80ミリスパルク †
基本情報 †
| 攻撃力 | 守備力 | 弾倉 | 重量 | 重量変動 |
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レア度 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 | 最小 | 初期 | 最大 |
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無印 | 70 | 280 | 448 | 15 | 60 | 84 | 0 | 60 | - | 2.08(0.00)t | 4.00t | 6.40t | ±0.12t | ★ | 73 | 294 | 470 | 15 | 63 | 91 | 65 | 2.18(0.00)t | 4.20t | 6.97t | ±0.12t〜0.13t | ★★ | 77 | 308 | 492 | 16 | 66 | 102 | 70 | 2.28(0.00)t | 4.40t | 7.70t | ±0.13t〜0.14t | ★★★ | 84 | 336 | 537 | 18 | 72 | 122 | 75 | 2.49(0.00)t | 4.80t | 8.97t | ±0.14t〜0.15t | 範囲 | 1体 | 属性 | 通常 | 外観 | スパルク系 | 販売価格 | *2000G |
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改造費用 †
| 攻撃力 | 守備力 | 弾倉 |
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レア度 | ダウン | アップ | ダウン | アップ | ダウン | アップ |
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無印 | 2425 | 1675 | 2425 | 675 | 1675 | - | ★ | 925 | 50 | ★★ | 1425 | 100 | ★★★ | 2175 | 150 |
販売箇所 †
その他入手法 †
- ビトーのトンネル内部に埋設(要金属探知機、★変動)
- 悪党戦車からドロップ
- ATサイクロプスからドロップ
コメント †
- 弾倉の最小値を0にする事が出来る主砲。
弾倉0とすると弾数表示が∞となり、無限に撃つ事が可能となる。
バグの可能性大。
- 弾倉∞と特殊砲弾全て対応、が両立できる大砲としては唯一?となるか。両立する必要があるかは別として。
- もっとも一番使用するであろうセメント弾であれば同じく弾倉∞にできる37ミリ砲や45ミリ砲でも撃てるのであるが…
- 弾倉∞の大砲のみでキャノンラッシュのクルマを組む場合、高速のみかわしをする相手にも特殊弾で対応できるという利点は一応ある。
- 恐らく一番最初に手に入るであろうスパルク砲。この手の大砲は平均して重い分、弾倉や特殊砲弾への対応率に優れる。
多人数乗りで大砲を撃ちまくる時にオススメ、かどうかは人しだい。
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