスがドロップ(2周目以降)
  • 非売品
  • 強化不可

コメント Edit

  • シリーズお馴染みの巨大ロマン砲。今作ではその気になれば中盤頃に実戦配備できる。
  • 「サウルス弾」に分類される迎撃されない砲弾を発射するため、数値以上に潜在的な面が強い兵器といえる。
    • 本作では単体迎撃持ちも、全体迎撃持ちの数もかなり少なく、特性効果は空気…と思いきやそうでもなく、命中精度自体に優れている。
      空中にいるような敵だろうとカミカゼ系だろうと鉄壁の迎撃やガードを見せる敵だろうとほぼ確実に命中、直撃する上、地中の敵(大体ダークモール)にも稀に命中する。
      あの悪名高いアホドナルドに確実にダメージを与えられる点も、決して小さくない長所である。
    • これでサウルス弾系兵器の強さを堪能するとよい、というポジションかもしれない。
      1周目終盤や2周目以降は同等の特性を持った上位品がどんどん出てくる。
    • 短所も一応は存在しており、グリフトロやティラノドローンなどの高高度を飛ぶ敵に対しては攻撃が外れやすい。
      そしてこの特性は対空能力でも補えないが、特技「天弓地槍」による補正は適用される。
  • 数を揃える場合は1周目が環境的に一番楽というヘンな代物である。


Last-modified: 2018-07-03 (火) 07:52:46 (105d)