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攻略基本情報 Edit

説明書レベルの基本情報から戦闘システム等に関する基本的な情報集です。

ゲーム進行に関する情報 Edit

戦闘に関する情報 Edit

装甲タイルではなくSP(シールドポイント) Edit

シリーズ経験者であれば若干の追加要素を持つ装甲タイルという解釈でOK。

  • シャシー毎に基本SPが設定されている(重量級ほど高目の傾向)
  • エンジン出力から装備パーツ重量を引いた余剰出力がSPに換算される
  • 上記2つの合計がSPとなる

従来のシリーズでは基本SPの概念がなかったために 重量級のシャシーは扱いにくい傾向でしたが、 今作ではそれが幾らか解消されています。

SPは移動中にジワジワと自然回復していきます。 ただし回復量は微弱なので余りアテは出来ません。

システムに関する情報 Edit


Last-modified: 2018-04-21 (土) 02:35:47 (5d)